Ну тут уж на вкус и цвет. Я лично люблю играть без напряга, т.е. не делать себе и партии проблем с не вовремя вылезающими принципами персонажа, к примеру иногда бывает что перс ни за что не станет иметь дело к примеру с наркотиками, а для игры это очень важно (никогда же не знаешь что там придумает мастер).
Поэтому что касается характера персонажа, описываю его как то так:
Бабник — ну что поделать, это все мать природа… Погоди ты видел ту цыпочку?
Своенравный — не станет без крайней нужды потакать даже самым высоким авторитетам.
Копы — к ним испытывает крайнюю неприязнь. Нет не то что бы он зек, но эта их манера поведения…
Как раз это имеет определяющее значение, на мой взгляд. Если у тебя нет прикормленного художника и ты хочешь получить нормальные иллюстрации для своей книжки, тебе придётся на них потратиться. Поэтому прежде всего спроси себя, готов ли ты тратить не только время и силы, но и финансы на проект, который останется бесплатным (и вряд ли станет широко известен).
Какие изображения можно использовать — какие нет? Да и нужны ли изображения в практически дилетантской книжке?
Иллюстрации нужны всегда. Они облегчают восприятие, стимулируют и направляют воображение читателя, да и просто привлекают внимание. Не стоит пренебрегать ими. И тебе вовсе не нужно нанимать художника для того, чтобы получить несколько интересных рисунков для небольшого проекта (хотя уникальный контент — это, конечно, очень здорово). К примеру, вот прекрасная статья на тему, где искать иллюстрации, распространяемые под свободными лицензиями. А вот даже специальный поисковик.
Кстати, «серьёзные» проекты тоже не брезгуют такими источниками. Взять хотя бы русскоязычное издание FATE accelerated.
И последнее: если действительно хочешь привлечь потенциальных иллюстраторов, хотя бы в двух словах опиши, что это за сеттинг и чем он может быть интересен. Может быть, кто-то уже давно работает в схожем жанре и ищет возможность использовать свои рисунки.
Разные источники в один голос утверждают, что трушный, махровый киберпанк должен касаться идей о сущности человечности, сознания, реальности, использовании технологий итп.
На деле всё это быстро перерастает в соревнование «кто быстрее шокирует зрителя/читателя своим аморализмом или неудобными идеями. Эй, чувак, это же аморализм, right?» со всеми остановками. Тут кто во что горазд — иногда смешно, иногда забавно, иногда пантомима «Принц Чарльз прочитал про серую слизь и теперь выражает своё неудовольствие развитием нанотехнологий», а иногда вообще форменный фейспалм. Что, конечно, тема для отдельной дискуссии. Поэтому вопросы прав, дистопии и философии чаще всего подаются именно под этим соусом. И всё это в системе ценностей победившей пуританской морали, где показать в праймтайм голые титьки гораздо харамнее, чем, скажем, сцены жестокости.
К слову говоря, эту славную традицию киберпанк перехватил у научной фантастики, разве что с поправкой на «панковский» акцент. Когда общество решило воспитывать детей в коммунах — это добрая и светлая фантастика, когда детей отбирают у родителей чтобы воспитать как надо — это чисто «панковская» постановка проблемы, хотя речь идёт об одном и том же.
Собственно, с этих позиций «киберпанк» это такая сцена, где зрителя постоянно чем-то шокируют. Вот на сцену пошёл балет проституток, вот наркотики сверху посыпались, так, теперь у нас на сцену выходит Чёрный Медик, демонстрируя свои медицинские причандалы, вот тут хакеры Зловещий Секрет вытаскивают, вот у нас баннер с идеей философской спускается. «Тотальный контроль корпораций хочешь? Нет? А придётся!» То есть зритель должен по итогу просмотра удивленно крякнуть и сказать «нет слов, блин!».
Собственно, в то время и в том месте зрителя по большей части «вставляло». В настоящее время — уже не очень. Как минимум потому что мир стал другим и кое-где кое в чём самых смелых мечтателей переплюнул.
Я в общем-то речь веду о своем извечном тезисе. О том что киберпанк в том виде в каком он есть — как экзотическое спиртное: в коктейли добавлять для вкуса — пожалуйста, а так употреблять в чистом виде — на любителя. Надо бы на эту тему отдельный пост написать. На тему того во что играть с добавлением киберпанка.
И на том спасибо. Возможно, это просто не очень хороший пересказ, а персонаж на самом деле будет более интересный и запоминающийся, чем могло бы показаться.
В новом сезоне «Мушкетеров» видел следующий прикол. В лагерь клошаров входит Портос (мавр), к нему подходит негр и говорит: «Что-то ты на нашего брата француза не похож!»
Это не сексизм, это нормальный формат тоталитарного общества, в котором женщины должны сидеть дома и рожать детей, а не бегать по баттлфилдам с лазерной винтовкой. Военная карьера в таких обществах обычно не поощряется (см. Третий Рейх). Хотя если кто-то хочет быть Ханной Райч или Лидией Литвяк, то никто особо палки в колеса ставить не будет.
Мы можем искоренить нужду и бедность, очистить природу и вылечить болезни, а вместо этого извлекаем прибыль. Как-то так?
Не могу говорить за товарища агента, но в моём понимании это именно так. С развитием технологий человеческая жизнь должна становиться лучше, но происходит это далеко не всегда — напротив, иногда творения человеческих рук делают только хуже. В чём причина? Является это вечным проклятием человечества или преодолимым пороком? И да, это и есть «High Tech, Low Life».
Косвенно с этим связано знаменитое гибсоновское «Улица находит вещам собственное применение».
Созданы протезы для инвалидов? Через год член уличной банды пользуется усиленной кибернетической рукой, чтобы полосовать врагов.
Оптические протезы для слабовидящих? Через полгода это уже система наведения и корректировки огня. Ещё через полгода её приобретает тот же самый панк.
Если бы Даала была бы одна — можно было бы еще принять такое мнение. Но вот она не одна такая и сексизм в Империи (вплоть до формирования Новой Империи) — очень распространенная тема и источников на эту тему достаточно.
Потому что все, что рождено в империи толерантности не может прожить без этого теперь. Хоббит, битва пяти воинств. В озерном городе оказывается жили негры и азиаты. Я удивился, не увидев целующихся мужиков.
Такую позицию слышал, понимаю, но согласиться не могу — мне всё-таки нравится и «оригинальная» трилогия, и расширенная вселенная, и «новые» [1-3] эпизоды.
Самое весёлое, что этот сюжет записывался как сюжет для киберпанковской компьютерной игры, где перс половину времени ходит по фентезийной японии (так там выглядит матрица), а половину-- бегает по мегаполису в теле гейши-робота.
СВ изначально была сказкой для детишек-подростков, там ясно обозначалось, где хорошие, где плохие, что надо делать, что не надо, и всё это в шикарных НФшных декорациях. Потом начали добавлять серьёзности и взрослости, что не шибко хорошо получалось, потому как от изначальной подростковости никуда не деться.
Поэтому я считаю ЗВ куда ниже Dragon Age. Потому что в последнем сразу ясно, что хороших и плохих в этом мире нет. Что все-- уроды на свой манер и молодцы на свой манер. Что Тевинтер-- не империя зла, а Орлей-- не империя добра. Что именем женщины, которая всю жизнь боролась против рабства, её последователи обращают в рабов других.
Так о чём я? О том, что диснеи, кажется, хотят сделать взрослее. А может, мне действительно кажется, и диснеи просто хотят сделать новую сейлор мун, где Уран с Нептуном вполне состояли себе в отношениях, а парни-старлайты становились девушками, превращаясь в свою сейлор-форму. А может, это просто курс, который взял нынешний дисней. Малифиента и Холодное сердце были вещами довольно-таки феминистическими и очень неглупыми, при этом оставаясь произведениями для детей. Как знать, может, и со звёздными воинами получится. Почитав её, детишки поймут, что если девица влюблена в девицу-- это нормально, и если такое произойдёт с тобой-- не нужно этого стыдиться и по этому поводу страдать.
Вы правы, я не за мораль, я за центральную идею. Точнее за центральную идею, о которой сам автор в курсе.
Хотя, если заложить ее в сам конфликт…
Просто некоторые сеттинги сами провоцируют определенные типы идей.
Это как водить по крестовым походам. Хочешь — не хочешь, но будешь рассуждать о бг-е, и лучше заранее подумать о чем говорить, что хорошо ложиться в твою историю.
Их тела умерли, но разум остался жить. Они пытаются вернуться к жизни и расследовать свои убийства, вселившись в тела андройдов.
Любопытно. Ситуация с ИИ в теле человека предполагает что это программа захватившая тело. То есть, мы признаем личность а не тело. Стало быть хакеры — люди не смотря на тела андроидов. Но машина не может быть личностью. Или может? Значит андроидам нужно дать права?
Тут кстати есть простор для мистики, всяческих «призраков в системе». «В сервисе сказали, что это просто железо барахлит. Но я думаю, что это хакер который вмерз в „лед“ пытается расшатать систему».
Ну тут уж на вкус и цвет. Я лично люблю играть без напряга, т.е. не делать себе и партии проблем с не вовремя вылезающими принципами персонажа, к примеру иногда бывает что перс ни за что не станет иметь дело к примеру с наркотиками, а для игры это очень важно (никогда же не знаешь что там придумает мастер).
Поэтому что касается характера персонажа, описываю его как то так:
Бабник — ну что поделать, это все мать природа… Погоди ты видел ту цыпочку?
Своенравный — не станет без крайней нужды потакать даже самым высоким авторитетам.
Копы — к ним испытывает крайнюю неприязнь. Нет не то что бы он зек, но эта их манера поведения…
Иллюстрации нужны всегда. Они облегчают восприятие, стимулируют и направляют воображение читателя, да и просто привлекают внимание. Не стоит пренебрегать ими. И тебе вовсе не нужно нанимать художника для того, чтобы получить несколько интересных рисунков для небольшого проекта (хотя уникальный контент — это, конечно, очень здорово). К примеру, вот прекрасная статья на тему, где искать иллюстрации, распространяемые под свободными лицензиями. А вот даже специальный поисковик.
Кстати, «серьёзные» проекты тоже не брезгуют такими источниками. Взять хотя бы русскоязычное издание FATE accelerated.
И последнее: если действительно хочешь привлечь потенциальных иллюстраторов, хотя бы в двух словах опиши, что это за сеттинг и чем он может быть интересен. Может быть, кто-то уже давно работает в схожем жанре и ищет возможность использовать свои рисунки.
К слову говоря, эту славную традицию киберпанк перехватил у научной фантастики, разве что с поправкой на «панковский» акцент. Когда общество решило воспитывать детей в коммунах — это добрая и светлая фантастика, когда детей отбирают у родителей чтобы воспитать как надо — это чисто «панковская» постановка проблемы, хотя речь идёт об одном и том же.
Собственно, с этих позиций «киберпанк» это такая сцена, где зрителя постоянно чем-то шокируют. Вот на сцену пошёл балет проституток, вот наркотики сверху посыпались, так, теперь у нас на сцену выходит Чёрный Медик, демонстрируя свои медицинские причандалы, вот тут хакеры Зловещий Секрет вытаскивают, вот у нас баннер с идеей философской спускается. «Тотальный контроль корпораций хочешь? Нет? А придётся!» То есть зритель должен по итогу просмотра удивленно крякнуть и сказать «нет слов, блин!».
Собственно, в то время и в том месте зрителя по большей части «вставляло». В настоящее время — уже не очень. Как минимум потому что мир стал другим и кое-где кое в чём самых смелых мечтателей переплюнул.
Я в общем-то речь веду о своем извечном тезисе. О том что киберпанк в том виде в каком он есть — как экзотическое спиртное: в коктейли добавлять для вкуса — пожалуйста, а так употреблять в чистом виде — на любителя. Надо бы на эту тему отдельный пост написать. На тему того во что играть с добавлением киберпанка.
Nuff said
OH COME ON!
Косвенно с этим связано знаменитое гибсоновское «Улица находит вещам собственное применение».
Созданы протезы для инвалидов? Через год член уличной банды пользуется усиленной кибернетической рукой, чтобы полосовать врагов.
Оптические протезы для слабовидящих? Через полгода это уже система наведения и корректировки огня. Ещё через полгода её приобретает тот же самый панк.
Поэтому я считаю ЗВ куда ниже Dragon Age. Потому что в последнем сразу ясно, что хороших и плохих в этом мире нет. Что все-- уроды на свой манер и молодцы на свой манер. Что Тевинтер-- не империя зла, а Орлей-- не империя добра. Что именем женщины, которая всю жизнь боролась против рабства, её последователи обращают в рабов других.
Так о чём я? О том, что диснеи, кажется, хотят сделать взрослее. А может, мне действительно кажется, и диснеи просто хотят сделать новую сейлор мун, где Уран с Нептуном вполне состояли себе в отношениях, а парни-старлайты становились девушками, превращаясь в свою сейлор-форму. А может, это просто курс, который взял нынешний дисней. Малифиента и Холодное сердце были вещами довольно-таки феминистическими и очень неглупыми, при этом оставаясь произведениями для детей. Как знать, может, и со звёздными воинами получится. Почитав её, детишки поймут, что если девица влюблена в девицу-- это нормально, и если такое произойдёт с тобой-- не нужно этого стыдиться и по этому поводу страдать.
Просто некоторые сеттинги сами провоцируют определенные типы идей.
Это как водить по крестовым походам. Хочешь — не хочешь, но будешь рассуждать о бг-е, и лучше заранее подумать о чем говорить, что хорошо ложиться в твою историю.
Мы можем искоренить нужду и бедность, очистить природу и вылечить болезни, а вместо этого извлекаем прибыль.
Как-то так?
Тут кстати есть простор для мистики, всяческих «призраков в системе». «В сервисе сказали, что это просто железо барахлит. Но я думаю, что это хакер который вмерз в „лед“ пытается расшатать систему».