Ну, тут можно не давать ответы, а задавать вопросы, мол, что думают персонажи по поводу болезни? Что нужно для излечения и где вы думаете это брать? Ответы могут давать как НПС, так, например и записи в книгах. Можно накрутить прекрасный детектив, особенно если найдутся те, кто захочет партии помешать.
  • avatar Shihad
  • 1
Занекропощу. Описанный сеттинг, практически полностью готовый, описан в «Сердце Пармы» Иванова. Место действия — Чердынь, ныне север Пермского края, тогда — край России, место столкновения с коми, манси и казанскими татарами. Ушкуйники из Новгорода, боевые шаманы на лосях, золотые боги, московские дружинники, хумляльты-бессмертные и хтонические твари из болот в ассортименте. Брать «Дневник» и водить.
  • avatar Nalia
  • 1
Тогда болото, обладающее собственным разумом, будет как раз в тему. Кто знает, что за штуки были в трюмах этого НЛО? Может, биологическое оружие. Может, паразиты вроде Чужого…
Кстати, подземелье, в котором была та первая партия — как раз внутренности большого НЛО :D
  • avatar Nalia
  • 1
Запусти их в живое подземелье. Или живой лес, который обладает разумом. Или живое болото. Одержимое духом древнего мага. Или дракона. Или что-то настолько же мозголомное, вроде фентезийного НЛО (которое, конечно, не НЛО, а пришельцы с других планов) ))
  • avatar vagrant
  • 2
Могу вспомнить лишь один раз, когда пришлось водить на фестивале заранее заявленную игру, пребывая в эмоциональном раздрае. До этого полночи провёл в больнице, куда положили старшего брата. На игре это сказалось далеко не самым лучшим образом — я постоянно отвлекался, мне было сложно сосредоточиться и полностью погрузиться в процесс. Игра прошла сносно, но не более того. Игроки остались довольны, я — не особо.

Во всех остальных случаях, когда я чувствовал себя по-настоящему скверно (физически или эмоционально), я старался отменять игру. Вождение доставляет огромное удовольствие, но в то же время требует приложения сил, и когда я сомневаюсь, что у меня их достаточно, я предпочитаю отложить всё до лучших времён.

Совсем другое дело — поучаствовать в какой-нибудь игре в приятной компании. Не знаю лучшего способа отвлечься, развеяться и вернуть себе душевное равновесие.
Представь, что ты шоураннер какого-нибудь американского крутого сериала. У тебя прошел первый сезон, рейтинги высокие. Прошел второй сезон, — в нем ты использовал те же приемы, что и в первом — рейтинги все еще высокие, но у же не 8% ниже и твой аналитический отдел говорит тебе, что в интернете появилось на 24% больше негативных отзывов.

Что ты будешь делать? Будешь ли запускать 3 сезон, используя старые наработки? Будешь ли продолжать все старые сюжетные линии?
Так и есть, так и есть.
Да и вообще, я не понимаю почему все обсуждают, то, что уже в прошлом. С теми чуваками я уже сделал «ребут» и всем всё понравилось.

Проблема с другой партией. Постов много, а решений (нормальных, а не «закончи этот кампейн, начни другой») — мало.
  • avatar Nix
  • 3
Ну там смысл в маскировке, транспортировке, лазании, а также в способностях переноса эквипа(снайпер-белка со всей амугицией перекидывается в белку и забирается на дерево без следов и тому пожобного, где и перекидывается обратно, удачи в обнаружении). В этом смысле как раз наоборот мишки менее эффективны. Зато они в рукопашной круты.
Чуть ниже я, естественно, промахнулся)
Игроки не видят ситуацию в целом. Они развернулись на 180 не дойдя одной двери о разрешения локального квеста, и ушли в побочку. Я не думаю, что игрокам будет именно скучно эти 2-3 сессии, просто основной ветки сюжета в это время будет уделено мало внимания.
Думаю мастер найдет повод приключенцам еще раз пойти в подземелье в эту «крайнюю» комнату. Просто на выдачу новой сюжетной зацепки, ее раскручивание и прохождение по новой дорожке (событий) может потребоваться много времени.
Всё идет прекрасно. Просто я не хочу сбавлять погружение и потому мне нужен ВОТЭТОПОВОРОТ
Тоже не могу понять, как игроки могут сделать выбор, который делает им «не интересно», еще и на 3 сессии…
И что-то мне подсказывает(может ошибочно, может я чего-то не понимаю), но сделать интересно, все таки задача мастера. Вне зависимости от выбора игроков…
  • avatar uac
  • 5
так гораздо наглядней, да [2]
ВНЕЗАПНО одна из «кукол» Джинджер приходит к своему создателю. можно прямо по классике разыграть — чудовище Франкенштейна, вот это всё. если более банально, отец/брат/муж одной из жертв. или сыщик, расследующий череду пропаж людей. совсем просто — представители власти разыскивающие серийного убийцу.
ну и из каждой бекстори можно по аналогии вытащить внезапностей: бывший соперник по арене Сина; охотник на ведьм с кафедры прикладного вичхантинга из университета Цельсия; и так далее.
Я перенес базовые правила из нМТ. Это не очень в логике страйка, но тогда придется все дисциплины перенести в Наборы. А я не хочу лопатить 400 страниц текста.
Баланс относительно стоимость/профит соблюден.
Кстати, правила по морали можнл не меняя перенести на страйк (опустив бонусы, штрафы)
  • avatar witpun
  • 0
Отличная штука, спасибо огромное! Единственное, что режет глаз, это необходимость постоянно тратить особый ресурс почти на все подряд, при том, что получение маны, эссенции и гламура — не самые банальные задачи. Может, стоит сделать трату ценой за неудачные броски?
Здорово! Ты большой молодец.

Если у тебя есть желание обменяться опытом и послушать советы от чувака, который через все это уже проходил, то проходи 17-18 октября на большой Ролекон.

17 числа в 17:00 будет мастер-класс по клубмейкингу. Буду рад видеть тебя там.

vk.com/rpgright?w=wall-60643370_2702
  • avatar ZiCold
  • 2
Я присоединюсь к мнению выше. НРИ вообще не шло мне в голову, когда мне было эмоционально плохо (про физически вообще молчу). Видимо для меня это хобби, которое требует серьезных усилий, да еще самостоятельных и инициативных, для того, чтобы оно мне приносило удовольствие в любой ситуации.
В жёсткой НФ, если ты можешь стабильно и относительно дёшево выбираться за пределы планеты, не бывает проблем с ресурсами. Если подключается генная инженерия или киборгизация (перенос сознания на цифровые носители или аналоги), то единственной более-менее серьёзной угрозой остаётся война внутри человечества или с другим разумным видом. Стихийные бедствия, падения астероидов и тому подобные вещи, кроме гамма-пучков со сверхновых, не представляют особой угрозы.
  • avatar Vantala
  • 0
Да, это звучит убедительно и логично…