+677.20
Рейтинг
106.36
Сила

ChudoJogurt

Так…
Я официально сдаюсь. Да, похоже общехристианский консенсус в том что Иисус не мог согрешить в принципе (есть конечно и отличные мнения, но они являются меньшинством и немейнстримом похоже).
Это, на мой взгляд, полный идиотизм, но это религия, так что что тут можно поделать…
Считайте фантастическим допущением. Our Jesuses Are Different и все такое.
Теоретически — может. Просто маловероятно. Поэтому придется прикладывать усилия, собственно.
Ну, серьезно, если Иисус не может согрешить принципиально, то он перестает быть моральным агентом — у него нет выбора, он всегда поступает морально.
Соответственно в таком случае его рассматривать как образчик моральности все равно как рассматривать животных или робота — к ним эти категории просто не применимы.
В такой трактовке Новый Завет из истории страдания и морали, сколько бы сомнительными бы они не были, превращаются в механистическое предопределенное действо лишенное вообще какого-то смысла.

Даже при том что я ну никаким местом не христианин, с такой трактовкой я никак не могу согласится.
Так если была борьба то теоретически он мог ее проиграть. Или это не борьба а театр.
Я вот эту историю все равно не могу понять в христианстве, она для меня убивает в мозг напрочь.
Даже оставив в стороне идею триединства которую я наверное не пойму никогда, как может Сын быть одновременно воплощенным человеком которого физически убили и при этом оставаться всеприсутствующим и вневременным?

Ну и да, вы не можете съесть торт и оставить его себе одновременно. Или у людей (и Иешуа в том числе) есть свобода воли и что-то в новом завете могло пойти не так (и тогда Ирод при некоторой удаче мог его найти и укокошить, или наоборот его могли отпустить вместо Варравы) или нету и все предопределено Большим Боссом и тогда весь Новый Завет это театр одного актера (который же единственный зритель) и не имеет никакого смысла.
Ну это все низводит до театральной постановки где все стороны знают чем все кончится. Так не интересно.
Ну и Иисус все-таки имеет какую-то человеческую природу по идее, так что может согрешить.
В конце концов если он физически неспособен согрешить то его безгрешность перестает быть чем-то особенным и становится столь же внеморальной как неспособность животных согрешить.
Ну, да, или у Иисуса была свобода выбора поддаться искушению, или этот эпизод библии по сути бессмысленный потому что искушение заведомо бесплодно.
Как минимум в Ветхом Завете есть магия (советники Фараона из истории Моисея например).
А вот про других богов там не очень внятно, да. Они вроде как упоминаются, но не факт что не как метафора/идея
Unknown Armies.
Я для них даже квикстартер писал.Там правда сеттинги не совсем тривиальный, но система очень простая.
Они довольно неравновесные на вид. Это намеренно?
А не получится что-то вроде «Войны Стариков» Скальци?
Есть некоторая группа (большая или маленькая — не суть) живущих в космосе суперчеловеков-военов которые ограничивают выход с Земли людей и общаются/торгуют с инопланетянами (и воюют с ними по необходимости), а в остальном — живущая как обычно земля?
Я готов помочь в сем благородном начинании… в той мере сколко у меня хватит sanity.
Была же замечательная статья не так даже давно про улучшение ролевок духовностью, где товарищи играли буддистских монахов. Там было много хороших вещей.
imaginaria.ru/p/kak-my-raznoobrazili-igru-duhovnostyu.html
Я почти всегда пишу сколько-то художественные тексты на английском, или англо-русском суржике. Когда я пишу по-русски у меня получается куда как более убого, да и термины переводить нужно, а это всегда хитрая задача.
Русские куски это скорее всего те вещи которые писал Зохри напрямую, а я просто скопировал, или те вещи которые я копировал из наших с ним дискуссий.
О! Оборотни как результат нано-машин для фурри-фетишистов. Даже могут передаваться через укус если нужно.
Ваше понимание слова «игноировать» отличается от моего.
Кстати, где-то появлялись идеи что древняя цивилизация с Кларковским уровнем технологии оставившася могущественные и загадочные артефакты, весьма вероятно имела развитую индустрию использования оных технологических чудес для порно?
И всякие дистанционные оргазм-индусеры используются суровыми рыцарями как оружие, грубо перепрограммированне (и иногда возвращающиеся к оригинальным программам) секс-куклы как боевые големы для прорыва ворот замков, голографические секс-комнаты для мозгопромывания шахидов видениями 72х девственниц…
хз, какие-то такие идеи. Немножко не в ту степь, но как юмористическая вставка, когда «Могучий Цеп Смайтинга +95» брутального героя-драконоборца оказвается переделанным вибратором может быть смешно.
И главное — если есть система все поймут все одинаково, без возможности двойных толкований.
Еще проблема не-системных сеттингов в том что тогда надо всех описывать натуральным языком, а это очень неточно.
Т.е. визард 20го уровня с вот такими статами и вот таким спеллистом куда как точнее описывает что это за визард и что он может чем абзацы текста описывающие насколько он могущественный волшебник.

Так что даже если система неудобна для игры, она как минимум позволяет куда как более точно описывать вещи.
Кстати — пули игнорирующие препятствия из одного какого-то материала были бы в кассу в этом наборе. (ну или ружье придающее снаряам такое свойство). Каждая пуля (ружье) имеет один несменяемый и всегда активный вид материалов.
Очевидные варианты — пули игнорирующие воду для подводной охоты, пули игнорирующие металлы для бронебойности, пули игнорирующие камень (или стекло) для стрельбы сквозь стену, пули игнорирующие биологические материалы для войны с роботами/големами без риска дружественного огня.
Архетипы, Пермишшены и Сурцы.

У персонажа есть Архетип. Архетип говорит какой он тип супера — он адепт супернатуральных боевых искусств, научный герой, супер-герой, мутант или инопланетянин, и так далее.
Архетип определяет три вещи — Источник Сил, какие силы можно покупать и всякую фигню которая делает жизнь персонажа хуже и не отражается в паверсах, вроде страшного внешнего вида, алергии к зеленым инопланетным кристаллам или что магия является его навязчивой идеей, аддикцией и страстью в одном флаконе.
Источники сил это очень просто. За каждый отдельный источник сил нужно выложить 5 ОС, Вы мутант, маг, супер-гений и знаете боевые искусства К`ун Л`уна? платите 20 ОС за то что вы такой Мери Сью.
Каждая сила имеет один источник. В общем и целом это нужно на 99% для того что бы знать какие силы выключатся в анти-магическом поле, какие — в клетке холодного железа и тэдэ.
Есть ровно два исключения:
1.Если ваши силы завязанны на какой-то предмет (Экскалибур, ультразвуковую отвертку, магическую пыльцу фей) то этот источник стоит (-8 ОС). Проблема в том что если вы теряете свой магический предмет, все ваши силы тоже делают ручкой пока вы его себе не вернете.
2. Если вы беременны, и не знаете от кого источник ваших сил для самого персонажа является загадкой то он стоит (-5 ОС) а не 5 ОС. Минус такого подхода в том что тогда источник ваших сил придумывает ДМ и он обязан заставить вас заплатить кровью и потом за то что вы ленивая задница.

Пермишшены.
Пермишшены сложнее. Их куча, они разные но грубо говоря есть следующие варианты:
1. Гипертренировка (5). Вы прошли Training From Hell и вышли живым и с кучей полезных и нужных навыков. Можете покупать Cкиллы в любых количествах (не ограниченно 5ю дайсами) и в любых дайсах.
2. Нечеловеческие статы (3 за стат). Вы принадлежите к другому биологическому или метафизическому виду чем обычные люди. Вы можете покупать Статы и связанные с ними Скиллы любыми количествами любых дайсов, пока Скилл не выше соответствующего ему Стата или 5 (смотря что выше). Если скилл привязан к множеству Статов то все что выше 5 или любых дайсах кроме обычных с нормальными статами не используется.
3.Изобретатель (5). Вы можете покупать силу Гаджетиринга и паверсы завязанные на фокусы.
4. Одна сила (1). Exactly what it says on the tin. У вас ровно одна сила, в остальном вы плейн-ванилла мортал.
5. Пик Перформер (5). Вы человек но в идеальной форме физической и/или ментальной. Покупайте любые кубики в статах или скиллах но до предела 5 дайсов.
6. Тематические силы (5): Вы можете покупать гиперстаты, гиперскиллы или чудеса, но все должно быть в общей теме, вроде «огненные силы» «телепортационные силы» «набор летающего кирпича» и так далее.
7. Эталон (5). Я хз что это подразумевает но можно покупать Гиперстаты без ограничений.
8.Супер (15). Screw the rules, I have points. Покупайте что угодно и как угодно.
9. Cупер-экипировка (2). Вы не изобретатель, но у вас есть куча прикольных игрушек. Только при создании вы можете набрать любых паверсов которые завязанны в предметы разного вида. Дальнейшая покупка паверсов идет только с внутриигрового отыгрыша и разрешения ДМа.

Опять же пермишшенов может быть несколько, если персонаж не вписыватется ни в одну единственную категорию. Например Пикси из Х-менов в основном мутант, но ее научили одному конкретному спеллу который имеет собственный Сурс и собственный Пермишшн, потому что не вписывается в ее павер-тему.