Добавил собранное в шапку и раздил на два списка: англоязычные и русскоязычные материалы.
Представил себе Молот Фтора.
  • avatar deever
  • 0
зачем множество людей в комментариях к каждому моему подобному посту постят названия каких-то художественных произведений… зачем все эти люди это делают.
Затем что описываемый сеттинг «Случилась катострофа, дикари разбирают остатки цивилизации, считая технологию магией» уже описан десятки раз за последние сорок лет. И без какой-то оригинальной идеи, которая отличала бы его среди других точно таких же, не интересен.
От себя в длинный список примеров могу добавить серию «Коготь Миротворца».
Не, там большинство действий занимают 5, а то и все 10 очков действий, так что в большинстве случаев на ход будет получаться одно большое действие и одно/парочка маленьких.

Переусложнена игра скорее количеством навыков, преимуществ и маневров, которые как-то не клеются к достаточно простой основе механики.
Брутальные я б сказал. Типично много бухгалтерии и прилично расчетов, но при этом ничего ужасного и переусложненного))
На ход каждому участнику дается 10 очков действия.
Все действия в ходу, включая защиту и разговоры, тратят очки действия, свободных действий походу нет.
Прикольно, что использование и доставание предметов стоит д20 очков действий. Это не опечатка, я имею в виду бросок двадцатигранника.

О боже…
Суровые немецкие индюшки…
Аж заинтересовался, опять несовпадение по стилистике, но выглядит довольно клево, ознакомлюсь. Спасибо))
  • avatar Arris
  • 3
Это, несомненно игра!
Наверное это даже настольная игра!

Но ролевая ли она? Изволю сумлеваться, милостивые государи мои!
Ну и вопрос подачи. Впрочем, некоторые сами внизу все пояснили)
  • avatar melfis
  • 0
Спасибо. Да, когда увидел название поста, сразу поймал себя на мысли, что все это время невольно думал об VTNL ))
Некоторые, между прочим, акцентируют внимание на других вещах. Просто благодаря уже проделанной работе мне нет нужды повторять сказанное, а так бы я тоже сюда напихал скриншотов.
Фтор прошептал волшебные слова (за что у него отнялось 15 маны), после чего ковер взлетел. В скором времени гномы увидели с воздуха трех лесных троллей, игравших в странную игру с камнями, и захотели размяться. Тролли были побеждены.
Пример игры, как два отморозка-гнома (Один и Фтор, ФТОР СУКА!) вышли из города, полетели на ковре самолете, увидели мирных троллей и выпилили их нахер. И таких мелочей полная книга.
Угу, то же самое, но не смешно =)
Собсна. Зланомар сказал практически то же самое, что и я, просто он старше и несколько мудрее, поэтому он просто выражает вселенскую печаль. А вот у меня бомбило на момент написания обзора и бомбило конкретно. Подожди я еще с месяц, возможно бы написал что-то в таком же стиле.

Я ставлю лойс.
Вот! Вот так и надо обзирать, а не как некоторые.
Теперь все по полочкам разложено.
1. Состоявшийся зомбиапок? Некротех? Разбор на органы? Да это ж Nechronica!
  • avatar Nix
  • 0
Спасибо. Нормальный обзор.
  • avatar Nix
  • 0
Плохая настольная игра? Точнее: можно ли сказать что игра плохая, если все известные мне конкуренты лучше?
1. Да, я помню, нашел даже то что доступно из материалов, но пока не изучал. Мне все так же интересно имеет ли эьа штука отношение к одноименному комиксу и снятому по нему сериалу)Если да — то идеи немного разные, да и стилистика я думаю там посерьезней)
2. Ну такой себе эксперимент, мне просто любопытна идея когда сильные стороны персонажей лежат в разных плоскостях, эта мысль хорошо прослеживается в В* и некоторых хаках, хочу довести ее до предела и посмотреть играбельно ли.
Сеттинг — вероятно рукотворный мир с несколькиии видами разумных существ, сильно различающихся формой, размером и образом жизни, но обладающих возможностью устанавливать телепатичкскую связь. Эти существа для облегчения выживания образуют коммунны и расширенные семьи из представителей разных видов. Игра возможно начинается с того что некоторая сила с котооой невозможно договориться нарушает привычную жизнь одного такого сообщества и вынуждает их пуститься в бега.
3. Это и должно быть круто, понапихал идей на три игры, вот как уместить это в одну — тот еще вопрос. Это не то чтобы «игра мечты» но одна из наиболее близких к тому задумок. Но начну я наверное с чего попроще, надо качать дизайнерскую мышцу)
4. Это очень специфическая идея, как я и сказал, но естественно если допилю — кину наработки сюда чтобы можно было извлечь что кому понравится)

Механики мне стоит записывать и выкидывать когда по одной теме достаточно накопится, а то посты ради каждой закорючки создавать как-то глупо)
  • avatar witpun
  • 2
1. Что-то очень похожее скоро выйдет в виде игры «я зомби». Вроде бы на них собирались ребята из ролевых новостей обзор написать, да и я не так давно немного на эту тему выкладывал.
2. Идею уловил, но не понял зачем такое нужно. И сеттинг, честно говоря, тоже как-то ускользнул.
3. А вот это очень круто. На механики и решения с огромным удовольствием бы посмотрел. Сам про что-то подобное регулярно задумываюсь последнее время. Вообще, если ты говоришь, что тебе в голову обычно механики приходят, возможно имеет смысл их выкладывать. Это было бы интересно почитать.
4. Вообще не зацепило. Возможно, только на допил кортекса под групповые взаимодействия было бы интересно взглянуть.
О, нормальный обзор, а не попытки привлечь внимание непонятно к чему.
Спасибо.