• avatar Shihad
  • 1
Можете попробовать Падший Лондон. Там вполне хватит получаса в день, правда, с английским надо дружить
  • avatar the13
  • 0
Можно и так )
Неразумная стихия не способна испытывать омерзение. Полируйте идею, раз уж работаете.
Это же художественная часть. Ну представьте себе амебу или слизня, посыпьте перед ним соль, на него. Соль ему определенно не нравится, она для него опасна. Возможно слизень что-то чувствует кроме физического дискомфорта, по тому как он себя ведет, мы бы описали это как «омерзение» из за привычки антропоморфировать любую сущность.

Да и воевать с безликой стихией как-то скучновато, Все равно что с ботами в Квейке воевать. Большая часть драмы пропадает.
Расскажите об этом зомби-апокалипсисам. Там же вся драма вокруг зомби наверчена и их противостоянии с людьми.
Вообще кст, игроки всегда играют с «ботами» не считая ПвП ситуаций.
  • avatar Ankheg
  • 3
Играю сейчас в Kingdom hearts. Есть там Gummy Ships, которые строятся по вот такому же принципу блоков.
В следующую субботу Ролекон. Или ночью?
Скорее, GURPS и Rolemaster.
Можно же делать это «в режиме оффлайн», т.е. вне обычной игровой сессии
  • avatar Arris
  • 0
Значит надо и остальных увлечь мини-играми :)

Но (упомянутая тобой) проблема — классическая.

Also, к примеру, когда персонаж-торгаш торгуется с неписями — это тоже мини-игра. Для него.
  • avatar Arris
  • 2
Примерно так:


Слишком много комбинаций опций для того, кто хочет просто поиграть.
Неразумная стихия не способна испытывать омерзение. Полируйте идею, раз уж работаете.
Да и воевать с безликой стихией как-то скучновато, Все равно что с ботами в Квейке воевать. Большая часть драмы пропадает.А вообще напоминает бессознательную часть вархаммеровского хаоса.


Алсо, в группе Ролекона ВК есть полное расписание pdf-кой
Ну да, вообще про кривую сложности-интереса не вчера придумали, но некоторые нвнешние игроделы как будто ничего про нее не слышали. «Сложная игра» временами превращается в «никаких послаблений, мы будем наращивать сложность пока ты не сдашься». И игра превращается в утомительный труд. С казуальными играми та же проблема, тока в другую сторону.
Ооо, да. Как минимум либо нужны бвстро кастомизируемые шаблоны, либо обычный конструктор, но с витриной экземпляров на разные случаи жизни. Заодно продемонстрирует возможности конструктора.
Это как?
  • avatar AgtGray
  • 2
(внезапно) круглый стол
Оффтопиком, подскажи, расписание круглых столов где-то есть? Чтобы можно было знать, когда сунуться пообщаццо?
Дискуссию не читал.
Не взлетит. Покуда крафтер будет играть в свою увлекательную мини-игру остальная часть партии будет скучать. И рано или поздно критическая масса скуки накопится.
Игра не может быть перманентно сложной, иначе это задолбает. Не будет чувствоваться прогрессии и роста крутости персонажа и вообще это будет корейский гринд.
  • avatar Stilgar
  • 2
В плюс гурпсу можно засчитать, что с мультимиллионерами там довольно просто.
  • avatar -Funt-
  • 0
Есть еще вариант, там можно играть сразу группой, когда несколько человек прижимают лезвия. Таким образом ресурс возрастает до суммарного количества пальцев всей партии.
  • avatar Arris
  • 0
Добрый ты :)