И на случай, если эти ВНЕЗАПНЫЕ ЭЛЬФЫ обеспокоили толкьо одного игрока. И при этом не стоит забывать, что он может даже ничего не объяснять, почему это ( вдруг в детстве он застал свою маму с любовником который был одет в костюм ктулху а она в костюм эльфа, и по этому сейчас в игре он мстит), но если группа в импровизационной игре есть идею о том что ЭЛЬФЫ есть, то может быть они там и вправду есть?
  • avatar flannan
  • 1
Хмм… у меня 1321 инвайтов (не знаю, как их считают). 100 комментариев, по +0.1 за комментарий, итого +10 за бота, или +13210 кармы.
Это ж можно даже Ванталу победить! :)
Играть в «компании себе подобных» вот из-за таких высказываний, очень страшно разбавлять группу девушек, игроком парнем. А на фестах я вообще бываю удивлен тому, что за столом все еще присутствует гендерное деление.
Мы так и не определились, почему игрокаи не любят маленьких девочек, пока что мы поняли, что они их не любят, потому что это в мире нормально, который ты водишь.

И к слову, мы вот говорим говорим, что твои игроки ни с того ни с сего начали убивать девочек, но… это же ролевые игры, где отыгрыш персонажа?
  • avatar flannan
  • 1
1) С чего вообще автор постулирует необходимость diverse gaming group?
Автор — женщина.
Если она играет в группе, где есть мужчины — это уже diverse gaming group.
Если её приглашают в группу, где есть только мужчины — они пытаются сделать diverse gaming group. И успешность этого приглашения — зависит от их способности с ней «сыграться», чему могут помочь описанные рекомендации.
Если кто-то удивляется «почему у нас в группе только парни?» — он думает о том, что надо бы сделать diverse gaming group. Возможно, сложности создания diverse gaming group будут слишком сложными и проще будет играть в компании себе подобных. Возможно — нет. Трудно предсказать заранее.
Ну видимо это на тот случай если ВНЕЗАПНО ЭЛЬФЫ. А игра заявлялась про ктулху.
  • avatar nekroz
  • 5
Во врезке из урбан шедоу говорится, что она нужна, поскольку нельзя заранее в импровизационной игре предусмотреть все виды имеющегося контента, и нельзя заранее предположить, что именно вызовет негативную реакцию. ну и параллельно предполагается, маркировать потребуется более серьезный контент, нежели эльфы. Ну типа я ранее не думал, а тут вдруг идиосинкразия к сценам абортов в подробностях
  • avatar flannan
  • 0
Даже если мои навыки стали лучше с тех пор, как я начал играть в НРИ (наверное, всё-таки стали), они всё равно не дотягивают до уровня решения повседневных задач вроде «Илья и Ангон опять разругались» или «имажинария безнадёжно тупит и не видит очевидного(мне)».
  • avatar flannan
  • -1
И я все еще не вижу, при чем здесь Х-карта-то? Если все равно все возвращается к договоренностям игрока и мастера?
Потому что если бы не мой довольно травматичный опыт, я бы ни за что не догадался, что другие игроки могут настолько не любить маленьких девочек.
Это же маленькие девочки! их же все любят, это в ДНК прописано!
Оказывается, нет. Мир ужасен.
  • avatar flannan
  • 0
Можно я выскажу свое мнение по твоему поводу Дмитрию?
Да, можно. Как я могу тебе это запретить?
  • avatar flannan
  • 0
Прочитал пару описаний аутизма. Совершенно не видно, почему ты ожидаешь от них такой симптом.
*ща встряну со своим никому не нужным жизненным опытом*

Вот это вот: imaginaria.ru/Fathers_blog/pro-asocialnyh-igrokov.html
У этого чела был такой диагноз.
  • avatar flannan
  • 1
Ну сам посмотри — я много всего пишу, и почти никакого эффекта. Значит одно из двух — либо население Имажинарии — чуждый инопланетный разум, спрятавшийся в толпе троллей; либо у меня плохо с коммуникационными навыками.
С философской точки зрения — это одно и то же.
Что бы потом кричать о том как вам неудобно? Все таки это попахивает мазахизмом.
Всё так.
По моим субъективным ощущениям рано или поздно в карьере персонажа происходит переломный момент, когда он, грубо говоря из того, кто по квестам ходит превращается в того, кто квесты раздает. Это тоже интересная игра, но совсем другая.
  • avatar flannan
  • -4
Я подозреваю, что существуют ещё субкультуры, которые дают навыки коммуникации, да.
Я с такими не разговариваю. :)
  • avatar nekroz
  • 1
Причем не просто подменяет, а запрещает. Хотя запрет на вопрос «почему?», а не на вопрос «что?».
Фланнан — это отдельная песня.
В комментариях часто пишут, что X-карта подменяет разговор, но даже в тексте это не так.
  • avatar nekroz
  • 2
В данном случае черт знает что — это Фланнан
Воооот! Я не читал перевод, но в оригинале все так

The X-Card is not a replacement for conversation. If you prefer to talk about an issue that comes up instead of using the X-Card, please do. Just because the X-Card is available does not mean it has to be used. But when it is used, respect the person who uses it and don't ask why or start a conversation about the issue. The X-Card is optional.

The X-Card is a safety net, but not everyone will feel comfortable using it in all situations. If a player had a problem with the game and wants to talk to you about it afterward… please listen. It it not okay to say «but you didn't use the X-Card» as a defense. Don't use the X-Card offensively. Listen and talk it out.

If you aren't sure what was X-Carded, call for a break and talk with the person in private.

What if you don't know what was X-Carded?
Call for a break and have the person running the game or a close friend speak privately with the person who used the X-Card. In general, we tell people that no explanations are needed, but if they want to share, they are welcome to. It's their choice.

Поэтому, как мне кажется, имка борется черт знает с чем.