+7487.50
Рейтинг
1386.87
Сила

Вантала

Там юникодом было. Выглядит это примерно так:
Ты ещё рунами это напиши для полной олдскульности. :)

ᛚᛁᛏᛏᛁ ᛚᛁᛏᛏᛁ ᚺᛖᛊᛏᚱᛁᚾᚾ ᛗᛁᚾᚾ
Это не только не те же самые, но и от других издателей.
Ну да. :) Но я помню, как меня ещё года четыре назад этот контраст поразил так, что я об этом ещё в своём ролемансеровском дневнике писал.
Ага. При том что в большинстве из этих книг было сказано «мы придерживаемся исторического реализма, поэтому женские персонажи в приключениях маловероятны». Или что-то в этом роде.
Позволю себе процитировать Агента Грея:
Меня сильно удивляет, что эти уточнения ко мне, потому что я весь подкаст пытался убедить в этом собеседников.
Ага, знаю такой. От Avalanche Press — от них ещё несколько исторических сапплментов по ДнД было.
Хо-ро-шо… Тогда сегодня высплюсь, а завтра начну думать.
А!!! Так вот оно что! Оказывается, косплей-культура была создана супернатуралами, чтобы им можно было маскироваться под косплееров!
Ну что ж, приступим… *разминает пальцы*

Сначала — уточняющие вопросы…

Я правила ГУРПСа вообще не знаю. То есть даже не пытался открывать до сих пор. Что, как вам кажется, мне нужно будет учитывать?

Что такое vector-crawl? Я впервые слышу это слово. Учитывая вопрос о различных местностях и уровнях сложности — мне что, карту рисовать нужно будет?

Про попаданцев. Никакие ограничения на причины, по которым персонаж может провалиться в этот мир, нежелательны?

(Если честно, первоначально пожелания «возможность игры какими угодно персонажами, в частности всяческими попаданцами» и «наличие большой истории с древними цивилизациями» казались мне слегка противоречащими друг другу, но у меня, кажется, появилась идея, как это противоречие разрешить...)

Хорошо будет, если игроки имеют возможность узнать о изменениях в окружающей среде чуть заранее — увидеть отметины когтей совомедведя до того, как попадут к нему в лапы, а болотные цветы — до того, как лес окончательно станет болотом.
Тут я вообще не понял — почему это является задачей автора сеттинга?

Собственно… как вообще возникла идея обратиться ко мне, если вы сами признаёте, что сеттинговые элементы для вас вторичны?
С третьей стороны, я думаю, что авторам не стоит отказываться от привязки конкретно к Москве. «Странонезависимый» Мир Тьмы уже давно придуман, и авторам стоило бы занять какую-нибудь другую нишу.
Да, я согласен, что это спорный тезис. :)

Логика его была вот в чём. Значительная часть фракций в РР являются в России пришлыми — причём пришедшими всего два десятка лет назад. Если коллегия Винчи может рекрутировать новых магов на месте, то коллегия Эсагил, насколько я понял, воспринимает своё присутствие в Москве как временное, и активным рекрутингом не занимается. Ну а вампиры… для них двадцать лет с момента обращения — это вообще подростковый возраст, уважающий себя вампир должен был застать, как минимум, Сталина. :)

Впрочем, повторюсь, я согласен с тем, что это спорный тезис.
Если это была шутка, то… ну, хаха.

А если это было всерьёз — то в сеттинге Россия могла быть хоть проектом жидорептилоидов, хоть криптоколонией наследников Чингисхана — но путь бы это было отражено в самом сеттинге!
Нууу… Для меня непривычно выстраивать сеттинг от геймплейных элементов, а не сеттинговых.
М-м-м-м… Всё перечисленное выше — это техзадание? Честно говоря, если ваша группа в самом деле решит попросить меня написать что-то в соответствии с заданными требованиями, я мог бы взяться за это исключительно из желания попробовать написать ванталосеттинг непривычным для себя способом
Ага! :)
*на всякий случай затачивает карандаш*
Экипаж USG Ishimura передаёт привет. :)

На самом деле, у меня в сеттинге такая цивилизация есть…
Это ж Dekk. Он может из искреннего желания помочь собеседнику пытаться находить слабые места в его аргументации, при этом приводя абсолютно нежизненные примеры. А люди ведутся на троллинг принимают его аргументы за нечто разумное и кормят тролля поддерживают дискуссию.

Ну то есть, я надеюсь, что он раз за разом делает это из искреннего желания помочь собеседнику. Потому что в противном случае он либо обычный тролль, либо попросту ненормален.