Horny Bards: the RPG

Мимолётная идея очередной игры, которая никогда не будет написана.

Игра за бродячую группу хорни бардов.
Все персонажи — хорни барды. Классы у них — вокалист, гитарист, басист, барабанщик и прочие.
(Наверное, раз они группа, должна быть механика коллективного использования песенной магии).
Любой монстр может быть соблазнён и трахнут. (Если не повезёт, трахнуты будут сами хорни барды).
Совершение подвигов (и обязательно распевание песен о совершённых подвигах!) повышает славу. Слава даёт
Читать дальше →

О некоторых аспектах применения средств бытовой химии и парфюмерии в боевых условиях


Заметка для журнала «Военное обозрение Империи»: «О некоторых аспектах применения средств бытовой химии и парфюмерии в боевых условиях». Автор: К. Дилан. Выдержка:

"… только в реально безвыходном положении, например, если вы оказались безоружными посреди перестрелки враждующих банд."

"… когда баллон взорвётся главное — находиться подальше от места распространения газа и защитить дыхательные пути любыми подручными средствами, хоть твилекским лифчиком."

«Когда
Читать дальше →

Ту сёрв май кантри! (Осторожно, берегите глаза!)

Лет ми спик фром май харт Последнее время я ощущаю недостаток форумных игр и пытаюсь записываться в разные форумные партии, где мастера объявляют набор. Недавно в поле моего зрения попала игра про супергероев — правда, мастер не дал никакой конкретной информации о сеттинге, за исключением того, что наши герои — супергерои на службе у мирового сообщества, точнее, у ООН. Я попытался представить себе сферического супергероя в вакууме… в итоге у меня придумался Рашн, точнее, Совиет Суперхироу -
Читать дальше →

Межмировые паладины спешат на помощь!

Вчера по мотивам разговора с одним моим знакомым, который ещё более упорот, чем я (да, это возможно), меня посетила дурацкая сеттингоидея про команду/организацию/орден межмировых паладинов, которые перемещаются между фэнтезийными мирами, творя добро и справедливость. Когда в одном из миров тёмные силы начинают одерживать верх, в паладинской крепости между мирами загорается красная лампочка, и команда межмировых героев выдвигается на помощь, чтобы все злодеи были повержены, а все прекрасные дамы
Читать дальше →

Мимолётная идея: партия бардов

Так исторически сложилось, что на сайте форумных ролевых игр dungeonmaster.ru классом персонажей «по умолчанию» является бард — просто потому, что по умолчанию выбор даёт из стандартного списка ДнДшных классов, а бард в нём идёт первым по алфавиту. В результате у всех игроков, которые уже оставили свою предзаявку на игру, но ещё не определились с концепцией персонажа, в графе «класс» написано «бард» — и у меня это время от времени вызывает ехидные мысли о партии, состоящей целиком из бардов.

И я вот думаю: а как, действительно, могла бы выглядеть партия, состоящая из бардов, и чем такая партия могла бы заниматься? Так чтобы, с одной стороны, влипать во всякие приключения, а с другой стороны, чтобы было видно, что это именно барды, а не просто приключенцы vulgaris…
Читать дальше →

Раса: полутараска

Вчера полдня ходил и неприлично ржал — дёрнуло меня чего-то заявиться ещё на одну форумную игру. Дёрнуло потому, что на этой игре в списке персонажей фигурировал мастерский НПЦ, у которого в графе «раса» было написано «полутараск». Судя по имени НПЦ — «Манчкин-9001» — он, возможно, был создан как пример того, каких персонажей НЕ НАДО заявлять на игру, но я, увидев его, не смог удержаться от того, чтобы заявить на игру персонажа именно такой расы. %)))
Читать дальше →

Будьте осторожнее в формулировках

Ребят, запилите модуль про тактические исторические сражения, можно с элементами фентези или кибер панка. Чтобы была возможность закупить себе войска и отправится в бой против вражеских сил (PVP, PVE), а входе этого приодеть бойцов, пополнить «казну» и набраться «экспирииЭнса». Желательно если система будет своя и не очень сложная, потому что знания каких либо систем отсутствуют напрочь. Конечно, если мастер желает научить (ибо желание учится есть), тогда я не против.
Не знаю, как вы, а у меня при словах «тактические исторические сражения с элементами фэнтези или киберпанка»
Читать дальше →

Колдуны и Контрабандисты

Что-то мне пост мистера Хомяка навеял шуточную сеттингоидею, где приключенцы — это реально декассированные элементы, бродяги без роду и племени, зачищающие подземелья и выносящие оттуда сокровища. Которые, хотя могут вчетвером завалить дракона, не приспособлены для того, чтобы воевать с регулярными воинскими частями, превосходящими их числом раз в пять-десять. И потому вынуждены выносить добычу из подземелий тайно, прятать её от таможенников, а в случае обнаружения — платить астрономической
Читать дальше →

"*В не должен стоять на одной полке с Гурпсом!"

1. Я Игродел твой, давший тебе счастье игр ролевых; да не будет у тебя других игроделов перед лицом Моим.
2. Не сотвори себе кумира из игровой механики.
3. Не разжигай холивара напрасно, ибо Я не оставлю без наказания того, кто холиварит напрасно.
4. Пять дней работай, в шестой отдыхай, а седьмой посвяти играм ролевым.
5. Почитай мастера своего, чтобы продлились дни игр твоих.
6. Не убий любимого непися мастера твоего.
7. Не прелюбодействуй с мастером своим.
8. Не укради нарративных прав
Читать дальше →

"I, Fenris"

Значит, тёплые и пушистые паладины, вы говорите?..

Почему-то первой моей ассоциацией был мрачный мир, где оборотни-паладины противостоят служителям злого бога, заставляющего людей воевать друг с другом и убивать друг друга якобы для того, чтобы после смерти войти в его воинство, которое сразится в последней битве, а на самом деле —
Читать дальше →