Я его сюда «приплел» потому, что он написан в книгах правил большинства хаков, которые у меня сейчас под рукой. Я практически цитировал эти книги. Авторы по-твоему что, тоже приплели его зря?
Просить нужно вообще все. Пока мы не научились читать чужие мысли, свои пожелания необходимо высказывать в форме просьбы. А некоторые и в ультимативной. Но ты наверное не о том спрашиваешь… так ли необходима игра от 1-го лица? Думаю, необходимости в ней нет. Принцип точно не пострадает, если кто-то будет говорить от третьего, но именно то, на чем принцип настаивает — действия, мысли, слова персонажа, а не механ. Сам я предпочитаю когда игроки комбинируют. Первое лицо здорово обогащает сцены и насыщает их эмоциями. Третье отлично экономит время.
Смотря какие элементы или совокупности элементов рассматривать. Если бы ни одного обязательного элемента не было, то и какого-то движка тоже не было бы.
Мне кажется, второй пункт ты зря сюда приплёл. То, что ты рассказал, обычно содержится в цели вида «Изрыгай апокалиптику» и прочих «Описывай [вставить нужное]». При этом содержательно всячески поддерживаю, что этот смысл важный (как и первый, впрочем).
Заодно — как ты считаешь, нужно ли просить, чтобы игроки описывали свои действия от первого лица? Сходная же тема.
С одной стороны, мне кажется, что так лучше, с другой — что за насилие.
Я с удовольствием, но это моя первая запись и я ещё не до конца разобрался как чего. Чтобы запостить в блог надо ещё раз ту же публикацию создать но уже в блоге или тут есть что нибудь вроде репоста?
Новации вполне востребованы. Надо просто сделать что-то, что в самом деле зацепит современных людей, и хорошо продать.
За свою карьеру анимешника видел рождение новых поджанров в достаточном количестве, да. И видел неплохие и необычные штуковины, которые народ не зацепили.
Просить нужно вообще все. Пока мы не научились читать чужие мысли, свои пожелания необходимо высказывать в форме просьбы. А некоторые и в ультимативной. Но ты наверное не о том спрашиваешь… так ли необходима игра от 1-го лица? Думаю, необходимости в ней нет. Принцип точно не пострадает, если кто-то будет говорить от третьего, но именно то, на чем принцип настаивает — действия, мысли, слова персонажа, а не механ. Сам я предпочитаю когда игроки комбинируют. Первое лицо здорово обогащает сцены и насыщает их эмоциями. Третье отлично экономит время.
Нет ни одного обязательного элемента.
Заодно — как ты считаешь, нужно ли просить, чтобы игроки описывали свои действия от первого лица? Сходная же тема.
С одной стороны, мне кажется, что так лучше, с другой — что за насилие.
Ходы, фронты, 2d6.
Зачем ломать ни в чем не повинные копья — не знаю)
За свою карьеру анимешника видел рождение новых поджанров в достаточном количестве, да. И видел неплохие и необычные штуковины, которые народ не зацепили.
То есть ты обсудишь с игроками и в двух словах опишешь им во что и как будете играть.
Это все еще не отвечает на вопрос: зачем ломать копья в интернете