+2280.40
Рейтинг
511.53
Сила

Nalia

  • avatar Nalia
  • 1
Никакой. В посте, на который ты отвечаешь, слово «словеска» не упомянуто, так что не знаю, почему ты связываешь утвреждение «разные мастера выбрали разные механизмы отцифровки» (хотя правильней бы было «совершенно разные механизмы отцифровки») со словеской. Речь шла о том, что два опытных мастера фейт на моих глазах толкуют одну и ту же ситуацию абсолютно по-разному, т.е. чётких механизмов разрешения конфликтов не видно. Точнее, может, каждому из вас и чётко, а мне, как тому, кто пытается понять, как в это играть и как это водить-- совсем нет. )
  • avatar Nalia
  • 0
Во-первых, не словеской, а словеской с кубами. Во-вторых, речь идёт о необходимости обсуждать с мастером почти все аспекты игры: что значит «искры из глаз», сколько провисит оглушение на противнике и так далее. А то, что в фейте такая необходимость возникает постоянно, я делаю вывод из ваших же (и твоих в частности) объяснений.
  • avatar Nalia
  • 0
А что в условиях такого, что позволит тормознуть заявку?
  • avatar Nalia
  • 3
Именно в ДнД, в пятёрке, он начинает задыхаться далеко не сразу. Как и в реальной жизни, хотя, конечно, ты сможешь задержать дыхание на куда меньший срок, чем в ДнД…
Но я не об этом, собственно, а о том, что все описанные тобой примеры не настолько уж ясные.
  • avatar Nalia
  • 1
При чём тут другие системы? Я вела речь о фейте. Я хочу наконец-то понять, в чём его суть. Пока реально похоже на словеску с кубиками, извини уж. Потому что откуда взяться вот этому
Четкие механизмы разрешения конфликтов, все формализовано
если тут то и дело идут ссылки на фикшн, на мейк сенс, на то, что нужно всё обговаривать с ведущим, а ведущему-- с игроком?
  • avatar Nalia
  • 0
А с чего это нельзя?
  • avatar Nalia
  • 0
Что-то не видно. Посмотри хотя бы на этот топик. Ты одну ситуацию обыграл бы одним способом, Замурмун-- другим, да и вообще «статус висит, пока он не прекратит мейк сенс» — это ни капли ни формализовано.
  • avatar Nalia
  • 2
Нет. Не понимаю в упор. Руку врагу можно отрубить только когда он в анабиозе, или, точнее, обездвижен? Почему? Если я у меня есть аспект «я рыцарь, а не говна кусок»-- сформулирован невнятно, кстати, игрок может подразумевать, что он храмовник и жестоко карает еретиков-- я не могу поступить вопреки ему? Я не могу отрубить руку неписю, не убив его? Почему? И чем будет отрубленная рука-- аспектом? Консиквенсом? Нечтом, что вообще нельзя в рамках фейта описать?
И, наконец, почему ты и Замурмун говорите настолько разные варианты решения одной и той же ситуации? Такое ощущение, что вы ведёте речь о разных системах.
  • avatar Nalia
  • 2
Открывала я рулбук, и не раз, и до сих пор не понимаю, как в это играть. Потому и прошу объяснить.
  • avatar Nalia
  • 2
А какая она система? Что-то чем дальше, чем меньше понимаю. Чуть попробуешь выяснить что-то чёткое-- на фикшн смотрите. Так если смотреть на фикшн и по фикшну судить, это словеска.
  • avatar Nalia
  • -6
Не, это не значение игромеханической бирки нисколько. Просто потому, что «песок в глазах», если не оговорено, какие штрафы и на что оно налагает, не имеет никакого отношения в игромеханике. Это тупо характеристика, которая влияет на игру исключительно в рамках договора мастера и игрока. Т.е. мастерский произвол, согласованный с игроком.
Это вытекает из твоих же объяснений (а также объяснений Некроза и прочих, кто в фейтах подкован).
  • avatar Nalia
  • 0
Не, тоже как-то невнятно. Чему и как мешают слезящиеся глаза? А искры из глаз-- это вообще что значит? Что я черепно-мозговую травму получила? И какие штрафы это на меня налагает? В какой области? Это описано где-то в правилах, или опять нужно обсуждать с мастером, что это значит?
  • avatar Nalia
  • 0
По какой причине?
  • avatar Nalia
  • 1
Так ошеломление-- тоже хреновый. Как и дезориентация, конфуз и иже с ними: разные люди могут понимать под этими словами разное.
  • avatar Nalia
  • 3
Некроз, Бозон, если бы я поняла по описанию в правилах разницу всех этих понятий, то не спрашивала бы.
Ноунейм, Кель, спасибо за ответ. Так консиквенс-- это, грубо говоря, травма, которая позволяет списать повреждения? Хорошо. Но если я хочу отрубить противнику руку-- ограничимся рукой, да-- как через механику ли, фикшн ли, я могу сделать это, играя по Фейт? Я делаю заявку-- «Я отрубаю ему руку». Что мне нужно иметь, чтобы заявленное действие было успешным? Будет ли в таком случае " отрубленная рука" консиквенсом? Или аспектом? Или стейтом? Или ещё какой-нибудь нёх?
  • avatar Nalia
  • 0
Не на персонаже, а на противнике, скажем.
  • avatar Nalia
  • 1
А как навессиьь консиквенс и чем он отличается от аспекта? Почему оглушение-- аспект, а отрубить руки и ноги-- консиквенс? Почему обезоруживание-- не консиквенс, а аспект?
  • avatar Nalia
  • 2
Угу, мастер говорит: ход провисит. Игрок говорит: чего за фигня, это называется ошеломление, а не оглушение. И начинается разбор того, что считать оглушением, что ошеломленем с приведением примеров из реальной жизни, из компьютерных и игр и других систем, и игра рееезко теряет в крутости.
  • avatar Nalia
  • 4
Тут вопрос: а правила запрещают навешивать этот аспект? Потому что если не запрешают-- то почему игроки не могут его навестить? Да и чисто с точки зрения фикшна смотреть-- почему перс не может отрубить противнику руки и ноги? Оби-Ван вон навесил такой аспект на Энакина, почему игрокт-то не могут?
Другой вопрос-- а преимущество создаётся только одно? Они не копятся?
  • avatar Nalia
  • 1
Несерьёзно как-то… Типа каши из топора: придумайте всё сами.