Эти правила по крафту меня пугают.
А никак =)
Если точнее, существует три скилла: Ремесло (Tinkering), Инженерное дело (Engineering) и Динамика (Dynamics). Первый отвечает за прямоту рук, второй за знание персонажа о том как что-то работает, а третий — за знание о том, почему оно работает.
То есть гипотетически для полноценного крафта нужны все три навыка, но подробностей никаких нет. Т.е. всё на плечах мастера.

Но это рулбук 10-летней давности, в новом, думаю, это куда лучше проработано. Вот только 100 евро я не могу себе позволить отдать за него =(
Этот текст выглядит понятно, но для некоторых выглядит непонятно © :) Примеров не хватает.
Инженерное дело
Возможные специализации

броня
холодное оружие
конструкции
огнестрельное оружие
артефакты
техника
компьютеры
электроника
механизмы

— как в сеттинге с крафтом?
БУГАГА
Ну у меня он вызвал отторжение именно желанием сгрузить на тебя всю работу без указания веской на то причины) Если бы не это я бы вряд ли встал на сторону Скади, особых причин ей доверять тоже не было. Вообще персонаж вызывающий мень6е всех вопросов — это змей, да и тот…
Возможно, убавить надменности и добавить чуток неспешности?
Что прикольно, по задумке сюжета Ингвар — самый положительный НПС в модуле) Вот только у игроков он вызывает противоположные чувства, надо переделать как-нибудь)
Спасибо, годно. Напомнило по описанию JRPG.
Он очень пафосен со своим балконом, но в отличие от Ингвара не вызывает прямого неприятия.
Почему-то все пытаются постебать Лодура, хотя ему и пофиг. В той ветке Сапфир приставал к нему с вопросом, а не являются ли Ингвар с Нектусом… ну это, парочкой.
ох уж эта УДОЧКА…
Ну да, у нас вообще тупление отъело довольно большую часть сюжета)) Долго пререкались с ингваром и доставали змея, стебали лодура, искали удочку.
Если интересен сюжет — сюда, наш прогон отличался больштм количеством боли и превозмогания (2 игрока вместо пяти), тупления и безуспешных попыток понять кого из НПЦ нам хочется бить меньше. Исход был примерно тот же.
*Сольвейг ворчит на взрослых дяденек* :)
Исход — да, но некоторые детали из нашей ветки на вашей ветке не всплывают (например то, что Скади затеяла это, что вернуть в божественное состояние своего мужа)
  • avatar witpun
  • 1
Выпи не видел, врать не стану. Зато, неподалеку есть довольно милый фэншуйный садик. Правда, он за забором.
Там ещё недавно открылся алко-маркет «Выпь». Такова, во всяком случае, людская молвь.
У меня тоже бомбило на момент написания твоего обзора :) Да и сейчас, если задуматься, дискомфорт остался.
Тут мне еще напомнили, что в игре присутствует третий вид броска: на побег.
Убегающий кидает 3d6+ бонусные очки побега, преследователь — 3d6+ бонусные очки преследований. Обычно это действие совершается в бою (с определенных зон на тактической карте) или вместо боя.
Отличный ясный обзор
Честно говоря, я не понял, в чем смысл вкладывать кубики в слабости. Не видел никаких примеров бросков на эти пулы.
Как я понимаю, следы влияния Чёрного глаза и Ко, где долго была система с парами положительных и отрицательных характеристик.

Спасибо за обзор. Жутковатая общей громоздкостью механика…