• avatar Nalia
  • 1
Ребят, я и не доказываю, что Англия the best. ) (хотя для меня-то она the best точно) Я просто предполагаю, почему многим удобнее водить именно по средневековой Британии, а не по Франции или Германии, скажем.
мифы об Артуре
Популяризированы (и приведены в привычный нам вид, с рыцарями и дамами) именно во Франции Кретьеном де Труа, более того, до 14-15го века в Англии о них знали куда меньше чем во Франции и только после полной потери идеи объединения Франции и Англии под одной короной английская монархия принялась их популяризировать до статуса национального мифа. Смешной факт к слову — в артуриане Артур борется с угрозой от саксов, а в итоге сделался национальным героем потомков тех самых саксов)
Ну и первые истории про паладинов Карла Великого, песнь о Роланде, сама идея куртуазности и рыцарей без страха и упрека (эти идеи в Англию были занесены французами)… Говорить что Франции не хватает «сказочного и волшебного» пожалуй чересчур.
  • avatar Nalia
  • 2
НПС, ИМХО, должны быть живыми ровно настолько, насколько это нужно для игры и для сюжета. Наделять каждого продавца зелий глубоким характером и душераздирающей био-- замучаешься. Конечно, можно наделить его парой черт. Типа, одноглазый полуэльф с ожогами на руках, от которого пахнет алхимическими реагентами и который рассеянно отсчитывает большую сдачу, чем надо. Но это чисто для поддержания атмосферы: если общий сюжет интересный, то продавец зелий может быть ноунеймом неопределённой расы, который исчезнет со сцены так же быстро, как появится.
Для пущей D&D-шности — надо Отто, а не Пэгги.
  • avatar Nalia
  • 0
Они жертв всё-таки не убивали. Поэтому хоть человечность я им понизила, но один раз, за сам факт, что они не хотят питаться донорской кровью. Опасность охоты на людей их волновала меньше.
Так оно и есть. Часто любимым НПС оказывается колоритный глав.гад.
И вот я думал над тем, как в таком мире может происходить «ротация кадров», в смысле, смена правителей. И родилась у меня в голове идея турниров, на которых каждый может вызвать правителя того или иного земельного надела на поединок и в случае победы получить его надел.
Это я воспринимаю как лишнюю сущность. Собственно, приключенец должен приключаться, чтобы расти в уровне и т.д. Самый простой способ показать, что ты наприключался больше — прийти к правителю с пруфом: башкой дракона, башкой высокоуровневого ассассина, гномским метателем или сферой аннигиляции. Или вместо правителя взять и выполнить его квест — ибо кто способен лично решать большие проблемы куска земли, тот и будет ей властвовать.
Можно оставить феодальную систему как способ страховки от внезапных простолюдинов, нафармивших с нуля на королевский трон.
Тут я думаю дело в психике и памяти. Негативное для нас важнее чем позитивное (потому что негативное надо стараться предотвращать и не допускать), негативные черты других людей несут для нас дискомфорт или опасность, поэтому мы их хорошо запоминаем (чтобы избегать этих ситуаций).
Возможно образ непися с негативными чертами, чуть больше похож на образ реального человека в голове того, кто это воспринимает.
Я бы даже задумался о неоднозначных «серых» персонажах. Ведь абсолюты в жизни встречаются редко, а вот сочетание черт — часто.
  • avatar LEXX
  • 0
А вот это сравнение я, пожалуй, утащу. :3
А соображения по поводу человечности и риска охоты на людей?
Это уже детали. Ты хотел увидеть примеры штурмовых винтовок на лентах, я их предоставил.
Я вообще пришел к выводу, что живыми персонажей в первую очередь делают недостатки, а не достоинства.
А вот это, кстати, интересно. Я в свое время тоже дошел до этой мысли, причем до того, что каждому знаковому неписю в своем сеттинге вписал изъян или какое-то отталкивающее качество (в первую очередь, чтобы избежать мерисьюшности или ловушки ЛМП). Не уверен, что получилось идеально и сработало, как и планировалось, но наличие тайн и недостатков пошло играм на пользу.
а к Англии… это уже что-то хипстерское, модное, наверное.
Скажу тебе: во-первый, князь Григорий!!!
Чудак единственный! нас со смеху морит!
Век с англичанами, вся английская складка,
И так же он сквозь зубы говорит,
И так же коротко обстрижен для порядка.
Ты не знаком? о! познакомься с ним.
Я кстати не так давно делал сеттинг где были обыграны эти идеи.
Более цивилизованные государства были построенны на философии которая говорила что качать ПЦ классы это круто, и человек который достигал какого-то социального положения без соответствующего уровня в martial/arcane классе считался очень недостойным и ему было трудно удерживать подичненных.
А в менее цивилизованных государствах Нового Света был чистый социальный дарвинизм, где правили самые злые, могучие хай-левел уродцы.
  • avatar Xanoxt
  • 0
Отлично!
Кто-нибудь хотел бы со мною поиграть в Чуубо в Москве? :-)
Можешь расчитывать на меня.
Насколько я понимаю, Stoner 32 и ARES-16 позиционируются как конструкторы, из которых можно собрать в том числе пулемёт. CAR-15M2 — экспериментальный образец, не нашедший себе применения. В производство не запущен. Я не прав?
Пистолет-пулемёт отличается от автомата примерно как меч от копья. А так-то и томми-ган в гражданской версии — дисковый)
У меня существенную живость НПС получают за счет активного интереса к персонажам и последующего взаимодействия с этими самыми персонажами.
Маленькие листочки бумаги разного цвета. Цвет определяет тематику содержимого листочка. Листочки лежат в коробке разложенными по цветам.