Гамлетовский вопрос

Я вообще хотел свою «Непокорённую эскадрилью» доработать и попытаться ещё раз поводить — уж больно много сил я в неё вложил. Но вот сегодняшняя дискуссия о совместном написании квент заставила меня задуматься… Задуматься над тем, чтобы выбросить все свои наработки по прегенерейтам в мусорную корзину. Потому что, как там было высказано, игроки не всегда/не особенно/не любят играть персонажами, придуманными кем-то другим — и мой опыт вождения этого приключения подтверждал это.
Читать дальше →

Расовая культурология наносит ответный удар

(Название является отсылкой вот к этой теме, если кто не догадался. :))

Работая над «Галактикой Света, Галактикой Тьмы», я вдруг заметил две… три вещи.

Первая — пока что самой расписанной частью являются многочисленные инопланетные расы.
Вторая — их биология, психология и культурология завёрнуты в тугие узлы. Причём я, кажется, истратил на это примерно полугодовой с копейками запас своих идей.
Третья и самая беспокоящая меня…
Читать дальше →

Непокорённая эскадрилья возвращается

Итак, если звёзды не встанут в последний момент неправильно (включая, тьфу-тьфу-тьфу, то положение, которое они заняли в прошлый раз), я буду водить своё приключение на Ролеконе.

Но я чувствую внезапное и непреодолимое желание… добавить БОЛЬШЕ ПРЕГЕНОВ ДЛЯ БОГА ПРЕГЕНОВ!
Читать дальше →

Метеорология Голубого Холода

А мне говорили, что придумывать метеорологию мира, основным физическим законом которого является Rule of Cool, глупо. Нет, блин, Вантала взялся продумывать метеорологию «Голубого Холода»… И ладно бы я взялся продумывать воздушные течения, но меня стукнула идея сделать атмосферное давление зависимым от высоты/глубины (впрочем, мне следовало бы хотя бы указать, если оно от них не зависит, дабы не вызывать вопросов у читателей). Сижу теперь над цифрами и формулами…
Читать дальше →

Корованы неба (и их грабители)

Меня тут посетила мимолётная идея… вставить в «Голубой Холод» племена кочевников, перегоняющие табуны небесных гиппокаммов (не пегасов — так надо). Сначала я подумал, потом решил, что это плохая идея, потом посмеялся… а потом вспомнил, что у меня в предыдущей версии сеттинга был многострадальный хан постапокалиптических рейдеров, дропнутый по причине отсутствия на островах достаточно больших пустынь/степей…
Читать дальше →

Если топну я ногою, позову моих солдат, в эту комнату толпою Копипастеры влетят

Похоже, я начинаю видеть, как принцип Невидимого Розового Единорога работает в НРИ. Достаточно в любом обзорном посте о *W заменить название оной системы на любую другую — и почти ничего не изменится. Не верите? Попробуйте нижеследующую копипасту:


Читать дальше →

Две мысли

Вчера я чего-то задумался над мутациями для «Голубого холода» и полез читать википедийные статьи про врождённые уродства и генетические заболевания.
Хорошо, что я в это время чай не пил…

А ещё у меня опять затупилась бритва Оккама: как косвенно намекал пост «музыка сфер», в «Голубой Холод» пытаются пролезть математики-оккультисты-нумерологи. А за ними со всей вероятностью пролезут каббалисты (ну, раз уж теургия в сеттинг уже практически попала). А за ними
Читать дальше →

Дрейф "Alchemy&Clockwork"

А ведь когда-то этот сеттинг начинался как полностью лишённый всякого мистицизма, и алхимия была в нём вполне точной наукой. Во второй версии я ограничился введением последователей Месмера и реально существующих призраков. А вот после того, как я скрестил её с «Голубым Холодом», в сеттинге завелись сразу и чудотворцы, доказывающие своими способностями реальность существования бога, и, с другой стороны, хтонические ктулхи. И пошло-поехало: потом появились астрологи, а алхимия начала возвращаться к своим герметическим корням, потом драконы, потянувшие за собой драконокровных, прости Гигакс, чародеев, потом завёлся загадочный бог-трикстер и элементали, а потом мусульманские элементы местной религии потащили за собой джиннов…

А джинны сейчас угрожают взять бастион, который я изначально не хотел сдавать совсем: запланированное отсутствие в сеттинге магии в смысле заклинаний.
Читать дальше →