+1596.00
Рейтинг
210.98
Сила

Arris

^.^ 27 декабря 2018, 08:21
  • avatar Arris
  • 0
Это не хардкор, это халява.
  • avatar Arris
  • 0
В этой системе есть проблемы с балансом магов. Поверь магу :) Просто поверь, не хочу писать стену текста :)
  • avatar Arris
  • 0
Легко найти ответ в дискуссии.

А в мире?

Спас/броски то хоть есть от такого эффекта? Или маг орёт и все без исключения неиммунные скипают раунды?
  • avatar Arris
  • 2
Бисёнын по мнению вики



Няшка, в общем. :) Яойщецы истекают слюнями, хотят валить и тискать.
  • avatar Arris
  • 0
пойду-ка я почитаю мануал по магии из вашей странной системы :)

а то я ничего не понимаю — то спеллы ничем не ограничены, то ограничены слотами и мемом…
  • avatar Arris
  • 0
Да ладно? :)
  • avatar Arris
  • 0
Я про это и спрашиваю!
1) чем ограничены колдуны? Количеством маны? Слотами заклинаний?
  • avatar Arris
  • 0
То есть никакой маны не нужно, тупо взял череп крота, сказал волшебное слово и получилась яма? Чётабред Очень странно выглядит такая магия.
  • avatar Arris
  • 0
а Ямой — рыть траншеи Чем они и будут заниматься, раз есть такая принципиальная возможность.

Два вопроса:
1) чем ограничены колдуны? Количеством маны? Слотами заклинаний?
2) не переиграл ли твой оппонент в майнкрафт?
  • avatar Arris
  • 0
Хорошую вещь «мастерской йобой» не назовут ;)

Уточню: «заметно» — это на сколько больше? В каких-нибудь… я не знаю вашей системы… уровнях скажи, или годах прокачки, или сколько нужно приключаться в писёвском режиме нон-стоп, чтобы набрать столько же очков?
  • avatar Arris
  • 1
Оо… помню-помню, Ингвар, помню-помню этот трактат :)
  • avatar Arris
  • 0
… утвердившись во мнении, что большая часть поступающей критики — не по делу, перестать воспринимать даже конструктивную критику. И в результате в глазах окружающих ты будешь выглядеть человеком, который считает себя непризнанным гением.
Это в лучшем случае, ага…

Причём самое худшее в том, что человеку, выработавшему невосприимчивость к критике, вряд ли возможно указать на этот его недостаток — именно в силу его невосприимчивости к критике.

Надо с этим что-то делать. Но что?

Некритиковать не по делу в наших интернетах не умеют. Сам грешен, хоть и стараюсь так не делать.
  • avatar Arris
  • 1
Это смотря сколько неписей, локаций и событий :)

У меня в некоторый момент «оперативка» переполняется и только такие схемы (на бумажках!) выручают.

Так что попробуй ;)
  • avatar Arris
  • 0
Мсье знает толк в извращениях :)
А чего не сразу в SQL-builder'е? :)
Типа такого:
sourceforge.net/projects/sqleo/

  • avatar Arris
  • 0
Я пробовал делать это в рисовалках бизнесс-процессов (Arris и иже с ним)

Ты про mindmaps и Freemind? :)
Сохранить/экспортировать как картинку разве нельзя?

У мелкомягких была программа для рисования… MS Visio, конечно же :) Можно её попробовать :)
  • avatar Arris
  • 0
Сеанс воспоминаний
Сессии IRL у меня либо начинаются с фразы «такс, и на чем мы в прошлый раз остановились?»… Это если я инициирую начало сессии. Дальше игроки начинают вспоминать, что было, какие были на прошлой сессии прикольные моменты… и через какое-то время, минут 5-10 мы уже все включаемся в режим и поехало…

Но бывает так, что игрок ко мне подходит с вопросом «Слушай, на прошлой сессии мы с Митарой забыли обсудить вопрос...», я начинаю отвечать и через 5 минут мы уже играем :)

Конечно первые 15-30 минут игры — это сплошлая социалка, обсуждение, трёп… потом я «подзаряжаюсь» и начинаю уже выдавать продукт — игроки переходят к логическим заковыкам, сложым вопросам, меня уже можно дергать вопросами по темам "с другой стороны диска"

P.S. Со всем остальным согласен кроме конфет (я предпочитаю печеньки) и фейт-поинтов.

Фейт-поинты я просто не использую, могу вообще обойтись без броска, причем как-то так получается, что самые интересные броски игроки собираются делать тогда, когда кубика под рукой нет совсем :) Или когда вверять рандому вопрос успеха как-то… нехорошо.
  • avatar Arris
  • 0
Imgainaria Creative Labs

Да, в этом стоит поучавствовать.
  • avatar Arris
  • 0
Ох… Challenge accepted.
  • avatar Arris
  • 0
Предлагаю конструктор магической системы для мастера :)

Чтобы мастер при помощи конструктора мог скомпоновать удобную для игры систему и механику. Удобную и ему, и игрокам :)

Отмечу: конструктор СИСТЕМЫ, а не заклинаний.

P.S. Тыжпрограммист: фабрика фабрик классов.
  • avatar Arris
  • 1
Ах да, можно же всех неугодных травануть, а угодных посадить на иглу антидота.

Типичный получится dark future.