• avatar Arris
  • 0
А кто такой Хекстор? :)
  • avatar Arris
  • 0
Gelu, Cyra, Zubin, Bron, Monere? :)

Когда давным давно я хотел поводить такую песочницу или полупесочницу, но в моем сознании герои неотделимы от своей специализации… и в общем там много нюансов всплывало.
  • avatar LEXX
  • 0
Если ты живешь на острове и обладаешь восприятием аборигена — то, конечно, самого себя.
  • avatar Arris
  • 2
В свое время у нас была поговорка: «В Подмосковье с каланчи по ночам кричат личи» :)
  • avatar Arris
  • 2
Ну я почитал тему… ничего не понял о чем она. Почитал комментарии. Понял, что люди делятся своими подходами к неписестроению. Поделился своим. Даже не подходом, а вИдением типов неписей и их жизненности.

Тема неписестроения тут обсуждалась столько раз…
  • avatar Xanoxt
  • 3
Если она выйдет к тому моменту замутите кампейн по Рюютаме, если она к тму времени выйдет. Она как раз про волшебное путешествие!
  • avatar Xanoxt
  • 1
Если в фэнтезийной части они вдохновляются чем-нибудь вроде Сюзанны Кларк (Jonathan Strange & Mr Norrell) и Рэндалла Гаррета (цикл про Лорда Дарси), то будет очень круто.
Кстати я бы поиграл в что-то подобное. В любом случае очень советую и то и другое любителям волшебных Альтернативных Историй.
  • avatar Nalia
  • 0
Поэтому и понизила человечность, но единоразово. Тем более что потом они уже приспособились жертв просто гипотизировать и укладывать поспать без телесных повреждений.
  • avatar Xanoxt
  • 0
Я готов. В фэйту вполне, в звездочкуВэ обсуждаемо, она мне как-то не родна и незнакома!
  • avatar Xanoxt
  • 0
Она более «механическая», чем в Нобилисе. В ней используется множество разных мета вещей, вроде той же Emotion XP, разных карточек и прочего полезного, но несколько опционального реквизита.
При этом да, система довольно нарративна. И сессия в нее похожа отчасти на занятия психологией и историе творчеством, отчасти на магический ритуал, и только еще отчасти на ролевую игру, хотя ролевой элемент тоже очень важен.
Но все это настраивается каждой группой по своим желаниям и потребностям.
Опять же, мне не совсем ясно, что отличает РПГ от коллективной графомании (хотя я бы скорее говорил бы об импров театре).
Ну а чего хотим мы забитые и закомплексованные дети постсоветской эпохи?
Путешествовать по неисследованному космосу, находить новые формы жизни, преодолевать трудности и изучать необитаемые планеты с Алисой Селезневой.

Насколько «механическая» механика?
А то пока читаю — создается впечатление, что это крайне нарративная система, где механика только для вида, мол тут настольные РПГ а не коллективной графоманией занимаются.
Удачи!
  • avatar LEXX
  • 0
Ну, разумеется. Именно в доброй воле и фишка. Секс — тем, кто хочет, наркотики — тем, кто желает, и такие дела.
  • avatar nekroz
  • 0
Опционально — если вы готовы водить, а игроков нет, то я могу добыть нескольких.
" Предпринимаете ли вы по этому поводу что-то?" — Нет, ничего не предпринимаю. На любом уровне найдется противник, который может легко вломить героям, полезшим на него «в лоб». И наоборот: всегда есть противник слабый для героев.
Если подумать в общем, то мир не сильно-то зависит от героев (и уж тем более не подстраивается под них). В мире игры всегда есть смертельные опасности, как и более-менее безопасные места. И это никак не связано со «стартовыми» локациями (абсолютно безопасных мест нет нигде).

Вообще, мне кажется «балансировать карту» — это не лучшая мысль. Карта должна быть более менее логичной (с точки зрения мира игры), но она совершенно не должна быть сбалансированной. Вспомним классику: «Властелин колец». Герои даже на стартовой локации (Шир и Пригорье) столкнулись с очень крутыми противниками (9-кой назгулов), но в итоге выкрутились из ситуации (героически превозмагая). Хотя очевидно, что в прямом столкновении у них не было шансов против могучих черных всадников (даже с помощью Арагорна и Глорфиндела).
Молодцы! Попутного ветра. :)
  • avatar -Funt-
  • 0
Спасибо :)
  • avatar -Funt-
  • 3
Да, Мор доделали. Теперь это вопрос издательства.

У нас есть английский (у всех) и испанский (у некоторых) и наш маршрут подсказывает, что этого пока хватает. Честно говоря за все мои предыдущие путешествия я не встречался с ситуацией, когда не мог найти общего языка с местными, даже в Японии, где большая часть встречных по английски не понимает.

По поводу планов на НРИ, я пытаюсь подобрать что-нибудь что не будет контрастировать с окружающей средой (у меня был один опыт когда я в Индии водил ВоД по Москве, шаблон трещал). Мне пока нравится Blue Planet, но надо же еще со всеми согласовать :)
Например? Чего хочешь попробовать?
(кстати, а Мор вы доделали?)
И кстати, как вы решили проблему языков? Или в компании есть знающие хорошо не только английский?