+7236.90
Рейтинг
1386.87
Сила

Вантала

Гримуар Quade и его версия от Ванталы

В гуглплюсе мелькнула ссылка на переделку «диаграммы Quade» (простите, не знаю, как это правильно транслитерировать) из Mutant City Blues, где она демонстрировала взаимосвязи мутантских суперспособностей друг с другом, для фэнтезийной магии. Видимо, эта идея была достаточно очевидной, поскольку в конце этой зимы — начале весны я для своей форумной игры придумал похожую диаграмму, правда, практически без оцифровки и работающую в полусловесочном режиме (а то бы у меня мозг лопнул всё прописывать)… Решил вот поделиться, как у меня эта магия работает:
Читать дальше →

Книги не существует

На гуглплюсе предполагают, какой могла бы быть «традиционная» работа на Кашевар по заявленной теме (в обсуждении фигурирует Брэдбери), и я тут чего-то тоже что-то такое родил.

Есть Книга, существование которой отрицается. Большинство людей даже не подозревает о её существовании, а те, кто знает о ней, никогда не держали её в руках: все экземпляры Книги подлежат изъятию. Даже упоминания о Книге подлежат уничтожению: в тех письменных документах, где упоминается Книга, её название заменяется другими словами, выбрасываются целые абзацы. Лишь достаточно квалифицированные учёные могут по косвенным признакам заподозрить, что здесь текст подвергался правке, и в нём говорилось о чём-то особенном.
Читать дальше →

Когда ты обманываешь игроков, будь готов к тому, что тебе это удастся

Я когда-то писал, что если мастер устами антагониста персонажей пытается этих персонажей убедить перейти на тёмную сторону, мастеру следует быть готовым к тому, что персонажи действительно могут решить перейти на тёмную сторону.

Но вот почему-то мне вспомнились два забавных случая — в обоих из них я давал игрокам в начале игры ложную информацию о сеттинге, и игра должна была быть посвящена раскрытию истины (и тому, что с этой истиной потом делать). А игроки сами достраивали себе внутреннюю картину мира, исходя из этой ложной информации.
Читать дальше →

От Ванталы ждут ванталосеттингов... Хорошо, будут вам ванталосеттинги

Меня тут посетила мимолётная идея звёздной системы, в которой есть девять планет, носящих названия девяти миров из скандинавской мифологии. (Для увеличения градуса треша и угара можно присвоить имена этих девяти миров планетам нашей Солнечной системы в далёком будущем). А Иггдрасилем, видимо, будет называться сеть межпланетных телепортационных ворот — орбитальных или наземных. И обязательно чтобы межпланетное пространство бороздили космические корабли с изображениями драконьих морд на носах и
Читать дальше →

Неоформленная мысль о хитах как мере сюжетного иммунитета

Последняя правка на Радагастопедии навела меня на такую вот сырую, неоформленную мысль…

Я, кажется, уже сто раз слышал от разных людей (правда, в основном от одних и тех же) такую мысль, что хиты в ДнД — это не показатель реального здоровья персонажа, а мера сюжетного иммунитета, и если с персонажа списали несколько хитов, это не значит, что он получил реальное ранение. И в целом мне эта мысль казалась здравой, но вот после этой последней правки я вдруг посмотрел на неё с другой стороны.
Читать дальше →

Vampire: the Kingdom of Nothing

Вот эта тема мимолётом навела меня на идею этакого альтернативного взгляда на вампиров…

Солнечный свет для вампиров губителен — вампиры вынуждены вести ночной образ жизни — тех из них, у кого есть официальная работа, можно назвать счастливчиками.

Допустим, что все вампиры не отражаются в зеркалах — допустим также, что они не видны и на фотографиях — у тех вампиров, кто старше нескольких десятков лет, нет удостоверений личности. Официально они не существуют.
Читать дальше →

Эйдосы, логосы и все-все-все

Я знаю, что я порядочно надоел общественности своими космическими эльфами, но эта идея распирает мне голову, и если я не перенесу её на виртуальную бумагу, она выест мне мозг. Поэтому под катом — теория магии для некоего научно-фэнтезийного мира.

Предупреждаю: этот текст пытался сожрать мой моск до своего написания, и он может попытаться зохавать и ваш тоже!
Читать дальше →

Hard science fantasy

Предыдущая тема навела меня на мысль… Когда я давным-давно пытался написать конверсию Драгонстара для саваджей, у меня была идея сделать его в плане научной фантастичности более менее жёстким. Насколько я могу судить, в той или иной степени таково же было желание авторов (по крайней мере, в базовых книгах): всё, что противоречит законам физики, списать на магию. Искусственная гравитация? Магитех. Сверхсветовое перемещение? Магитех. Силовые поля? Вот тут авторы не сказали прямо, но будем считать, что тоже магитех. И у меня были идеи (правда, оставшиеся довольно смутными) как-нибудь эту черту сеттинга «расширить и углубить»…

Но потом мне показалось, что есть тут такое вот противоречие…
Читать дальше →

"Смело отправляться туда, куда не ступала нога человека, эльфа или орка".

Кто-то из вас, возможно, помнит о моей Большой и Чистой любви к сеттингу Dragonstar. Ну это, если вы не знаете или забыли, космическая опера по правилам ДнД третьей редакции, с эльфами-астронавтами, космическими кораблями с волшебными гипердвигателями и могучей межзвёздной Империей драконов.
Но вот почему-то из всех частей этого сеттинга наибольшее моё внимание привлекала к себе организация под названием RES — Королевская Экспедиционная Служба, местные контактёры с иными мирами. Проблема была в том, что, во-первых, фокус игр на КЭС оставлял за бортом значительную часть наиболее характерных элементов сеттинга, включая тех самых правящих Галактикой драконов и тёмных эльфиек в форме Кровавой Гэбни. Ну и плюс присоединение новых миров к насквозь погрязшей в киберпанке Империи драконов кажется несколько сомнительным с моральной точки зрения ремеслом.
Читать дальше →