+1596.00
Рейтинг
210.98
Сила

Arris

^.^ 27 декабря 2018, 08:21
  • avatar Arris
  • 0
Особенно, чтобы добиться того, чтобы оно работало у всех.
У меня есть кое-какие идеи… но, боюсь, их постигнет та же судьба, что и с гм-баджиками :-\
  • avatar Arris
  • 0
Дьявол в деталях, да.

По моему, прописывание одного города в деталях — это само по себе интересное развлечение и отдых. По крайней мере это может стать отдыхом — если, скажем, на работе ты целыми днями сеть тянешь и винды настраиваешь. :)

Кому это нужно? Ну если тебе это не нужно — зачем ты это делаешь? :)

А если нужно тебе — постарайся заинтересовать еще кого-нибудь. В любом случае, если тебе это было интересно, работу эту ты делал не зря. Почему не зря? Потому что ты теперь лучше представляешь мир :)

Теперь, взяв свое подробное описание за основу, ты можешь в любой момент времени развернуть перед игроками (по их требованию/просьбе) любой аналогичный аспект мира.

Ты подробно прописал generic-таверну «Три поросенка»? Теперь ты знаешь, как описывать таверны. И если персонажи придут в таверну, ты будешь знать, что описать и как, чтобы привлечь их внимание к какой-то детали.

Иными словами, Фланнан, тренировка для мастера в первую очередь.
  • avatar Arris
  • 0
Ты не думал сделать интерактивную диаграмму? :)

Клик на элемент — popup window с описанием спелла.
  • avatar Arris
  • 0
Храбр.
  • avatar Arris
  • 0
Скажем, греки и римляне вполне себе считали высказывать в лицо богам критику и, тем более, бросать открытый вызов делом самонадеянным и опасным.

Насколько мне известно, скандинавы наоборот, со своими богами отношения имели чуть ли не за панибрата :)

Ты мне удачу в походе, а я тебе быка. Ах не удалось ограбить? Получи, бог, по морде.
  • avatar Arris
  • 1
Я могу себе представить русича-Ведуна, который ведает.

Он не кидает файрболлы с рук, он ведает, какую травку надо скушать, чтобы вылечить колдовскую боль зубную, когда надо взойти на пригорок и какие слова прошептать ветру, чтобы услышать, о чем говорят в шатре у хана Батыя, ведает, как преодолеть тьму верст за ночь (конёк-горбунок).
  • avatar Arris
  • 1
Такому короткому абзацу не хватает тега «ванталосеттинг».
  • avatar Arris
  • 1
Как мне рассказывала знакомая реаниматолог-анестезиолог — иногда еще хуже :) Говорила она, что диагноз часто ставят «наугад», по совокупности симптомов. И лечение выписывают так же. А через две недели — смотри-ка, помогло :)

То есть это примерно как экспертная система работает — на входе симптомы, на выходе — диагноз.

Дело правда не касается чисто хирургических случаев, когда по рентгену все понятно — перелом или вывих.

Правда помню, в детстве колени болели (да и сейчас болят). На рентгене все нормально. От чего лечить — непонятно.

P.S. История не моя, за что купил — за то и продаю ;)
P.P.S. Скушай заячий помет
  • avatar Arris
  • 0
Можно взять трактовку из Лайка: 4 стихии + эфир.
В личку кину.
  • avatar Arris
  • 0
Эта программа, кстати, была в составе AD&D Core Rules 2.0 CD :)
  • avatar Arris
  • 0
Дети есть?
  • avatar Arris
  • 0
  • avatar Arris
  • 0
Спасибо.
  • avatar Arris
  • 0
Какой ты злой, а? Нет бы просто ссылку кинуть, ругань разводишь на 3 суток :(
  • avatar Arris
  • 0
Да нет, почему же не почитать… Это не такой уж и секрет, как именно я вижу мир :)

Просто надо в кучу собрать (ну как обычно ;) ) и выложить куда-нибудь. Я ж грю, request accepted ;-)

Оно личное в том смысле, что может быть придется очень многое объяснять и разжевывать — то, что для меня очевидно, т.к. следует из жизненного опыта.
  • avatar Arris
  • 0
Нет, ИР один из инструментов работы с волшебством. Свет клином на нем не сошелся, я просто его люблю больше других и знаю лучше других :)

К тому же я не знаю, как с помощью ИР работать с эгрегорами. У меня есть подозрения, но… лучше тихо кастовать, чем с богами водку жрать. То есть одно дело с помощью ИР вызывать духов или бесов, и совсем другое — работать с существами высших порядков (архидемоноами, тотемными духами, светлыми духами старших чинов… а тем более эгрегорами или богами). Опасно это. Чуть ошибся и вот ты уже в долгах высшим силам как в шелках. А высшие силы очень злопамятны.

Выкладки по эгрегорам довольно абстрактны и выражены в рамках/терминах моего понимания реального мира так, как если бы он был сеттингом, ферштейн?

Эту совокупность пониманий/осознаний я называю E.R.L.S., и на её основе выстраиваю базисы мистических законов в своих выдуманных мирах.

Поверх базиса законов уже используется та или иная система паранормальных воздействий (магия, псионика или… Источник).
  • avatar Arris
  • 0
Если бы я смог загуглить за 5 секунд — я бы не спрашивал. Не нашел.
  • avatar Arris
  • 1
А вот кастеры, поднимающие мёртвых из могил, насколько я понимаю

Да-да, вот я про это и говорю — кому пришло в голову первому назвать этих деятелей некромантами :)

Впрочем, я подозреваю, что таки в Congregatio pro Doctrina Fidei тех, кто раскапывал могилы для гадания на трупах назвали некромантами. И до кучи приписали им некроанимацию.

Сформировался троп и пошло-поехало. Доехало до… фентезятины.
  • avatar Arris
  • 0
Я думал перетащить эпопею по части ИР из лички в свой ЖЖ. Благо там нормальная иерархия комментариев возможна, а не как у нас :-\

Request accepted.
  • avatar Arris
  • 0
Я не парюсь, я просто предпочел бы использовать правильное обозначение для мага-некроаниматора :)

огненного мага часто называют пиромантом…
Если он гадает — попадет его файрболл или не попадет и гадает по результатам своих заклинаний… но.

Интересно, кому первому пришло в голову назвать некромагов некромантами?

Урбаноурги вообще ужасно звучит.