На самом деле, у служителей Космического ЗлаЪ вся фишка в том, что они могут летать через Варп космос, не опасаясь зохавывания самими собой же, и потому не ограничены системой пространственных ворот. :)
Вот не будь я завален делами по уши, я бы попробовал написать приключение про ЗЛОВЕЩУЮ тайну и выдержку, непоколебимость и амбициозность ПРЕВОЗМОГАНИЕ.
Я так, из праздного любопытства. :) По каким именно системам?
Вообще, учитывая, что Deus Ex — это киберпанковый мир с теориями заговоров (плюс качественный геймплей, разумеется), но информация внутри самой игры подаётся кусками, пытался ли кто-нибудь сделать цельное описание сеттинга?
Когда ведущий той самой игры выкладывал собственные (как я понимаю) наработки по предыстории мира, в некоторых местах я, кажется, приподнимал брови…
Если ты имеешь в виду исторические события текущего момента — то в нём идёт речь о том, как люди Центавра пытаются найти общий язык с существами с отличными от человеческих мышлением или моралью, при этом у этих существ обычно есть причины для того, чтобы быть такими, какие они есть.
Если же ты имел в виду предысторию сеттинга (ну, мне показалось, что слово «история» предполагает именно это), то она большей частью именно про то, как человечество пытается стать лучше — с переменным успехом.
Давай отодвинем в сторону технологии и попробуем ответить на вопрос: «Что мастер хочет показать этим миром игрокам»?
Если честно, я не ставил перед собой никакой задачи что-то кому-то показать… Я могу попытаться ответить на этот вопрос, но не мог бы ты попробовать его переформулировать?
И я тут думаю над тем, чтобы добавить к этим двум планету третью — местную версию Хелгана, принявшую свой нынешний облик после военного вмешательства землян, восстановившего против них большую часть населения планеты...
1) Мне кажется, термин «клоны» не очень хорошо подходит для описания генетически изменённых людей.
Термин действительно неудачный, и я открыт для предложений.
2) Означает ли использование термина «клоны», что в галактике живёт большое количество генетически одинаковых людей, потенциально очень уязвимых к выкашиванию одним заболеванием?
Нет. Они не являются генетически идентичными даже в рамках одной «серии».
3) полезно будет уточнить, что для создания клонов используются технологические «пробирки», а не живые матери.
Картина «Вантала не может в клонирование»… :)
К слову, до какого возраста клоны выращиваются?
В общем, текущая версия — что младенцами. Не будем умножать технологические итсмэджики.
Варпкосмос, не опасаясь зохавывания самими собой же, и потому не ограничены системой пространственных ворот. :)выдержку, непоколебимость и амбициозностьПРЕВОЗМОГАНИЕ.Вообще, учитывая, что Deus Ex — это киберпанковый мир с теориями заговоров (плюс качественный геймплей, разумеется), но информация внутри самой игры подаётся кусками, пытался ли кто-нибудь сделать цельное описание сеттинга?
Когда ведущий той самой игры выкладывал собственные (как я понимаю) наработки по предыстории мира, в некоторых местах я, кажется, приподнимал брови…
Если же ты имел в виду предысторию сеттинга (ну, мне показалось, что слово «история» предполагает именно это), то она большей частью именно про то, как человечество пытается стать лучше — с переменным успехом.
Нет. Они не являются генетически идентичными даже в рамках одной «серии».
Картина «Вантала не может в клонирование»… :)
В общем, текущая версия — что младенцами. Не будем умножать технологические итсмэджики.