Тетровл (гекскровл по квадратам) происходит по заранее созданной местности, где размечены города и сюжетные локации. Скилл нельзя поднимать больше N раз в одном городе, монстры зависят от карты и ранга персонажей, сюжет (последовательность невоспроизводимых квестов) у региона тоже свой.
Так это ж MUD!
Я все читал и пытался понять, что же мне это напоминает!
А напоминает мне это самый обычный MUD.
VTNL очень плохая настольная ролевая игра,
Впрочем я тебя рискну поправить.
Это настольная игра.
Называется Uncharted Worlds Там каждый персонаж собирается из двух карьер, а у каждой карьеры по четыре доступных омнаты. И вот из жтих восьми комнат, две он может вставить в корабль, на котором они летят. Правда, особой игромеханики у комнат особо нет. Кажется, у Павла Берлина был перевод буков карьер, но сходу найти не получилось.
У меня для этого есть механизм Самообладания и Принципы. Любой может съехать с катушек, вне зависимости от роли.
Фактически, мизантроп — это почти параноик. Мизантроп-Анархист — опасный параноик. А Тронутый Мизантроп-Анархист — это уже явная угроза.
Проблема угрозы насилием ИМХО в том, что даже при максимальном успехе противник может выбрать «убраться к чертям». А внезапное нападение нужно только для того, чтобы убить без вариантов.
А заявка типа «Сдохни сам, иначе я всажу тебе пулю!» выглядит несколько нелепо на мой взгляд.
Ну-у, тут уже не могу согласиться. Хоумрулы бывают краткими, и они остаются хоумрулами. В них нет ничего плохого, но если их нужного много, то это зачастую вопрос к качеству RAW.
Согласен, иногда начинает так казаться, но если объективно, то это 100% хоумрулы.
Ну, всё-таки, хомрул хомрулу рознь. Или просто я с ужасных давних пор привык интерпретировать «хомрул» как «страниц 50 спутанного рукописного текста со следами слёз на бумаге, представляющего собой огромную дополнительную подсистему или миллион костылей в корневую механику» (:
где-то в недрах форумов и/или реддита сообщество вроде как пришло к выводу, что если нойз выше рейтинга, то падают бонусы, если вафля в два раза больше рейтинга, падает связь.
Именно этот популярный хоумрул я и имел в виду.
Хотя, честно признаться, это уже не воспринимается как хоумрулы, скорее как «Расширенная Интерпретация Правил™», без которых играть попросту не представляется возможным.
Согласен, иногда начинает так казаться, но если объективно, то это 100% хоумрулы.
собственно, это я в подтверждение, что as written в какой-то момент становится играть невозможно, и приходится делать вот такие «хоумрулы». Хотя, честно признаться, это уже не воспринимается как хоумрулы, скорее как «Расширенная Интерпретация Правил™», без которых играть попросту не представляется возможным.
Так это ж MUD!
Я все читал и пытался понять, что же мне это напоминает!
А напоминает мне это самый обычный MUD.
Впрочем я тебя рискну поправить.
Это настольная игра.
Фактически, мизантроп — это почти параноик. Мизантроп-Анархист — опасный параноик. А Тронутый Мизантроп-Анархист — это уже явная угроза.
А заявка типа «Сдохни сам, иначе я всажу тебе пулю!» выглядит несколько нелепо на мой взгляд.
Фашист — не немецкий, а именно идеологический фашист, как британский Мосли или русский Вонсяцкий.
Альпинист — куда же без него.
Дживс и Вустер — Богатый бездельник и его толковый слуга.
Ну, всё-таки, хомрул хомрулу рознь. Или просто я с ужасных давних пор привык интерпретировать «хомрул» как «страниц 50 спутанного рукописного текста со следами слёз на бумаге, представляющего собой огромную дополнительную подсистему или миллион костылей в корневую механику» (:
Согласен, иногда начинает так казаться, но если объективно, то это 100% хоумрулы.