Вот я никак уловить не могу — ты добрый ГМ или злой.
На игре ты, кажись, злее меня бываешь. Но на этапе подготовки... похоже, ты слишком добрый.
Проще надо: есть у игрока хороший годный концепт персонажа — выкладывай на бочку и добро пожаловать. Есть только плохой негодный — нет, спасибо, заходите как проспитесь. Хуч ты малк, хуч ты торик, хуч ты тремер вульгарис. Соврешенно без разницы.
— О, смари, а давай у меня будет шизофрения и два голоса в башке будут: один тип такой все время прикольные коры жжот, а второй заставляет меня тип всех мочить, крутяк, да?
Мы вас, Господин Игрок, не задерживаем. Дверь — там.
Там не сказано на «игровой мир», там сказано «на развитие игры». Действия игрока за РМ не влияют на ход игры? Или на ход игры влияют какие-то его действия, которые не предполагают действий РМ?
Хорошо, если Вы пользуетесь этим определением, почему Вы выше говорили о том, что ДТВ — не ролевая игра? По какому пункту оно не проходит?
Игрок за Ригора Мортиса контролирует своего персонажа (задаёт вопросы, отдаёт приказы, раздаёт испепеляющие взгляды и казнит (не)виновных). Игроки за гоблинов — ведущие — вводят игровые факты, касающиеся истории проваленной миссии, тем самым контролируя игровой мир beyond their characters. Как минимум один ведущий есть, не все участники являются ведущими, условия 2 и 4 выполнены.
Скажи мне, Имаджинария, как оно вообще, сочетать несочетаемое?
Саймон Имажинария говорит, сочетается здорово. И не только на этом ресурсе — Мрачный Империум ощдобряет =)
А вообще, полет фантазии ничто не должно ограничивать — как в Цивилизации 3: варвар-копейщик может заковырять танк, при должном везении)
Скорее уж ВОВ. Гитлер выводит зомби-киборгов-уберменшей с помошью оккультных знаний или под покровительством северогерманских божеств. Ну или буддийских демонов.
Почти ничего за уши притягивать не надо — тупо его хобби внезапно окупилось и заработало.
Забавно то, что мы в наших интересах так далеки друг от друга, что мне даже спорить с тобой не о чем.
Не зря меня накрыла ностальгия по началу 00х. Тогда мы спорили о преимуществах разных систем НРИ. А сейчас приходится спорить о том, являются ли Мафия, Фиаско и Казаки-Разбойники настольными ролевыми играми… Так и живем.
я могу говорить только за то, что знаю хорошо. так вот ДнД 3.5 / Поцфиндер / Ваха40к — это все замечательно удовлетворяет определению НРИ, которое было выдано выше.
Забавно то, что мы в наших интересах так далеки друг от друга, что мне даже спорить с тобой не о чем.
«Фиаско — не ролевая игра» — повторяет Алита в тысячный раз. «Meh...» — вся моя реакция.
«ДнД 3.5 / Поцфиндер / Ваха40к» — говоришь ты, в который раз. «Okay...» — мой ответ и по хрену, какому определению они соответствуют. Правда, Pathfinder's kinda cool, спору нет, хотя водить я бы по нему не стал.
На игре ты, кажись, злее меня бываешь. Но на этапе подготовки... похоже, ты слишком добрый.
Проще надо: есть у игрока хороший годный концепт персонажа — выкладывай на бочку и добро пожаловать. Есть только плохой негодный — нет, спасибо, заходите как проспитесь. Хуч ты малк, хуч ты торик, хуч ты тремер вульгарис. Соврешенно без разницы.
Мы вас, Господин Игрок, не задерживаем. Дверь — там.
Это окончание игры. То есть гоблина туда отправили, но это уже за скоупом игры.
Окей. Гоблин отправился в пыточные застенки — почему это не «эволюция игрового мира»?
Мда.
Ригор Мортис не влияет на игровой мир через свои действия.
Игрок за Ригора Мортиса контролирует своего персонажа (задаёт вопросы, отдаёт приказы, раздаёт испепеляющие взгляды и казнит (не)виновных). Игроки за гоблинов — ведущие — вводят игровые факты, касающиеся истории проваленной миссии, тем самым контролируя игровой мир beyond their characters. Как минимум один ведущий есть, не все участники являются ведущими, условия 2 и 4 выполнены.
СаймонИмажинария говорит, сочетается здорово. И не только на этом ресурсе — Мрачный Империум ощдобряет =)А вообще, полет фантазии ничто не должно ограничивать — как в Цивилизации 3: варвар-копейщик может заковырять танк, при должном везении)
Почти ничего за уши притягивать не надо — тупо его хобби внезапно окупилось и заработало.
Не зря меня накрыла ностальгия по началу 00х. Тогда мы спорили о преимуществах разных систем НРИ. А сейчас приходится спорить о том, являются ли Мафия, Фиаско
и Казаки-Разбойникинастольными ролевыми играми… Так и живем.«Фиаско — не ролевая игра» — повторяет Алита в тысячный раз. «Meh...» — вся моя реакция.
«ДнД 3.5 / Поцфиндер / Ваха40к» — говоришь ты, в который раз. «Okay...» — мой ответ и по хрену, какому определению они соответствуют. Правда, Pathfinder's kinda cool, спору нет, хотя водить я бы по нему не стал.