• avatar Nix
  • 2
Ну и да — средневековье оно полно этих самых

Междуусобица. Гражданская война. Голод.
и с королями и без королей. Так что жизнь сильно не изменится, даже если не предпринимать никаких усилий.
Только мне кажется, что вопросы кто самый крутой пацан во дворе и ранне-средневековые разборки как-то подозрительно похожи по декларируемой мотивации участников?
  • avatar Nix
  • 5
Потому что государство, которое разваливается как карточный домик, если убрать одного правителя — это не государство вовсе, а симулякр какой-то.
Ой, таких симулякров было не один десяток даже на нашей многострадальной планетке. Проблема не в том, что «кто кроме него», а в том, что этих «кто» как раз несколько и каждый лучше других знает, что делать с отечеством и как бы получше его спасти(не знаю, от кого, от кого-нибудь точно надо). Ну а про фэнтези с государством, заточенным под конкретную задницу на троне(потому что оной заднице реально пофиг, что там будет после, она злой и страшный Бармалей, размножаться не планирующий, зато думающий, что будет жить вечно) и говорить нечего.

В прочем в ряде реальных государств такими бармалеями оные ухитрялись натворить столько, что какая бы жопа не была после них, она всё равно была лучше, чем ПРИ них.
Что значит «остановить»? Что ты понимаешь сейчас под этим словом. Поясни пожалуйста.

Помешать им сделать, что они хотят.
  • avatar Arris
  • 0
Единственное что может остановить эпическую партию в ДнД
Что значит «остановить»? Что ты понимаешь сейчас под этим словом. Поясни пожалуйста.
  • avatar Arris
  • 2
Это часто бывает не троп. Часто бывает что «Великий Темный Император» на самом деле не вселенское зло, а только таковым выглядит. Потому что к власти пришел, казнив целую толпу всяких деятелей, которые государство разрывали на части, совершенно наплевав на народ, его благосостояние и так далее.

Придя к власти, такой Великий Темный Император, действительно устроил то, что со строны кажется террором.

В общем то и героев нанимает какой-нибудь из графьев/баронов/герцогов в изгнании — потому что у остальных не хватит ресурсов оплатить работу эпического героя. Ну а то, что такой наниматель смотрит на проблему с точки зрения «эта гнида всех моих родственников поубивала, а они всего-то хотели крупный торговый порт продать соседям» — это так, за кадром остается.

И вот Император, державший власть железной рукой, гибнет… А реальных претендентов на трон — десяток. И все начинается сначала.

Это не троп. Это, к сожалению, рядовая жизненная ситуация.
Бедный мир, бедные мирные жители.

Почему бедные-то? Как раз наоборот накормленные, живущие в мире и процветающие).

Тирания т.н. «эпических» т.н. «героев», которые на самом деле эпические… да, лучше слова «мудак» я не подберу.

Ничего принципиально отличающегося от тирании «простого человека-правителя» не вижу. Только в этом случае «тиран» действительно заботится о благоденствии подданых. Причем при желании может обойтись просто невероятными навыками дипломатии например даже без угроз)

Понимаешь, Аррис, интриги это хорошо и играть в них круто, но они имеют смысл только в том случае, если решение в лоб не проходит или сопряжено с серьезными издержками и\или рисками. Простой человек-правитель не представляет собой ничего такого, чего нельзя решить прямо и в лоб. Единственное что может остановить эпическую партию в ДнД это другая эпическая партия или эпические же монстры.
Оффтопик: я сильно ненавижу этот троп «если Избранного Правителя убрать, то в государстве настанет хаос» и «если не Он, то кто?». Потому что государство, которое разваливается как карточный домик, если убрать одного правителя — это не государство вовсе, а симулякр какой-то.
  • avatar Arris
  • 0
Бедный мир, бедные мирные жители.

Тирания т.н. «эпических» т.н. «героев», которые на самом деле эпические… да, лучше слова «мудак» я не подберу.
  • avatar Nalia
  • 1
Поразительно, но здравый смысл говорит мне абсолютно то же самое.
Только почему-то моя психика его не слушает. )
И на мою укладывается. Оба варианта вполне логичны, вот я о чем. Я попытался, у меня не вышло, все в порядке. Но выше мне говорят, что этот вариант и не мог сыграть, чему логического и игрового обоснования я не вижу.
Более того, герои решают проблемы плохих правителей очень просто: «Так, барон, у тебя задача — прокормить всех этих людей в течении года, через год мы приходим, и если хоть что-то не так: подрался с соседом, случился голод, проворовался, то ты труп. Если ты успеешь сам умереть к этому моменту — мы тебя и на том свете найдём. Спрятаться не реально, армия против нас не поможет — один файтер всех перебьёт.»
Конец квеста.
Не стоит так сильно задумываться о совершённых поступках — они в прошлом. Рано или поздно он сново вернётся, а точнее после star wars d20.) Да и не стоит так сильно переживать за персонажа. Я это понял, когда умер мой первый персонаж. В этом мире слишком много причин чтобы переживать и ролевые игры далеко не самая важная.
Минуснул я, аспекты — всё-таки факты игрового мира. Мешать-то не мешали (игромеханически, отрицательных модификаторов в Фэйт нет), но то, что тебе не удалось пройти проверку — абсолютно нормально в такой ситуации и укладывается лично в мою картину мира.
Таинственные минусующие, просвятите, в каком месте текста закралась ошибка?
«Внезапно» узнать где находятся пошедшие в разнос бандиты, носящиеся словно безумцы по городу, жгущие дома, нападающие… напавшие всего через пару часов снова… Я внезапно не знал, что именно это не позволит мне нанести контрудар.
Это значит, что задана некая изначальная ситуация и все играют ради того, чтобы узнать, к чему она приведет с заявленными в игру рс. Соответственно, запрет на ПвП мешает чистоте эксперимента)
Для того, чтобы эти аспекты сыграли против Ксина, мастер должен был ввести конкретные осложнения, а игрок получить фэйт-поинты, хотя придумать как именно это могло сыграть против в конкретном случае, задача не тривиальная. Заявлять же что сами по себе данные аспекты сделали ситуацию невозможной или даже недостоверной, по меньшей мере не правильно.
Хочу лишь сказать, невозможный с точки зрения не желающего или не способного на ходу перестроить задуманный им сюжет мастера, но вовсе не логики ролевой игры.
После этой сессии никто из игроков не знает, что делать. От нечего делать я накорябал ХИТРЫЙ ПЛАН (http://pastebin.com/sZJ1xDzW), но в силу его хитрости и сложности, подозреваю, всем будет лень за него браться. Другой предложенный образ действий — с помощью магии заставить Фенга влюбиться в дочку Яошанов и всё-таки согласиться на свадьбу. Мне он кажется скучнее, но поглядеть, как они это провернут, и побыть в качестве жертвы, будет забавно)
  • avatar witpun
  • 2
«Играй, чтобы узнать, что произойдет». Постулируется, что это одна из основных фич игр на движке апокалипсиса.