Примерно раз в неделю у меня собираются игроки. Пока они ждут кворума (никто никогда не приезжал вовремя!), один из них читает совершенно сказочную книгу Леннарта Веттерберга «Карманная психиатрия».
Есть мнение, что это положительно сказывается на качестве сессий.
Я вот благодаря ГУРПСу узнал, что почтовые службы США имеют особый спрей для перлюстрации писем. Пшикнул на бумагу и через некоторое время она стала прозрачной, как после раскладывания жирной жратвы, только временно. LC 4, TL уровня 6-7.
ладно, с генережкой может все и хорошо (сама в пфс не участвовала), но то, что при вождении в organized play нельзя ни капельки отсебятины, «ни мяукнуть, ни хрюкнуть», а нужно строго по тексту модуля идти — это реальный факт.
:(
Думаю, для игрока это банальная вежливость — не спускать в сортир два часа подготовки мастера, даже если очень хочется устами персонажа наконец сказать давно лелеемое «Начальник? Да пошёл ты в жопу, начальник!», так что в сколько-то постоянной партии мастер всегда будет знать, обладают ли этой вежливостью игроки, и соответственно нужно ли ему готовиться к такому повороту. Ну а уж в игре по готовому модулю это часть социального договора, тут о таком повороте событий даже беспокоиться нет нужды.
Да. Пока, мне не сказали, что за фейлы опыт дают, я думал, что ачивки — единственный способ получения экспы. Экспа даётся за выполнение условий «уз» и свершение действия соответствующего «элайнменту» из списка.
Пример:
Alignment: Neutral (Outwit a formiddable opponent);
Bonds: I can always depend on Gregor to follow my stratagems.
Были в плейбуке The Battlemaster. И я даже штуки три выполнил.
А я вопросов не понял. Вообще. Попробуйте переформулировать.
Может быть попаду, если просто расскажу «как это происходит».
Опыт зачисляется за все раздобытые героями сокровища (treasure). Всё что они добыли в эквивалетной стоимости в золотых монетах делится на количество людей в партии и выдаётся каждому столько-то. Сами же сокровища герои делят самостоятельно.
НРИ превратятся в вариант настолки, где ты выбираешь один из нескольких листов персонажа, а мастер ведет его по заранее подготовленной добрыми дядями хронике.
Что нахожу «ЕДИНСТВЕННЫЙ НОРМАЛЬНЫЙ СПОСОБ» странным. В D&D 3.5 такого уже не было. А ещё я задал вопросы по неясным для меня моментам в системе«опыт за деньги».
Есть мнение, что это положительно сказывается на качестве сессий.
:(
Пример:
Были в плейбуке The Battlemaster. И я даже штуки три выполнил.
Может быть попаду, если просто расскажу «как это происходит».
Опыт зачисляется за все раздобытые героями сокровища (treasure). Всё что они добыли в эквивалетной стоимости в золотых монетах делится на количество людей в партии и выдаётся каждому столько-то. Сами же сокровища герои делят самостоятельно.
— В чём разница между «Нравится» и «Люблю»?
— Когда Вам нравится цветок, вы его срываете. Но если вы любите цветок, вы ежедневно его поливаете.
Adventure League и Pathfinder Society
Полностью не выполнялось бы.