Кеннинг же, причем не очень приличный :)
И это не только в пасфайндере. Это прямо какое-то ДнД головного мозга. Оживает статуя? Атаковать! И пофиг, что статуя была миролюбиво настроена, и вообще способна насуммонить кучу друзей, чтобы партия осталась тут навеки. Атаковать и всё тут.
Да, все верно, я не совсем удачно сделал табличку, переделал. Так как во всей хитрой системе главное — табличка, важно понять насколько она ужасна.
Патчфиндер — потому что чинит то, что было плохо в 3.5
Поцфиндер — потому что ч0ткий и дерзкий
Патчфиндер
это ролевка про программистов и патчи?(P&P) :)
Не, его местные так еще раньше называть стали, а теперь он и сам себя так зовет. Решил осесть во фьордах, раздобыть себе где-нить на Корявом острове жену и остепениться. Есть подозрение, что после зимовки у него и борода проклюнется :-)
Много опций хорошо, но базовые варианты неплохо бы сменить.
боги ни разу не расисты, и Тор принимает такого жреца как Энвид Безбородый (бывший Релоннар Фреана,
Это Релоннар заимел «духовное имя» при становлении жрецом?
О, согласен, тоже новый вульф понравился сильно, даже пятую гта ради него удалил) А так я с самого детства заядлый любитель порубится в кваку, первый халф лайф, дум и анрил турнамент, и при этом я заядлый ролевик, и нормально) И вот решил здесь попробовать совместить свою страсть к олд-скульным шутерам и ролевым играм.
Больше икоников богу икоников!
Да, я именно об этом и говорю.
Ээээ, нет не пора. Тем и хорош богоподобный Патчфиндер, что он не ограничивает опции, а увеличивает их количество.
Насколько я знаю, Paizo.Inc не планирует выпускать второю редакции Pathfinder RPG. Как минимум в ближайшее время (4-5 лет).
А то что ты предлагаешь — это как раз взять и сделать новую редакцию.
Вот именно. И давно пора эту базу превратить в один из предложенных вариантов. А то какое-то сюсюканье, мол, вы могли бы использовать эти правила, а могли бы и неееет…
Нет, в приключениях будет как в базе. Unchained — это сугубо для тех, кто ищет чем упороться чего-то нового самостоятельно.
Есть конечно
Обзор очень хороший, но по самой системе хочется сказать, что лучше поздно, чем никогда, особенно это касается штрафов от ранений. А с умениями вообще цирк. Если вы видите более прогрессивный метод, то сделайте уже его основным, а то куча вариантов, интересно, в модулях тоже теперь будут публиковать четыре варианта блока умений для каждого НПС?
В пасфайндере нет случайных таблиц выпадения предметов? о_0
Идея сделать обязательные вещи необязательными, но всё равно полезными, мне нравится. Насчет распределения бонусов по уровням говорить не могу — опыта у меня маловато, чтобы оценить.

Как альтернативные варианты решения проблемы в голову приходит:
— отвязать обязательные бонусы от конкретного типа вещей. Даешь сапоги ловкости и кольца интеллекта! Тогда игроки по-прежнему будут брать обязательные вещи, но хотя-бы смогут решить, какие «слоты» они займут, а какие останутся свободны для всяких дополнительных плюшек;
— увеличить количество «слотов» персонажа под магические вещи, чтобы в них влезли и обязательные, и дополнительные. Тогда появляется выбор, что использовать в дополнительных слотах. Чтобы не смущаться, глядя на персонажа в двух коронах, можно скомбинировать с первым вариантом, скажем, увеличить число допустимы для ношения за раз колец на 2..4 и дать возможность брать кольца характеристик, натуральной брони и сопротивления.

P.S. Накидал хомяк чудо-табличку, а теперь неопознанные шиншилла, шакал и ламантин её разглядывают. Ох уж этот Гугл.
У него есть проблема — он обчитался Pathfinder Unchained

Выходит такой Хомяк и говорит металлическим голосом: «Я свободен ото всех цепей».

А если серьёзно, то я правильно понял, что при бонусы перекрываются просто? И дальше они могут либо брать лучшие шмотки, либо с иными свойствами? Напоминает inherent bonus из D&D 4e. На мой взгляд, в PF такое должно работать хорошо. Да и разнообразие.