5 девочек второкурсниц, которые ведут абсолютно обычную жизнь 19 летних девочек — экзотично?
10-15 школьников — которые в свободное время учатся, играют в дотку, катаются на бэмах или скейтах — экзотично?
Два парня, которые стоят за стойкой в баре, и в том же баре я начинаю с ними компанию по ДВ — экзотично?
Мои друзья, которые приехали к омне в гости толпой и которые толпой хотят поиграть в фиаско — экзотично?
Это ничем не отличается от любого другого хобби. РРИ это те же настолочки, крайне распространенные сейчас, НРИ — это как сходить в кино, НРИ — это отличный способ провести время за стаканчиком хорошего пива. Не вижу никакой элитарности. Либо не ставлю цель вывести наше хобби в элитарность, я наоборот за то, что бы оно больше уходило в массы.
Да бегло порылся в сети, действительно можно сверхновую увидеть невооружённым глазом и при этом она будет достаточно далеко и безопасна для наблюдателя. Интересно что периоды их наблюдения довольно длительные, по нескольку месяцев.
Я тебе предложил просто немножко социализироваться, дабы не испытывать проблем с телевизором, и понять, что проблема не в том, что «нормальные» люди тебя давят и отбирают у тебя возможность заниматься твоим хобби.
Про лес я высказался в прямом смысле. Просто в лес. От общества подальше. И с такой вспыльчивостью и упертостью «не такой как все» и отвратным отношением ко всем остальным, это больше похоже на попытки пролезть в соседний сад за яблоками, чем в попытки построить землянку.
Слово «анунаки» я взяла из желтой прессы и дурных фантазий некоторых личностей. Собственно, весь сеттинг вдохновлен подобными вещами, должны же они для чего-нибудь полезного годиться.
Если верить Википедии, то с 185 года с Земли наблюдали 13 сверхновых. И до этого тоже подобные явления фиксировались, у тех же египтян были наблюдения взрыва сверхновой (спутник Сириуса), и этот самый взрыв египтян очень сильно беспокоил.
Интересная тема.
Слово «анунаки» не из древней ли мифологии взято?
Возникло тут пару вопросов.
Разве взрывы сверхновых такое частое явление что бы оно могло войти в предания?
Ну и разве если увидеть такой взрыв воочию не означает в скором времени помереть от жёсткого излучения?
Возможно, что имка с борется с переводом. У меня вчера уже возникла мысль посмотреть оригинал, но поленился. В русском варианте формулировки минимум двусмысленные.
Лоли — это просто пример ситуации, которую трудно предсказать заранее. Теперь-то я знаю, что у одного из игроков с этим проблемы, и могу их не вводить.
Я ожидаю, что в любой конкретной группе может быть неопределённо большое (но конечное) число таких «подводных камней», и поэтому нужны (особенно в эмоционально напряжённых играх с малознакомыми людьми) средства для минимизации повреждений.
Я также не верю в решение «поговорить до игры». То есть если пробросить социальный навык, можно заранее вытащить величину успеха проблем, но они всегда там останутся.
Помнишь момент в Людях в Чёрном, когда главгерою показывают кучу мишеней с инопланетянами, а он стреляет в девочку с книгой?
Вот именно так проходят игры, в которых я пытаюсь вводить лоли.
Хм, видимо я выше какую-то хрень написал, обдумаю еще раз, с вами почти согласен, кроме второго пункта. Хотя я его тоже как то хреново проиллюстрировал.
А это откуда взялось? Речь о том что достаточно одного игрока и это действительно так.
что он может даже ничего не объяснять, почему это
Опять же проблемы я тут не вижу.
но если группа в импровизационной игре есть идею о том что ЭЛЬФЫ есть, то может быть они там и вправду есть?
Идея может быть у одного человека. Вообще во многих играх с распределенными правами у каждого есть правило наложить вето на вводимый элемент. И да, без объяснения причин, которое затягивает процесс выяснения. Дело в том что как разв импровизационной игре нет проблем вывести ВНЕЗАПНЫХ ЭЛЬФОВ и подставить на их место кого-то более подходящего сразу как только они были введены. Или по крайней мере значительно меньше чем в игре с четкой подготовкой.
Мое ощущение, игра выглядит так:
НАчали игру, мастер вводит лоли, тут же кто-то их хочет трахнуть из игроков, и персонаж заявляет что его светлый паладин должен окрасить каплями святости лицо этой девочки. Мастер такой фуууууу. Игрок а могууууу. Другой, я вообще пришел в мехи поиграть, а паладинов я боюсь и падает на пол в припадке пена изо рта демоны все дела. Третий игрок вообще еще не очень понял где находиться в данный момент, но очухивается в тот момент, когда ругаются мастер и игрок, и оказывает первую помощь шоковому игроку. Потом все сидят и не хотят больше играть, потому что адок.
10-15 школьников — которые в свободное время учатся, играют в дотку, катаются на бэмах или скейтах — экзотично?
Два парня, которые стоят за стойкой в баре, и в том же баре я начинаю с ними компанию по ДВ — экзотично?
Мои друзья, которые приехали к омне в гости толпой и которые толпой хотят поиграть в фиаско — экзотично?
Это ничем не отличается от любого другого хобби. РРИ это те же настолочки, крайне распространенные сейчас, НРИ — это как сходить в кино, НРИ — это отличный способ провести время за стаканчиком хорошего пива. Не вижу никакой элитарности. Либо не ставлю цель вывести наше хобби в элитарность, я наоборот за то, что бы оно больше уходило в массы.
ДА и что уж греха таить, мы все тут водим не о одной системе…
А вообще я встречал совет для детективов «послушать теорию игроков, и сделать её правдой».
Если верить Википедии, то с 185 года с Земли наблюдали 13 сверхновых. И до этого тоже подобные явления фиксировались, у тех же египтян были наблюдения взрыва сверхновой (спутник Сириуса), и этот самый взрыв египтян очень сильно беспокоил.
Слово «анунаки» не из древней ли мифологии взято?
Возникло тут пару вопросов.
Разве взрывы сверхновых такое частое явление что бы оно могло войти в предания?
Ну и разве если увидеть такой взрыв воочию не означает в скором времени помереть от жёсткого излучения?
Я ожидаю, что в любой конкретной группе может быть неопределённо большое (но конечное) число таких «подводных камней», и поэтому нужны (особенно в эмоционально напряжённых играх с малознакомыми людьми) средства для минимизации повреждений.
Я также не верю в решение «поговорить до игры». То есть если пробросить социальный навык, можно заранее вытащить величину успеха проблем, но они всегда там останутся.
Вот именно так проходят игры, в которых я пытаюсь вводить лоли.
Опять же проблемы я тут не вижу.
Идея может быть у одного человека. Вообще во многих играх с распределенными правами у каждого есть правило наложить вето на вводимый элемент. И да, без объяснения причин, которое затягивает процесс выяснения. Дело в том что как разв импровизационной игре нет проблем вывести ВНЕЗАПНЫХ ЭЛЬФОВ и подставить на их место кого-то более подходящего сразу как только они были введены. Или по крайней мере значительно меньше чем в игре с четкой подготовкой.
Мое ощущение, игра выглядит так:
НАчали игру, мастер вводит лоли, тут же кто-то их хочет трахнуть из игроков, и персонаж заявляет что его светлый паладин должен окрасить каплями святости лицо этой девочки. Мастер такой фуууууу. Игрок а могууууу. Другой, я вообще пришел в мехи поиграть, а паладинов я боюсь и падает на пол в припадке пена изо рта демоны все дела. Третий игрок вообще еще не очень понял где находиться в данный момент, но очухивается в тот момент, когда ругаются мастер и игрок, и оказывает первую помощь шоковому игроку. Потом все сидят и не хотят больше играть, потому что адок.
Умные люди могут очень хорошо придумывать умные объяснения тому, что они сделали по совершенно глупым причинам. © кто-то ещё.