10 экземпляров полностью цветного Хексена с твердой обложкой и формата А4 обошлись мне чуть больше 7000 рэ

Всего 700 рублей за экземпляр? О_о У меня диплом на 90 листах во столько обошелся, хотя там цветных иллюстраций всего 6 штук было (но они и отъели около половины бюджета, да и печатал я все-таки не в типографии).
А это к Свельте, она делала.
  • avatar Urzum
  • 1
Дополнил пост архивом из моего поста о более классической форме игры в Ironsworn RPG, с Мастером
Вставлю свои пять копеек, т.к. тоже пришлось печатать книги на прошлый Ролекон, и по-моему Хексен получился неплохо.
Во-первых, это все не так страшно, как кажется. Я зеленого не имел понятия, как проходит печать книг, поэтому просто отправился в типографию и сказал «Хочу». Меня приняли достаточно радушно и оперативно объяснили все вот эти особенности, почему нужно делить число страниц на 4, как сделать обложку для печати и сколько все это будет стоить.
Во-вторых, если в Мск действительно такие цены на печать, как написано выше, то… что вам сказать, печатайте в провинции :) 10 экземпляров полностью цветного Хексена с твердой обложкой и формата А4 обошлись мне чуть больше 7000 рэ. Черно-белый Гаммаслейерс формата А5 около 4000 рэ за 10 штук (правда, тут накосячили с обложкой, так и не понял, чей же косяк был, мой или типографии).
Тащи, конечно.
Можно исходник карты?
Я адаптировал свои эксель-чарники под эту игру, кому нужно, см. в папке.
В книжку добавили карту, на всякий случай.
Последний раз редактировалось
  • avatar Franz
  • 0
Нет.
А кроме vk.com статья нигде больше не лежит физически?
Классные связи, Зам! Не против если утащу несколько на Болота?)
Историчку читать не обязательно, ограничимся кратким курсом arzamas.academy/materials/856
  • avatar 9power
  • 0
Согласен. Про это знают единицы и почти все — из набитых самостоятельно шишек.
Что интересно — у Геракла восьмой это кони Диомеда, ежели память не подводит. Бюрократия коней-людоедов, хм-хм-хм… Инвертированный Свифт? Ужасы сводящего с ума My Little Pony, оказывающего зомбронизирующее действие на обитателей подземелья?
Помнится, в пресловутом Морровинде был такой слух: какой-то мужик вперся в таверну, богато откушивал и рассказывал всем желающим, где именно он спрятал свои многочисленные сокровища.
  • avatar ariklus
  • 0
Мне магия тоже нравится, но пока дальше одного непися с двумя спеллами магия в игре не заходила )
А игроки пока что кастеров не набрасывали )
Последний раз редактировалось
Идея профессии «подставного приключенца» с собственными сокровищами, который создаёт видимость своего исчезновения в глубинах подземелья, чтобы поднять его рейтинг — она, кстати, богатая, надо будет развить. Равно как и имитация Древних Империй. И спам-рассылки квестодателей по тавернам…
  • avatar Modo
  • 2
Было. В «12 подвигах Астерикса», подвиг номер восемь.
Последний раз редактировалось
Или вот так, например. До группы приключенцев доходят слухи, что где-то появился новый данж. Разумеется, еще никем не обчищенный. Да и в целом район для приключенческой деятельности очень перспективный. Вот только деревень поблизости нет, о городах и речи не идет, даже проводников до туда еще не завелось. Да что там проводники — прорицательские заклинания и те не знают, где он есть, такой данж свежий.
Тем не менее, приключенцы добираются до туда своими силами и обнаруживают, что их таких умных много. Вот только грабить еще нечего — данж все еще не достроили, хотя времени между первыми слухами и прибытием прошло немало. Владыка Данжа ходит и разбирается, с чем это связано — то ли с тем, что цверги не могут разобраться со свартальвами, кто из них должен ставить адамантиновые ворота на входе, то ли с тем, что тролль-надзиратель решил, что карьера тролля-под-мостом более перспективна, и сбежал (а следом за ним разбежались оставшиеся без надзора гоблины), то ли с тем, что чернокнижник, который должен был наколдовать экстренный телепорт, использовал предоставленные маткомпоненты, чтобы экстренно телепортировать себя к серным источникам с суккубами.
Приключенцы обустраивают палаточный городок перед будущим входом в данж. Владыка Данжа иногда с ними собачится на тему «вы кто такие, я вас не звал», но разгонять их не торопится — у него сроки возведения данжа сгорели еще когда, и Черный Властелин периодически расписывает ему, как именно будет его пытать, если данж не будет готов к истреблению приключенцев к в очередной раз перенесенному сроку, так что есть проблемы поважнее. Барды распространяют смешные и неприличные песенки об этом данже и его Владыке.
Наконец, данж достроен, приключенцы входят внутрь… И обнаруживают, что сокровища они могут вынести только те, которые принесли с собой, потому что других нет. Вдобавок, многочисленные ловушки, проклятья и загадки, в лучшем случае, работают не так, как было задумано, а орды чудовищ существуют только на бумаге.
Магию, кстати, очень рекомендую. Мне нравилась старая (2й редакции) система, здесь они ее переделали полностью, но она мне нравится теперь даже больше.
  • avatar ariklus
  • 0
Да, просто партия пока без покастуев какого бы то ни было толка так что особенности магии распишу как до них дойдет дело )))