Так минимум три )
Осмотреть деревню, сходить вместе с Вэньмином на разведку и оставить Фэнга одного и ждать его дома (да, компел, но еще ни один компэл не отменял игрового факта и проистекающих из него игровых заявок).
Мне нужно, чтобы меня не упрекали в том, что я не могу выполнить две противоположные вещи одновременно.
А перебросить кубики (возможно мое незнание правил это говорит) мне было не за счет чего.
Собственно аспект и позволяет перебросить кубики вместо того, чтобы добавить +2.
Но который запрещает брату сделать то, то и вот это и потом утверждает, что тому остается лишь вести себя как малолетний придурок.
Фенг запретил брату что-то всего лишь один раз: когда тот просился сгонять в одну из сожжённых деревень, пока Вэньмин ходил к монастырю.
Когда я пошёл один к Демонам — это опять-таки был компел, причем от мастера.
Этими двумя случаями «запреты» исчёрпываются.) И ты уж определись, или тебе нужны «три старших брата, которые принимают решения», или тебе не нужны запреты.
Я полагал, что магистраты должны это знать. Они не знают? Абсолютно такое же допущение, как «сунувшись в горящий дом ты обязательно получишь что-то интересное».
Вы наверное в каком-то ином мире живете. Наверное, идеальном. В нашем мире слишком часто встречались совершенно неадекватные проявления «нормальности».
Иначе это как, если я как раз и создал аспект. А перебросить кубики (возможно мое незнание правил это говорит) мне было не за счет чего.
Да Фэнг вообще молодец, кто же спорит. Но мой то персонаж создавался с учетом того, что у нас есть аж целых 3 старших брата, которые принимают решения и нечего тянуть одеяло еще и на четвертую сторону. Вспомни, я даже уточнял насчет этого.
Ну а если ты говоришь в целом о поведении, то оно идет из аспектов и ситуаций и уж извини, если один брат не похож на другого в своих стремлениях и методах, это нормально. Хотя не исключаю, что тебе бы игралось лучше, если бы все были как Фэнг.
Который решает пойти один в логово бандитов и это вполне осмысленно. Но который запрещает брату сделать то, то и вот это и потом утверждает, что тому остается лишь вести себя как малолетний придурок.
А в оригинале почти так же. Про «скажите, что вам не так» ни слова, видимо, подразумевается. Но при том, что инструмент в том числе про проговаривание умолчаний — странно как-то.
В таком случае тебе следовало обставить это иначе — создать ситуационный аспект, воспользоваться им, может быть, кубики перебросить.
но от тебя мы на каждой игре слышим, что твой персонаж этого не сделает и никогда так не поступит
Да, зато мой персонаж делает много чего другого — и в целом развитие сюжета нам обеспечивает именно то, что делает или что отказывается делать Фенг.
что по твоему я такого не сделал, что пошло бы игре на пользу?
Я говорю в целом о поведении, например, как после сцены в доме лекаря на прошлой игре, когда ты не понимал, почему бандиты сбежали и хотел это «расследовать» — вместо того, чтобы делать что-то осмысленное. Я понимаю, что это компел аспекта «Не желает оставаться серьёзным» (или какого оно там?), но всякий раз, когда Ксин начинает таким образом дурачиться, я не могу перестать задавать вопрос: «Зачем?»
Ну да, отыгрыш, все дела. Но вот игре оно, по-моему, ничего не приносит…
Про спасение Джень Ху читать ниже. Про полную защиту, помнится даже когда мастер, понимая что Ксина сейчас нашпигуют стрелами и затыкают мечами, предлагал мне в нее встать, я отказался, продолжая играть роль человека, готового на все, ради похвалы. Единственный случай полной защиты, который я за собой помню, плавно вытекал из ситуации, когда я схватил одного из нападавших за шею и прикрываясь им, начал отбиваться от его дружков, продлилось это ровно 1 ход, после чего плавно перетекло в другой боевой прием.
Наверное я сейчас переведу стрелки, но от тебя мы на каждой игре слышим, что твой персонаж этого не сделает и никогда так не поступит и вроде бы ничего, все действительно в рамках роли, но возвращая стрелки, что по твоему я такого не сделал, что пошло бы игре на пользу?
Естественно :)
Я вообще по старой памяти о суперновых ориентировался.
Вот начал уже прикидывать, где планета находится что должно быть довольно много суперновых видно и какое магнитное поле / атмосфера там что бы была защита от жёсткого излучения после взрывов :)
… за каким-то хером войти в горящее здание или сразиться с явным врагом перед ним.
Уже представляя, как я буду давить на чувства к погибшему и любимому многими Джень Ху, когда, в случае нашей победы, попытаюсь подбить оставшихся в живых магистратов без промедления присоединиться к моим войскам и добить Голодных Демонов в их же логове, я ринулся в бой.
Как и предполагалось, мы одержали уверенную победу, а затем я толкнул вдохновляющую речь, вложил в нее всю душу, да и момент был чертовски подходящий… Увы, провал при броске разрушил мои планы и низвел великую жертву Джень Ху до рядового убийства хорошего парня. Но и тут вышел косяк, ведь глава магистратов не умер! (Этот парень вообще отказывается помирать, но об этом, думаю, позже.) Что же, вместо славной гибели от рук демонов или славной победы над ними и их боссами, Ксину пришлось сбавить обороты и проявить заботу о раненых.
Абсолютно. Обычно мастер решает, что ты встаешь в полную защиту.
Ну и… когда ты можешь что-то сделать, но не делаешь, потому что «мой персонаж так бы не поступил», вот как со спасением Джэнь Ху, это не всегда хорошо.
Егор, я прекрасно понимаю твое отношение к малоактивным игрокам, но во-первых, ты несправедлив в данном случае (и я подозреваю, это потому, что ты упускаешь детали, сам знаешь почему ты их упускаешь) ведь Ксин всегда что-то да делает, просто это что-то, в силу характера, аспектов и ситуаций отличается от твоего напористого прямолинейного способа вести дела, а во-вторых, так уж получается, что заявки, которые я хотел бы осуществить, зачастую упираются либо в неспособность персонажа к подобным действиям, либо в твое же собственное «нет, ты не будешь этого делать».
Что же до «я пропущу ход»… ты серьезно?
Вы слишком утрируете понятие нормальности. Если вас задевает то, что некоторые позволяют себе провести время не как вы, и вас это бесит. Или то что вы агрессивно настроены к людям которые могут провести вечер в баре. Или к тем которые могут общатсья с любыми другими людьми, и даже с как вы говорите «Не нормальными», то тут я не знаю, за что я должен извиняться.
Осмотреть деревню, сходить вместе с Вэньмином на разведку и оставить Фэнга одного и ждать его дома (да, компел, но еще ни один компэл не отменял игрового факта и проистекающих из него игровых заявок).
Мне нужно, чтобы меня не упрекали в том, что я не могу выполнить две противоположные вещи одновременно.
Цитата, прямо из перевода:
Фенг запретил брату что-то всего лишь один раз: когда тот просился сгонять в одну из сожжённых деревень, пока Вэньмин ходил к монастырю.
Когда я пошёл один к Демонам — это опять-таки был компел, причем от мастера.
Этими двумя случаями «запреты» исчёрпываются.) И ты уж определись, или тебе нужны «три старших брата, которые принимают решения», или тебе не нужны запреты.
Да Фэнг вообще молодец, кто же спорит. Но мой то персонаж создавался с учетом того, что у нас есть аж целых 3 старших брата, которые принимают решения и нечего тянуть одеяло еще и на четвертую сторону. Вспомни, я даже уточнял насчет этого.
Ну а если ты говоришь в целом о поведении, то оно идет из аспектов и ситуаций и уж извини, если один брат не похож на другого в своих стремлениях и методах, это нормально. Хотя не исключаю, что тебе бы игралось лучше, если бы все были как Фэнг.
Который решает пойти один в логово бандитов и это вполне осмысленно. Но который запрещает брату сделать то, то и вот это и потом утверждает, что тому остается лишь вести себя как малолетний придурок.
Но вообще это неэтично. Поэтому я считаю, что ты можешь запретить. И спрашиваю.
Да, зато мой персонаж делает много чего другого — и в целом развитие сюжета нам обеспечивает именно то, что делает или что отказывается делать Фенг.
Я говорю в целом о поведении, например, как после сцены в доме лекаря на прошлой игре, когда ты не понимал, почему бандиты сбежали и хотел это «расследовать» — вместо того, чтобы делать что-то осмысленное. Я понимаю, что это компел аспекта «Не желает оставаться серьёзным» (или какого оно там?), но всякий раз, когда Ксин начинает таким образом дурачиться, я не могу перестать задавать вопрос: «Зачем?»
Ну да, отыгрыш, все дела. Но вот игре оно, по-моему, ничего не приносит…
Наверное я сейчас переведу стрелки, но от тебя мы на каждой игре слышим, что твой персонаж этого не сделает и никогда так не поступит и вроде бы ничего, все действительно в рамках роли, но возвращая стрелки, что по твоему я такого не сделал, что пошло бы игре на пользу?
Я вообще по старой памяти о суперновых ориентировался.
Вот начал уже прикидывать, где планета находится что должно быть довольно много суперновых видно и какое магнитное поле / атмосфера там что бы была защита от жёсткого излучения после взрывов :)
Уже представляя, как я буду давить на чувства к погибшему и любимому многими Джень Ху, когда, в случае нашей победы, попытаюсь подбить оставшихся в живых магистратов без промедления присоединиться к моим войскам и добить Голодных Демонов в их же логове, я ринулся в бой.
Как и предполагалось, мы одержали уверенную победу, а затем я толкнул вдохновляющую речь, вложил в нее всю душу, да и момент был чертовски подходящий… Увы, провал при броске разрушил мои планы и низвел великую жертву Джень Ху до рядового убийства хорошего парня. Но и тут вышел косяк, ведь глава магистратов не умер! (Этот парень вообще отказывается помирать, но об этом, думаю, позже.) Что же, вместо славной гибели от рук демонов или славной победы над ними и их боссами, Ксину пришлось сбавить обороты и проявить заботу о раненых.
Ну и… когда ты можешь что-то сделать, но не делаешь, потому что «мой персонаж так бы не поступил», вот как со спасением Джэнь Ху, это не всегда хорошо.
Что же до «я пропущу ход»… ты серьезно?