The hero has an extra pair of mouths, all the better for eating with. These mouths happen to be located in the palms of his hands
Дык метонимияметафора же.
Дык не реверс же
paizo.com/paizo/blog/v5748dyo5lgcn
Шандро Гельт, карличек-шаман.
я в этом плане немного отстал от жизни — кто именно из икоников реверс-трап?
ПЕРВЫЙ ТОЛСТЫЙ АЙКОНИК?!
После ПЕРВОГО АЙКОНИКА — реверс-трапа, уже не столь удивительно.
Ну в данном случае это не было частью заранее проработанного сюжета :)

У меня был механизм по распределению атак чужих на разные территории и Англия в связи с пропущенной атакой, первая провалилась до максимального уровня инфильтрации чужими.

Вообще с точки зрения сюжета игра делилась на три части:
1) Песочница с чужими, которую я как мастер вообще не контролирую, а которая управляется бросками дайсов и системой распределения целей чужих.
2) Личные сюжетные линии у PC и значимых NPC, которые были проработаны заранее и просто обрастали флейвором и деталями в зависимости от политической обстановки в мире на момент их раскрытия.
3) И значимые глобальные события/сюжетные миссии, типа утечки технологической базы Х-Ком и активное внедрение элиен технологий в повседневную жизнь или же эпидемия которую инициируют чужие, чтобы зачистить Землю при помощи биологического оружия. Эти эвенты тоже были заранее прописаны и ждали своего момента (обычно тригером которого являлись механизмы песочницы), чтобы быть доработанными деталями и активироваться в игре.

Поэтому в целом, я тоже бы больше хотел первыми скораптить США или Россию, но партия видимо чувствуя мои желания, пасла обе страны довольно плотно :)

По поводу MiB'ов. На жаргоне организации так называли рептилоподобных существ, способных мимикрировать под людей и внедряться в человеческое общество. Это название им было дано после вскрытия и полевого наблюдения.
Так как паранойя и недоверие были довольно важными темами при взаимодействии с окружающим миром (кампания собственно началась с предательства и уничтожения центрального штаба), то в отличии от последнего Х-Ком, жидо-рептилоиды были неотличимы от людей до тех пор пока не начинали активно действовать, за исключением низкой эмоциональности.
Ну конечно в курсе. Просто в нынешней «вещевой системе» слишком большой акцент на + к статам делается.Если бы вещи давали еще какие-то эффекты — было бы клево. Да и мастер всегда может подстраивать CR под свою партию, главное — фан же.
Ты в курсе, что вся система CR как бы подразумевает, что на определенном уровне у персонажей есть определенный уровень статов? Ну, скажем, защит. И если ты «просто уберешь скучный шмот дающий + на АС и спасы», то внезапно окажется, что персонажи сосут как-то не очень справляются с казалось бы adequate challenge
Воины и те кто надеется на циферки вообще будут страдать.
Те кому нужны несколько характеристик тоже будут страдать.

Жить будет можно, но тяжело.


Он предпочитает слово корпулентный.
Он толстый или мне кажется? ЭТО ПЕРВЫЙ ТОЛСТЫЙ АЙКОНИК?!
Автоматический рост статов у меня ассоциируется с оказуаливанием в плохом понимании этого слова. Хомяк, я вот тоже радовался этой системе, когда читал анонсы, но когда вышла книга, остался несколько разочарован и использовать не хочу.
Я думаю, что решить это надо вот как: надо предлагать шмотки с интересными функциями, не дающие просто + к чему-то.
Можно составить таблицу с такими вот вещами.
И да, будет круто, если они окажутся одноразовыми.
Вот да. И имена у них библейские, а фамилии — какие попало. У обитателей Ромейской империи — как в различных частях Европы (но без библейских имен, котрые считаются халфлингскими), но граждане Империи, особенно родовитые обладают именами типа настоящих римских, только с тем отличием, что у женщин тоже есть личные имена.
  • avatar Arris
  • 3
Статью не читай, «сразу плюсуй». Я попался в ловушку этой концепции, ага.

Я думал это самостоятельная вёрстка… нет, это автоматический генератор на тильде.
Текст не вычитан совершенно. «магическая ракета», «спел»… да еще и перевод, да еще и половина не переведена. Я уж о грамматических ошибках молчу!
Вспоминая Vow of Poverty даже +8/+6/+4/+2 это не так много к 20 уровню и куда хуже вещей.
Без разницы просто или сложно. Я по сути рассуждаю.
Можно дать возможность соединять, так или иначе, предметы из одного слота объединяя их свойства, как в доте. Хотя прозреваю, что для манчкинов это будет просто подарком.
Англия отозвала финансирование, вышла из проекта и положила начало про элиенской коалиции.
Сугубо ИМХО, на эту роль в классическом варианте идеально подходит США.

Тут, конечно, можно вспомнить, что США — страна-лидер по многим показателям (как следствие, первая цель для пришельцев) и всякие сомнительные инциденты вроде Розвелла, но есть ещё более глубокая причина: у Америки есть «Люди в чёрном»! Не киношные, а в конспирологическом понимании а-ля Deus Ex, где они традиционно не были «хорошими».

Увы, но одноимённый мод под openxcom (кстати, его почему-то свернули, но гугл помнит) даёт крайне неубедительную легенду о том что одни и те же люди финансируют две организации, одна из которых помогает пришельцам, а другая мешает, «чтобы иметь возможность выбора». Но стоит Америке выйти из проекта и всё становится на свои места.

Почему именно они? Потому что самое интересное в игре до изобретения псионики с них и начинается. По крайней мере, пришельцы не выставляют снайперов с бронебойными.
Сугубо ИМХО, отсылки к альтернативной и нетрадиционной медицине в таком ключе несут печать легкой маргинальности (хотя я тоже разделяю точку зрения что фармацевты не очень-то этичны).

В остальном — получается весьма достойно. Здоровая связь реальности с сеттингом, там где надо.