и даже в своём резюме для линкедына он скромно указывает, что «написал известную на весь мир ролевую игру». ещё он поёт (среднее количество просмотров видео на канале где-то в районе единицы).

Within his books, games, and lyrics, you’ll see the influence of Jesus Christ, the Beatles, C.S. Lewis, Bugs Bunny, Mr. Spock, Bill Watterson, Groucho, and countless other forces.
© пруфлинк
  • avatar Ahill_
  • 0
1. Тогда персонажи получаются перебафанными
2. Есть риск (хотя тут именно риск, надо плейтестить), что они превратятся в one-trick-pony. В том смысле, что «нафига нам смотреть на окружение (ну максимум столкнуть в пропасть мощный оружием), когда у нас на оружии по-дефолту настолько мощный эффект…
  • avatar Modo
  • 1
Кстати, хотите поржать? Автор этого всего сейчас — христианский музыкант и автор книги «Кошки — пушистые ангелы господни». Как тут не вспомнить Пратчеттовского Ахмеда Безумного?
  • avatar Modo
  • 0
О, сравним с Cthulhu Invictus.
На 6- они тоже могут сделать ход.
Почему «вместо»? Почему не «вместе»?
Я не понимаю логики. Почему «Игнорирует броню» работает всегда, а «Мощное» только на 12+ раз в 100 лет и не факт, что ситуация будет располагать?

Мне кажется, это очень странное решение.
Имхо, лучше относится к тегам как к постоянно действующим особенностям снаряжения.
  • avatar Ahill_
  • 0
Выше по ветке:
>> вроде «неудачно сражался с орками

В предыдущей теме (она слишком жырна, я в неё не лез, но читал) — пробуждение дракона обсуждалось в контексте хода hack & slash
Вот да. Жанровая конвенция о том, что величайший в мире маг должен быть способен гаранттированно победить толпу гоблинов (не разбойников с большой дороги, не налётчиков из соседнего баронства, а гоблинов, этих исчадий тьмы, чьё появление в землях правоверных, несомненно, знаменует приближение конца времён), в систему не зашита.
Вот опять обсуждения того, что происходит на 7-9, без единого указания на то, о каком ходе речь. Не перестаю умиляться.
  • avatar 9power
  • 1
Как же это космически круто!
  • avatar Ahill_
  • 0
Ничто не запрещает (и я почти уверен, что есть прямое подтверждение, не в DW, так в DW Guide) величайшему магу победить гоблинов без броска.

Т.е. ход триггерится если все условия, в том числе явная опасность/неоднозначность исходов ситуации на лицо.

А почему эта атака обычных гоблинов на деревню не автофэйлится при вмешательстве величайшего мага — именно ДМу требуется дать ответ на этот вопрос.
  • avatar Ahill_
  • 0
>> Вот чтобы не будить дракона каждый раз — на 6- орки делают свой ход.

Но ведь по правилам орки делают свой ход на 7-9 (именно делают ход, подчёркиваю, а не наносят урон).
  • avatar Ahill_
  • 0
А можно ссылочку пожалуйста, тоже с удовольствием поглядел бы, но Fallen Empires (да ещё и именно под 2ую редакцию) мне ничего не говорит.
  • avatar Ahill_
  • 0
Если я правильно понимаю (как делатель похожего велосипеда), то подобные эффекты не возбраняется запросить на 7-9 вместо урона.
Но по предложению fobos-11, они автоматом проходят на 12+ в дополнение к урону.
  • avatar Nalia
  • 1
О, есть 3д версия? Не знала, не знала… Спасибо.
Триггеры разнятся от хака к хаку. Например в MASKS, в которые я сейчас активно играю, противник, сражающийся с РС, делает личный ход, когда ведущий видит для этого хорошую возможность, а также ход состояния всякий раз, когда герои начинают побеждать.
В каких случаях? Насколько я помню, за врагов ход делается или в результате хода игрока или вместо хода мастера.
Аааа, ну может. Я столько хаков перечитал, что уже путаются в голове.
Но вообще, я бы предложил к тегам относится как к разрешенным возможностям которые доступны всегда.
Если у игрока огромный молот, почему он может спихнуть врага ударом со скалы только на 12+?
Не логично же ;)
Вот чтобы не будить дракона каждый раз — на 6- орки делают свой ход.
Противники в вэшке тоже могут совершать ходы. Личные или ситуативные. Помимо ходов ведущего. При этом их действия почти всегда успешны — ведь мастер не бросает кубиков.