Игромеханическое значение Харизмы тут совершенно ни при чём — оно у персонажей описанного вида совершенно не обязано быть сколько-либо запредельным. Проблема в том, что некоторые люди по какой-то причине убеждены, что можно вести себя как мудак, таким образом, чтобы тебя при этом все любили. Не знаю, откуда берётся это «как мудак», но, вероятно, это от того, что эти люди желают «быть собой», и чтобы их все любили. Корень этой проблемы, вероятно, в том, что немало людей втайне считают себя центром мироздания, вокруг которого должны вертеться звёзды и планеты.
Сыграю адвоката дьявола и замечу, что если игрок действительно вымасковал харизму/реакцию/(параметр, отвечающий за социальные взаимодействия), и мастер это позволил, то игрок имеет право ожидать, что NPC действительно по умолчанию будут относиться к нему с разными степенями восхищения и любви.
Касательно PC — это уже другой вопрос. ИМХО, если харизма/реакция/параметр влияет на NPC, то нет причин, по которым он не должен таким же способом влиять на PC. К тому же, если игроки друг другу не нравятся, то хорошей игры все равно не получится.
По-моему более точно образ Сью передает фраза из все той же статьи:
Сам термин происходит из рассказа-пародии Паулы Смит «A Trekkie’s Tale» (по вселенной Звёздного путисм.). Героиня рассказа, Мэри Сью, юная стажёрка космофлота на борту космического корабля «Энтерпрайз», покорила сердца всех членов экипажа одним фактом своего существования.
Основной момент не столько в том, что чара должны все любить, а в том, что любить его должны просто так. Неудивительно, что Сью наделена отталкивающими свойствами, ведь ее должны просто любить, а не любить за что-то :)
Элизиум — анклав в складке Вуали, ставший мировым центром торговли. Здесь нет запрещенного товара и нелегальной сделки — кроме попытки купить чужую личность, превратив «продавца» в сломленное создание, цепляющееся за усколзающие память и разум.
Как показывает минирасследование мем форсил Радагаст. Вроде даже на рпгворлде были его посты, где он явно специально так пишет, может и тут такие есть. И в любом случае, неужели вы сами, даже не зная мема, ни разу не писали «сисетма».
А этот вариант развития событий становится более вероятным, поскольку очень часто игроки Мэри Сью, создавая «персонажа, которого все должны любить», наделяют его свойствами, которые отнюдь не способствуют тому, чтобы этого персонажа любили, — и за это мы должны сказать «спасибо» многочисленным фанфикам и фанфикообразным произведениям массовой культуры, популяризировавшим такой тип персонажей. Например, игрок может сделать своего персонажа предельно замкнутым и асоциальным — и ожидать, что все окружающие будут его за это любить. Или персонаж будет тайно или явно презирать всех окружающих, смотреть на них как на говно и оскорблять других персонажей, но игрок будет уверен, что несмотря на это, его персонажа все будут любить. Или персонаж будет откровенным моральным уродом, а игрок будет ожидать, что за эти-то качества его персонажа непременно должны полюбить.
Спасибо за двухминутку ненависти :) Я от души поненавидел.
Не совсем уловил мысль. Кто хочет лезет в дополнительные книжки, кто не хочет — не лезет.
Тут есть такой момент, что в D&D3.5 появляется весьма существенный разрыв в игромеханической эффективности персонажей тех игроков, кто хочет лезть в дополнительные книжки и внимательно их изучать, и тех, кто не хочет (или не имеет на это времени). Для формата открытого стола (изначально возникшего в связке со старыми редакциями D&D, где подобного не было), это может быть довольно острой проблемой.
Да просто мем местечковый. Дело хорошее, дерзайте. Сделайте план, разбейте задачу на мелкие шаги. Если с таким списком вернуться, может кто-то присоединиться. Мелкую задачу пускай и в рамках большой легче и не так страшно/лениво выполнять.
Касательно PC — это уже другой вопрос. ИМХО, если харизма/реакция/параметр влияет на NPC, то нет причин, по которым он не должен таким же способом влиять на PC. К тому же, если игроки друг другу не нравятся, то хорошей игры все равно не получится.
Вот тут его описание, кстати, есть.
Основной момент не столько в том, что чара должны все любить, а в том, что любить его должны просто так. Неудивительно, что Сью наделена отталкивающими свойствами, ведь ее должны просто любить, а не любить за что-то :)
Ну и да, про Шадоуран тоже было бы интересно.
Спасибо.