+7502.80
Рейтинг
1386.87
Сила

Вантала

  • avatar Vantala
  • 0
They are rage, brutal, without mercy. But you. You will be worse. Rip and tear, until it is done.
  • avatar Vantala
  • 0
… Как мне теперь забыть эту информацию? >_<
  • avatar Vantala
  • 0
Пришлось погуглить, чтобы вспомнить, кто это. Ыыы… %)
  • avatar Vantala
  • 0
Да, но для Ангона любое выпадение из актёрской позиции — повод постить стены осуждающего текста на Имажинарию.
  • avatar Vantala
  • 3
Тут я бы хотела предостеречь ведущих от двух вещей: водить PbtA на форуме
Ах, вот почему мой единственный опыт игры по ПбтА (сами знаете где) был настолько неудачным. Впрочем, учитывая, что мастер просто давал игрокам написать «круг» постов, где заявки одних игроков могли отменять заявки других, а затем выдавал общий резолв в меру своего понимания, иначе быть вряд ли могло.
Первый и главный минус – большая нагрузка на ведущего. Огромная. Я вас предупредила.
И тут я вспомнил всё ту же свою единственную игру по ПбтА, с которой я слился не в последнюю очередь потому, что модус операнди мастера было «я буду чисто технически резолвить ваши заявки и на этом буду считать свои обязанности выполненными». Там, правда, проблема была в том, что мастер принципиально игнорировал любую метаигровую социалку — в частности, проигнорировал возникший ещё до начала игры конфликт между игроками (не персонажами!).
  • avatar Vantala
  • 2
  • avatar Vantala
  • 8
Спасибо за моральную поддержку. *_* Она для меня невероятно ценна, особенно сейчас.
  • avatar Vantala
  • 3
Механика игры внезапно поменялась, вместо Savage Worlds был избран Фейт. Причины этого непонятны
Насколько я слышал, причина в том, что авторы Саваги решили теперь бдительно следить за политической составляющей в продуктах, издающихся под их лицензией, и, в частности, не допускать никаких условно-хороших коммунистов. (Или южан-рабовладельцев — Deadlands передают сочувственный привет).
  • avatar Vantala
  • 0
Нууу… я, короче, попытался погуглить про современные методы бальзамирования (не очень успешно), посмотреть описание воскрешающих заклинаний, и, видимо, если заклинание «очищает тело от ядов и немагических заболеваний», то от бальзамирующих жидкостей оно тоже должно тело очищать, так что этот вопрос ясен.
Последний раз редактировалось
  • avatar Vantala
  • 1
*звуки человека, неожиданно для себя обнаружившего, что ручница, которая hand cannon, это совсем не то, что обычно представляют при словосочетании hand cannon*
  • avatar Vantala
  • 0
Для Resurrection и True Resurrection это справедливо, а для Raise Dead уже нет. Ну и это подводит нас к вопросу «если можно безопасно воскресить тело, забальзамированное по методам древних египтян (с изъятием некоторых внутренних органов и запихиванием в тело инородных предметов), отрезав у него палец и скастовав воскрешение на него, то ЧТО при воскрешении происходит с остальным телом?».
  • avatar Vantala
  • 0
Внезапный вопрос — а забальзамированное тело вообще годится для воскрешения? В смысле, процедура бальзамирования не делает с мёртвым телом ничего такого, несовместимого с жизнью в случае воскрешения?
  • avatar Vantala
  • 2
Гибридизацию ДнД и Мира Тьмы вижу я здесь. %) Не то чтобы это было что-то априорно плохое.
  • avatar Vantala
  • 3
У меня складывается ощущение, что Мышиная стража — норм система, если ты хочешь поиграть именно в то, во что она предлагает, но если тебе не зашла хотя бы часть её составляющих, ты пишешь ругательный обзор.
  • avatar Vantala
  • 7
Решительное нет. Это нормально, когда в НРИ есть опции, не предназначенные для персонажей игроков. Если в игре по сорокатысячной вахе присутствуют тираниды/хаоситы/орки, это не значит, что у игрока непременно должна быть возможность играть за них.
  • avatar Vantala
  • 0
которые обходит своим вниманием Большой Брат
Большая Сестра же!
  • avatar Vantala
  • 8
Из ближайшего бара выбрасывают типа в плаще и шляпе. Он встаёт и отряхивается, вполголоса бормоча монолог, адресованный, похоже, самому себе.
Ревя двигателями, мимо проносится банда байкеров. Один из них, проезжая мимо персонажей, срывает с одного из них шляпу.
К персонажам подскакивает тип, предлагая купить совершенно умопомрачительную новейшую дурь.
Персонажей зазывает обещаниями совершенно неповторимых ощущений кибершлюхи.
Посреди улицы стоит, глядя в никуда, какой-то тип. Кажется, он ушёл в Матрицу и не может найти дорогу обратно.
Мимо пробегает, удирая от кого-то, воришка, не замечая, как из его сумки выпадает какая-то плата с микросхемами.
Большой экран на улицей вдруг оказывает взломан и начинает проецировать не то, что надо, — то ли порнуху, то ли призыв восстать и устроить революшн.
  • avatar Vantala
  • 4
Ээээ… А точно не наоборот? Я всю жизнь думал, что если у игрока в чарлисте есть способность Икс, дающая такой-то игромеханический результат, то предполагается, что он эту способность собирается более или менее активно использовать, и необходимость в этом должна время от времени возникать.
Если ты имеешь в виду, что сюжетообразующая проблема не должна решаться одним использованием игромеханической абилки, то да, тут я с тобой согласен.
  • avatar Vantala
  • 0
Да. :) Я тебя ни в коем случае не обвиняю — у меня вообще есть подозрение, что тебе, как мастеру, модуль тоже говорил «этот бродячий рынок находится там-то, а теперь игроки должны его КАК-НИБУДЬ найти».
  • avatar Vantala
  • 2
Ну, эй. Всё, что я знаю об OSR, я знаю от людей, пытавшихся прорекламировать мне OSR. Если у меня впечатление об OSR, якобы не соответствующее действительности (ну вот, например, что в достоинство игровых систем возводится то, что они мотивируют не пользоваться игровой механикой), то как вы же мне его рекламировали, такое у меня и впечатление.