+7490.30
Рейтинг
1386.87
Сила

Вантала

«По условиям нашего контракта с физикой...»
Мне просто показалось, что ты воспринял мою фразу про наличие души не как шутку, а как факт о заявленном сеттинге, и сделал из этого излишне далеко идущие выводы.
Сложные вопросы задаёшь! Вообще, я изначально предполагал, что «израсходованная» душа просто перестаёт существовать, всё, никакой вам реинкарнации, но… хм…
Эй, а можно не приписывать мне того, чего я не говорил и не имел в виду?! Фраза про «Наличие души не является обязательным свойством разумного существа» была сказана исключительно в порядке шутки, что фразу «эти качества (разумность и наличие души) не совпадают» можно понимать и таким образом.
Последний раз редактировалось
Признаюсь, не знаком с этими комиксами. Я вообще впервые узнал об их существовании, когда Зелёные, кажется, Ронины выпустили сеттинговую книгу по нему для ДнД3, но я даже её неосилил.
Безумная идея: существует несколько загробных миров, и один из них — Адъ. И кто-то из великих магов нашёл, как ему показалось, этичный способ добычи душ: организовать вторжение в Адъ с целью добычи грешных душ (ну и душ демонов тоже) для нужд магопромышленности.
Если продолжать аналогию с TES, то у животных души тоже есть, но их энергетическая ценность ниже. Если не продолжать, то нет.
эти качества (разумность и наличие души) не совпадают?
«Наличие души не является обязательным свойством разумного существа».
Он хотел пять, но заявилось вдвое больше, и он (ну прямо как я) никому не смог отказать, и даже не поубивал половину в первых игровых ветках…
Последний раз редактировалось
И это тоже. -_-
Мне сейчас трудно реконструировать, не впадаю в когнитивные искажения, почему я этого не сказал, но, возможно, потому что я отказывался поверить, что мастер НЕ ЗНАЛ, что мне этот поворот не понравится.

Типа, может, он предполагал «я сейчас сделаю персонажу плохо, а потом он сделает себе хорошо», но особенности темпа и продолжительности форумных игр: «хорошо» может не наступить до конца игры, а отыгрыш «плохо» может растянуться на месяцы реального времени.

Или он с чего-то решил, что серию ГП любят ИМЕННО ЗА ЭТО: за персонажей-расистов, аристомагию и пренебрежение техникой безопасности — и решил, что если этого добавить в сеттинг БОЛЬШЕ, то всем понравится.
И это было бы очень-очень хуевое оправдание.
Угу. У нас с мастером оказалось просто до фига расхождений в этом ОВП.
А перед началом игры я не знал, что меня продадут в магическое рабство, то-то и оно. >_<
То есть тебя план №1, который был ЕЩЁ ХУЖЕ по всем фронтам, смутил меньше? %)
Ну… да:
В общем, где-то к этому момент мой персонаж окончательно определился с мотивацией: причинить окружающим, и в первую очередь своим новым хозяевам, максимум вреда перед своей неизбежной смертью.
Я не планировал, подаваясь в игру, отыгрывать озлобленного на мир персонажа с саморазрушительным поведением. Я думал, что буду учиться магии и заводить друзяшек. Но вышло то, что вышло.
Когда тебя родной отец продаёт в рабство, а пришедшая с ним непись говорит тебе "в благородство играть не буду помогать я тебе не буду, но я хочу извлечь из твоего положения выгоду (ДЛЯ СЕБЯ) (а потом, когда ты переживёшь свою полезность...)", это не лучшим образом сказывается на твоём характере. Мой персонаж так враз лишился веры в людей и наличие у себя будущего и приобрёл отрицательное количество причин жить.
У него был шанс смягчиться, если бы у него появились друзья, ради которых он мог бы не хотеть сдохнуть… но см. оригинальный пост.
Последний раз редактировалось
Ну… Тут сразу несколько факторов наложились. И то, что такой сюжетный твист был для меня полной неожиданностью, и что я не знал, что это вообще легально в сеттинге, и не думал, что такое может быть в игре про дженерик магшколу. И то, что мой персонаж был совершенно не приспособлен для игры в интриги и предательства. И, наконец, то, что «радостную» новость ему сообщил родной отец — после этакого трудновато было отцу и сыну иметь нормальные отношения. Ну и то, что ему эту новость сообщили в стиле «здесь живёт вдова Рабинович?» тоже сыграло свою роль.
мы с моим персонажем оба не справились бы с ролью тройного агента, одновременно работающего на светлую шишку, на тёмную непись и на себя самого, стремящегося кинуть первых двоих (потому что третий пункт был бы неизбежен), и с точки зрения моего персонажа, проще было бы сократить количество начальников над собой
Ыыы… *ушёл в перезагрузку*

… Но эй, мастер сам начал игру с того, что «твой родной отец продал тебя в магическое рабство, и большая часть НПЦ, с которыми ты успел встретиться, хочет тебя поиметь, возможно, не только фигурально» — немножко странно после этого удивляться тому, что персонажу (да и игроку) всё это ВНЕЗАПНО не нравится, и спешно всё переделывать. >_<

Если только мастер не ожидал, что мой персонаж воспримет новость «твой отец продал тебя в магическое рабство, но ты можешь стать нам полезным, став нашим шпионом у своего нового хозяина» с ЭНТУЗИАЗМОМ. НО КАКОГО ЧЁРТА ОН СЧИТАЛ, ЧТО ЭТО ВООБЩЕ ВОЗМОЖНО?!
Последний раз редактировалось
… Разверни мысль? *_* Я немного не улавливаю…
Зачем ты так долго с ним играл? Целый год. Бросил бы раньше.
Ну, последнее N времени я играл с ненавистью к игре и из желания сделать ей больно. >_< Но она, эта ненависть, пришла не сразу, и когда я НАКОНЕЦ-ТО встретился с персонажами других игроков, мне казалось, что теперь всё станет лучше, но…
Может, попробовать найти постоянную партию друзяшек?
У меня есть пара таких групп, но на них любит нападать реал, из-за чего скорость игр с их участием проседает до минимума. -_-
Выглядит так, будто вам надо было чаще обсуждать игру и не доводить до кипения.
Пожалуй. Я поначалу не обсуждал игру именно потому, что перешёл на мышление «мастер — мой враг, и чтобы он не сорвал мои планы, я не должен ими с ним делиться», и, по-хорошему, именно в этот момент мне следовало бы сказать себе «стоп».
… Честно, может быть, было даже так, что в той дискуссии он действовал по принципу «признаться в БОЛЬШЕМ недостатке, чтобы не признавать свою ошибку».