+7522.80
Рейтинг
1386.87
Сила

Вантала

Так вот ты какая, ИНРИНРЯ!...

Случайно наткнулся на некий бредовый текст…
Чужеземцы подчиняются Кощеям — Князьям Тьмы, которые используют их в своих целях. Они несут другой генотип и структуру. Они могут Иринировать между собой, между Людьми и между животными. (Иринировать — соединяться, сливаться, смешивать не только на физическом и генетическом уровне, но и на более тонких планах).
Источник.

А вы тоже сперва прочитали выделенное слово как
Читать дальше →

Гамлетовский вопрос

Я вообще хотел свою «Непокорённую эскадрилью» доработать и попытаться ещё раз поводить — уж больно много сил я в неё вложил. Но вот сегодняшняя дискуссия о совместном написании квент заставила меня задуматься… Задуматься над тем, чтобы выбросить все свои наработки по прегенерейтам в мусорную корзину. Потому что, как там было высказано, игроки не всегда/не особенно/не любят играть персонажами, придуманными кем-то другим — и мой опыт вождения этого приключения подтверждал это.
Читать дальше →

Силовые щиты

Силовые щиты многими считаются непременным атрибутом космической фантастики — настолько самим собой разумеющимся, что мне известны случаи, когда игроки узнавали о том, что в данном сеттинге силовых щитов нет, только после того, как давали заявку на их активацию.

Основные свойства силовых щитов, встречающиеся практически везде, таковы:
1) Они неким образом поглощают нацеленные на защищённый объект выстрелы.
2) Они могут поглотить только определённое количество повреждений.
Обоснование первого требует некоего фантастического допущения, а вот второе я попытался обосновать так…
Читать дальше →

Этому треду нужно больше эльфийских косплееров

Вспомнил тут недавно астионовское «moderntasy», и мне почему-то пришла в голову идея, что в мире, развивающемся примерно со скоростью нашего мира, долгоживущие эльфы могут исключительно в силу привычки одеваться по моде столетней-двухсотлетней давности. А другие будут называть их косплеерами (сами эльфы будут смотреть на настоящих косплееров как на жалких позеров).
Читать дальше →

Слоники с планеты Сатурн

Я вообще имею привычку различные элементы своих недописанных сеттингов пытаться потом пристроить в другие, более новые сеттинги. Если элемент мне нравится, конечно…

Например, я несколько раз пытался так сделать с расой сатурнитов из сеттинга «Другая Солнечная» — про альтернативную Солнечную систему, где жизнь существовала на каждой из её планет. (Не помню, рассказывал я уже про него или нет). Правда, они были не с самого Сатурна, а с его крупнейшего спутника, Титана.
Читать дальше →

Сеттингоидеи вразброс.

(Дискуссия о квантовой физике удалена).

Подумал, что интересно было бы представить себе фантастический мир, в котором сверхсветовое перемещение возможно только путём «перемены местами» двух объектов одинаковой массы. То есть чтобы переместиться в из точки А в точку В, нужно переместить объект такой же массы из точки В в точку А.
Читать дальше →

Soldiers&Spellfighters20

Немножко вернусь к своему новосозданному блогу. :) Расскажу на этот раз про сеттинг Soldiers&Spellfighters.

В этом альтернативно-историческом мире после падения Тунгусского метеорита по всему миру начали открываться порталы из фэнтезийного мира. «Из» — потому что не люди получили возможность попадать в другой мир, а существа из другого мира хлынули в наш мир. Но всё это не остановило начало Первой Мировой войны — собственно, сеттинг можно охарактеризовать как «Первая Мировая с магией».
Читать дальше →

Заметки игродела: червоточины, и зачем они нужны

Я, наверное, начну рассказ о своём проекте кое-где с объяснения причин, почему я делаю то, что я делаю, именно так, как я делаю.

В самом начале обдумывания четвёртой итерации «Светлого завтра» (или третьей, если не считать «Колонию Альфа») я долго ломал голову над стереометрической задачей «расположи в космическом пространстве сколько-то там межзвёздных государств таким образом, чтобы те, которые тебе нужны, имели общие границы друг с другом». Расположить-то ещё ладно, а вот с общими границами возникли проблемы…
Читать дальше →