Актер из сериала Мушкетеры? Больно похож.
Например Stoner 63 под 5.56х45 имеет вариант под ленточное питание или CAR-15M2.
Или вот какие штуки делает ARES
www.aresdefense.com/?page_id=126
А назовите, пожалуйста, автомат (штурмовую винтовку) без коробчатого сменного магазина?
Суровый дядька.
А вот про Британию что средневековую, что современную как-то язык не поворачивается сказать что-то хорошее.

Мне казалось, что речь шла про «старые редакции ДнД», нет? Dark Sun это уже 1991, простихосподи.
Хм… нужно подумать. Я не очень хорошо знаком с ФР, но если брать такой яркий АДНДшный сеттинг, как Дарк Сан, то вытекало, рулят именно высокоуровневые ребята, чемпионы войн чисток, которые стали королями-чародеями. Собственно, там есть эта iconic фича сеттинга — прокачка до очень высокого левела псионики и магии и последующая трансформация в уберменша-дракона через ритуалы. Хотя в каноне там конечно кое-какие герои компенсировали отсутствие левелов, за счёт артифакта и мочили одного гада (помню кто-то в ревью художки был разочарован и говорил мол, авторский произвол).
  • avatar Franz
  • 0
1. Rules Cyclopedia
2. tabletopaudio.com/
3. Seraphim Falls
Кстати, о B/X и BECMI — на drivethru обе линейки до конца недели со скидкой, а D&D Rules Cyclopedia так и вообще дешевле семечек:http://rpg.drivethrustuff.com/product/17171/DD-Rules-Cyclopedia-Basic
  • avatar Vantala
  • 2
Вон даже в Tour Of Darkness никто не заморачивался на смену стволов для пулемета, хотя и могли бы (коль уж у нас Вьетнам, а чарли за каждым деревом прячутся).
<педантичность>Возможно, у нас разные версии Tour of Darkness, но в той, что на моём жёстком диске, есть соответствующий блок правил.</педантичность>
???
Ага, значит, всё-таки игра.
Мне, скорее, вспоминаются ранний RQ и Глоранта, где магия (как ей, строго говоря, и положено) практически неотделима от повседневного функционирования сообщества, а потому «высокий уровень» и высокое положение в племени/клане/культе невозможны друг без друга.

В старых редакциях ДнД уровень персонажа определял социальный статус, но из этого вовсе не вытекало, что государствами правили высокоуровневые искатели приключений.
Человек перезаряжает автомат. Этого достаточно, для того, чтобы говорить о разных системах его заряжания. Можно заряжать диск, а можно рожок, а можно и ту же ленту.

Далеко не каждый сеттинг про войну и про автоматы нуждается в серьезной детализации. Вон даже в Tour Of Darkness никто не заморачивался на смену стволов для пулемета, хотя и могли бы (коль уж у нас Вьетнам, а чарли за каждым деревом прячутся).
Отличный отчет, Сволод! Как всегда )))
А как решали проблему со счетом и чтением? На буклетах же шрифт мелкий очень, да и считать много чего надо. Не раздражало это все дочку?

PS И может тэгов добавить в статью, чтобы искать проще было? У тебя уже же целая коллекция детских отчетов)
  • avatar LEXX
  • 2
О да. Секс наносит огромный психологический ущерб. Искоренить! Запретить!
  • avatar Vantala
  • 0
Да, я что-то такое слышал, но, честно говоря, не готов к столь глубокому погружению в историю ролевых игр. *_* (Хотя, возможно, однажды, когда-нибудь...)
  • avatar Nalia
  • 2
Так нужно было воспользоваться информацией модуля и предложить «завалить коров». :)

Когда я сказала, что коровья кровь на вкус-- как холодная овсянка без соли, а человечвеская-- поджаренная курица с пряностями, они сделали свой выбор отнюдь не в пользу крупного рогатого скота.
  • avatar Nalia
  • 0
Смешивать новообращённых с опытными вампирами противоречит основной идее этой истории. Явно не лучший выбор, тем более для первого раза игры в «Маскарад».

У меня не было выбора. На двух первых сессиях было двое. На третьей пришёл третий. На четвёртую пришло ещё двое. На пятую эти двое не пришли, но пришёл четвёртый. Мне самой идея вводить уже готовых кровососов не слишком нравилась, но ничего было не поделать.

Как они создавали персонажей? У них была какая-то личность, какая-то жизнь или только классическое ("… спокойный и дружелюбный, но если кто-то задевает его или его друзей, он становится....")?
Кто все эти асоциальные личности и как они умудрялись нормально жить даже будучи людьми?

Да не, квенты у них были. ) Просто когда градус мрачняка «аааа мне хочется крови!» и «аааа я никогда больше не увижу папу с мамой!» упал, они попытались поднять себе настроенье. Тем более в наличии пара школьников, персонажи которых всегда, при люых обстоятельсвах и в любых сеттингах занимаются троллингом друг друга.

Какого хрена Тремер терпел их всех?

Ты не поверишь, я задавала себе такой же вопрос. Думала, он устроит разборку с фаерболами и модуль закончится на середине.
Но в итоге пинки доставались только носферату. Который был самый вменяемый из всех.

Ну и наконец, город наводнен сородичами. Шериф ничего не заметил? Тот кто контролирует данный домен не обратил внимания на подозрительные случаи? Человечность наконец, как она такое терпела?

Грабежи, уличные драки и хулиганские нападения-- обычное дело. Ребята быстро начали маскировать свои «обеды» под нападение гопников с оргаблением, да и гипноз использовали, так что маскард не нарушает. По идее, полиция должна была срегировать на такое увеличением патрулей и т.п., но модуль закончился слишком быстро, чтобы отражать такие последствия.

Ну вы хотя бы смеялись с этих моментов?

Ещё бы.

Но, в общем, в итоге получился неправильный мир тьмы. Не, местами он был весьма правильный, но эти места мне почему-то не доставили удовольствия. Самое интересное, что окажись на месте игроков, я бы тоже что-то учудила. Просто чтобы попытаться разрядить обстановку.
социальный статус напрямую зависел от уровня персонажа.
Так это же старые редакции ДНД, когда, например, на 9-10 лвл некоторые классы анлокают крепость/гильдию с последователями, соответственно и сеттинги актуальные для того времени.