• avatar Arris
  • -1
Как хорошо, что меня все таки отговорили (Чайка, спасибо) водить по Миру Тьмы…
какие известные примеры можете назвать вы?

«Эдем» Гарри Гаррисона.
  • avatar Presto
  • 0
Это не сработает (и запросто может привести к вымиранию популяции).
  • avatar flannan
  • 3
ЕМНИП было аниме про две моногендерных колонии, размножающихся клонированием.
Vandread оно называется.
  • avatar AgtGray
  • 10
6) Мужчины обладают стратегически-важным итсмеджиком, поэтому их дело — сидеть по домам и обеспечивать спокойное течение жизни цивилизации. Женщины сражаются, командуют армиями и, следовательно, правят.
Содержимое этого самого итсмеджика (будь то целительство, благословение урожая, беседы с духами, защита от стихии... ) может варьироваться в зависимости от условий сеттинга, чтобы подходить к сложившейся обстановке. Или не подходить. Ничто, к примеру, не исключает ситуации, когда предпосылки, сформировавшие действительный социальный строй, уже давно устарели.

Опциональный вариант: чтобы подчеркнуть контраст, женщинам можны выдать тактический итсмеджик (в противопоставление мужскому стратегическому). Тогда, например, может получиться милая картина с девочками-баттлмагами в сверкающих доспехах и мальчиками-клириками/визардами в платьях.
Не могу удержаться от цитаты:

Я гулял вдоль антиречки и набрел на антилес,
Там стояли антисосны, антиелки до небес.
Среди этих антиелок погулял антитопор,
Антипуть мой не был долог — впереди антизабор.

Там у антибудок новых разлеглись два антипса,
Они рады бы любому выгрызти антиглаза.
Я прошел за антидвери, в антикомнату попал,
Это был антиантичный антигрецкий антизал.

Там стоял антияпонский антистереомофон.
Антинатюрморт был яркой антилампой освещен.
За соседней антидверью я увидел антивид —
На большой антипостели там сидел антисемит.

© Алексей Свиридов. Песня человека, побывавшего в антимире.
  • avatar ariklus
  • 2
Странно с эволюционной точки зрения. И в любом случае самый сильный самец может прокормить трех самок взамен на право несколько раз обрюхатить, а самый слабый будет фапать на наскальную живопись иметь куда меньше потомства.
  • avatar Nix
  • 6
А «только женщины обладают магией» — это куда? А то у меня ощущение, что именно поэтому матриархат был в Колесе Времени там, де он был.
  • avatar ariklus
  • 3
3) Мужчины и женщины живут раздельно: у женщин своё общество, свои женские государства с населёнными женщинами городами, а у мужчин — свои, два общества стараются не пересекаться друг с другом и встречаются друг с другом только с целью продолжения рода. Занятно, но мне неизвестен ни один сколько-либо популярный сеттинг, в котором эта тема была бы раскрыта.

ЕМНИП было аниме про две моногендерных колонии, размножающихся клонированием. Примерно к третьему поколению колонисты уже подзабыли что противоположный пол — не враги-инопланетяне а тот же вид. Но потом конечно природа взяла свое )))
  • avatar flannan
  • 1
Пункт 3 был в Колдовском Мире (Witch World) Эндрю Нортон. (это цикл книг, а не хак *W)
У тех горцев с орлами. Но не раскрыто, да.
  • avatar Arris
  • 0
Можно проще:

Фемаль способна контролировать осознанно факт зачатия. В итоге ситуация из «самый сильный самец повалил самую красивую самку и обрюхатил» разворачивается. «Самый сильный самец то повалил, а толку, если самка не согласна?»
  • avatar Presto
  • 10
Очевидный вариант — убрать беременность и вскармливание. Если женщины не имеют практически перманентный гандикап в виде живота или младенца на руках, то это заметно уравняет полы в возможностях. А дальше могут быть самые разные варианты.
У меня в недошедшем до дела сеттинге была задумка третьего типа.
Там было два государства, объединённых общими врагами. Но одно матриархальное, другое патриархальное.
Сильные, умные и брутальные представители своего пола делали карьеру у себя на родине. А слабые отправлялись в чужое государство в качестве товара досугово-репродуктивного назначения.
Это бесчеловечно!
Сорри, имелась ввиду Storyteller system.

Чтобы получить максимум страдания.
И играть в это нужно непременно по Миру Тьмы.
  • avatar illotum
  • 4
Башня это бонус-приключение в какой то из его книг, буквально карта сокровищ ведущая к башне в лесу с тремя этажами развлекухи. Хоть убей не могу вспомнить где именно.

Очень завидую активно играющим ЛотФП. После того как моя группа съела партийного мага (из-за мискаста) ребята сдались. С тех пор никто олдскул играть не хочет :(
Когда я водила Death Frost Doom, одна из партий сперла из подземелья ядовитый орган(!!!!!!), все посвятились в служители культа смерти и остались очень довольны. Приключенцы принесли одного из своих в жертву на алтаре, посему им было очень сложно тащить втроем орган с горы.
Исходя из этого я точно могу сказать, что лут есть даже там, где его нет на первый взгляд.
Для полноты скажу, что там не все модули такие. Но большинство очень похожи на описанное.
Хорошо, что предупредили. Теперь точно знаю, что ни играть, ни водить «Lamentations of the Flame Princess» мне не стоит.