+7533.50
Рейтинг
1386.87
Сила

Вантала

D&D как инферноинструмент иудопропаганды сатаноканнибализма

Последнее время я создаю новые темы на ролемире и имажинарии — и начинаю жалеть об этом после первого же ответа в них. Но если бы не последняя моя тема, я не увидел бы этой дивной цитаты:
Известны компьютерные игры, акцентирующие тему каннибализма. Такова, в частности, игра «Пещеры и Драконы», участники которой разыгрывают нечто вроде охоты друг за другом обстановке, воспроизводящей стереотипы квази-Средневековья. Правила игры предписывают роли, характер которых оговаривается в руководстве: так, например, «Грабители нападают на людей, избивают их и съедают часть своей добычи. То, что им не хочется есть, они загрязняют своими экскрементами. Люди-ящерицы являются всеядными, но предпочитают в качестве еды употреблять человеческое тело. Поэтому они устраивают ловушки для людей, сажают их в темницы, а всю добычу (в том числе мертвых) приносят в свои норы для жуткого пиршества» 40.

40 Цит. по: Стеффон Дж. Сатанизм и новое язычество. С. 51.

Читать дальше →

Что бы это значило по Мартыну Задеке...

Со мной иногда бывает так, что мне снятся персонажи игр, в которых я участвую. Но сегодня мне приснились персонажи игры, в которой я не участвовал, а просто просматривал её, и то краем глаза. (Впрочем, это, кажется, не первый такой случай в моей жизни, а второй — но про что был первый, я сейчас уже не помню.)
Читать дальше →

Размышления о тёмном фэнтези

На самом деле я знаком с довольно ограниченным количеством произведений в жанре «тёмного фэнтези». (Причём именно литературных произведений среди них где-то два с половиной.) В общем-то, несмотря на уайльдовское «все жанры хороши, кроме скучного», я испытываю к этому жанру сильное предубеждение. Поэтому рассуждения ниже могут оказаться рассуждениями теоретика.
Читать дальше →

Разные классы и (броне)лифчики (и их отсутствие)

Я, кстати, проснувшись после вот этого сна, попытался мысленно реконструировать ту главу снившегося мне сорсбука.

Варнинг: под катом ролевикам не дают!

(Тем более, что, как вы можете помнить, я искренне не понимаю, кто во всё это будет играть.)
Читать дальше →

Нет бога кроме Бога, и Гагарин пророк его

После полёта Гагарина в космос Хрущёв спросил его: «Ну что, видел ты там Бога?». Гагарин ответил: «Видел». Хрущёв ответил: «Я знаю, что видел, но ты никому об этом больше не рассказывай».

… На самом деле Гагарин действительно видел Бога — и это изменило его на всю оставшуюся жизнь. Гагарин стал пророком новой веры и обратил в неё всё ОКБ Королёва. С этого дня каждый космонавт перед отправкой в космос проходил ещё более строгий отбор — служители новой церкви должны были удостовериться, что космонавт достоин узреть Господа. Пророк новой веры погиб, но уже более пятидесяти лет его церковь тайно распространяет свою веру и ждёт гласа с небес, по которому она выйдет из тени.
Однако, по другую сторону океана есть другая похожая церковь, основанная Аланом Шепардом. До «Рукопожатия в космосе» обе церкви лишь догадывались о существовании друг друга (и программа «Союз-Аполлон» была начата именно для установления контакта между двумя церквями), однако, отношения между последователями Гагарина
Читать дальше →

Иногда бронелифчик - это просто бронелифчик

Чего-то мне недавно за одну ночь снилось два разных сна, в которых фигурировали воительницы в бронелифчиках. Оба помню смутно, но в одном из них я читал сорсбук, в котором была глава «как сделать воительницу в бронелифчике (или без оного) из персонажа любого ДнДшного класса».
Причём спать-то я ложился исключительно с мыслями об убийстве всего живого.
Читать дальше →

О праве на ошибку-2

Помните, я писал о необходимости права игроков на ошибку? Ну вот, меня теперь обвиняют в том, что я, не сообщив игроку о том, что то, что он собирается сделать, не сработает, отправил сценарный поезд на заканчивающиеся тупиком рельсы, бессмысленно потратив время и отыгрышъ.

На самом деле, я мог бы объяснить, почему я не предупредил его о том, что его идея — это плохая идея. Просто потому, что практически с самого начала игры у него не было никаких других идей вообще. То есть абсолютно всё, что делал его персонаж, было настолько глупым, что если бы я предупреждал его каждый раз, когда он собирается совершить нечто глупое… в общем, мне пришлось бы делать это ОЧЕНЬ часто.
Читать дальше →

Идеальная космо-ММО (которой никогда не будет)

Помните, я под впечатлением от сюжетного ролика EVE Online накатал пост об идеальной космической ММО? Так вот, я тогда вспомнил о существовании (с недавнего времени) на игромании.ру рубрики «Пожалуйста, сделайте это!» и взял да и отправил свои идейки её редактору. А ему понравилось, и он их опубликовал.

(Текст мой, выбор иллюстраций — редакторский).
Читать дальше →