Слушайте, а вот я подумал, а как люди в игры на пека играют? В оффлайновые по крайней мере? Там же практически в любой можно ввести чит-код и нарисовать себе столько денег сколько хочешь. И игра это позволит. Либо сделать то же самое сторонними редакторами. Либо вообще сделать какой-нибудь дикий билд (глубинный гном — иллюзионист — монах или монахопаладин) и в общем-то достичь всего того же без читов. Либо купить ингредиентов для крафта по себестоимости и крафтить-крафтить, и продавать полученные вещи за гораздо большую сумму. А ещё можно скрафтить зелье на повышение алхимии, выпить, скрафтить ещё более мощное зелье на повышение, и так далее и так далее.
Так нет же, играют себе, сюжетом наслаждаются, отыгрывают, из унитазов пьют, в общем, не знают как правильно в игры играть чтобы с первой локации скупить всю лавку. И главное, разработчикам на описанное выше безобразие строго параллельно, и авторам всяких взломщиков совсем не стыдно.
100500 статуй из золота из данжона? нивапрос, брали по полной цене как арт объект. 100500 бочек вина с затонувшего галеона, который охраняли злые русалки — да не проблема, брали по цене 1 к 1, т.к. трейд гудс.
Вот тут-то всё и меняется.
Он там был. Сделанный кем-то когда-то как преобразование услуг и труда в валюту, а партия по факту просто вернула их в оборот.
И добыча того лута и последующая его продажа — не вброс в экономику щелчком пальцев трейдгудсов на 50к, а вполне себе оплата услуг партии для возвращения потерянного труда древних ремеслеников.
Окей, хомяк, я думаю, тебе не составит труда пересчитать в реалии 3.5?
Что конкретно ты мне предлагаешь пересчитать? Дело в том, что в ДнД 3.5 нет абсолютного значения ХР за убиенного, все относительно левела партии. Я смогу прикинуть только сколько экспы получат персонажи в ПФ. Интересно? :D
Значит вот смотри. В ДнД 3.5 редакции есть такая штука, как бонусные слоты за интеллект. А еще есть такая штука — каст заклинаний низкого уровня за счет слотов более высокого.
Итак, у нас визард 12 уровня. На этом уровне иметь интеллект 20 — не проблема совсем (я намеряно занижаю ожидание!)
Это дает нам бонус спеллы 1, 2, 3, 4 и 5 уровня. Итого под Shrink Item, если надо, мы можем заюзать 5 слотов 3 уровня, 4 слота 4 уровня и 1 слот 5 уровня (2 слота 5 оставим под телепорты). Итак у нас минимум 10 Shrink Item за день. 10 * 24 кубофутов = 240 кубофутов уменьшения в день. Мало? :D
Можно заюзать Pearl of Power, но мне кажется, что и 10 будет более чем достаточно.
Вполне достаточно для одного крупного города, ну чтобы не злить ДМа перенасыщением рынка железа.
Впрочем можно посчитать. 30 дней, 8 часов в день = 240 часов. Допустим на убиение орка нужна 1 минута. (учитывая догонялки).
Орк стоит 15-35 экспы (по меркам 2 дыды)
Итого за месяц 504000 экспы не считая ушей.
При этом волшенику нужно на 12 уровень 750 тыс экспы, воин получает лишь 10 уровень.
У нас лист железа 433804 фунта. Режем его адамантиновым чем-нить (к примеру) на ровные доли по 24 кубофута. Затем на каждую долю кастуем Shrink Item (3 уровень, у нас таких полно). Вес и объем уменьшается в 4000 раз. Итого вес у нас становится 108 фунтов.
по-моему вообще никто не может внезапно умереть. у любого следствия есть причина. если это ассассин, то будь бобр, объясни, откуда он взялся, откуда у немытых крестьян деньги на него ну и так далее и тому подобное. потому что поверь — такие вопросы тебе зададут игроки после того как ты их убьешь, и если им не понравится, что они услышат — следующую игру ты будешь водить в гордом одиночестве.
Raison d'être — The Empty Hollow Unfolds, эмбиент
Так нет же, играют себе, сюжетом наслаждаются, отыгрывают,
из унитазов пьют, в общем, не знают как правильно в игры играть чтобы с первой локации скупить всю лавку. И главное, разработчикам на описанное выше безобразие строго параллельно, и авторам всяких взломщиков совсем не стыдно.1. Округ Рейнтри
2. Холодная гора
Он там был. Сделанный кем-то когда-то как преобразование услуг и труда в валюту, а партия по факту просто вернула их в оборот.
И добыча того лута и последующая его продажа — не вброс в экономику щелчком пальцев трейдгудсов на 50к, а вполне себе оплата услуг партии для возвращения потерянного труда древних ремеслеников.
Тогда почему не Gurps?Фильм «Пленница. Побег / Flukt» — антураж довольно «викинговский», мне понравился. Он местами пугающе настоящий.
И вообще, не ходи больше в мою песочницу. >:3
Что конкретно ты мне предлагаешь пересчитать? Дело в том, что в ДнД 3.5 нет абсолютного значения ХР за убиенного, все относительно левела партии. Я смогу прикинуть только сколько экспы получат персонажи в ПФ. Интересно? :D
Будешь водиться у меня — дам тебе эксклюзивное право искать в моих поступках злой умысел. Я правда вряд ли буду тебя водить, но кто знает… :-D
Значит вот смотри. В ДнД 3.5 редакции есть такая штука, как бонусные слоты за интеллект. А еще есть такая штука — каст заклинаний низкого уровня за счет слотов более высокого.
Итак, у нас визард 12 уровня. На этом уровне иметь интеллект 20 — не проблема совсем (я намеряно занижаю ожидание!)
Это дает нам бонус спеллы 1, 2, 3, 4 и 5 уровня. Итого под Shrink Item, если надо, мы можем заюзать 5 слотов 3 уровня, 4 слота 4 уровня и 1 слот 5 уровня (2 слота 5 оставим под телепорты). Итак у нас минимум 10 Shrink Item за день. 10 * 24 кубофутов = 240 кубофутов уменьшения в день. Мало? :D
Можно заюзать Pearl of Power, но мне кажется, что и 10 будет более чем достаточно.
Вполне достаточно для одного крупного города, ну чтобы не злить ДМа перенасыщением рынка железа.
P.S. Читать 250 комментов переливания из пустого в порожнее в этой теме? Извини, Хомяк, но мне есть чем заняться ;)
www.lomion.de/cmm/orc.php
Впрочем можно посчитать. 30 дней, 8 часов в день = 240 часов. Допустим на убиение орка нужна 1 минута. (учитывая догонялки).
Орк стоит 15-35 экспы (по меркам 2 дыды)
Итого за месяц 504000 экспы не считая ушей.
При этом волшенику нужно на 12 уровень 750 тыс экспы, воин получает лишь 10 уровень.
Enough?
Ладно. Я сегодня добрый :D
У нас лист железа 433804 фунта. Режем его адамантиновым чем-нить (к примеру) на ровные доли по 24 кубофута. Затем на каждую долю кастуем Shrink Item (3 уровень, у нас таких полно). Вес и объем уменьшается в 4000 раз. Итого вес у нас становится 108 фунтов.
по-моему вообще никто не может внезапно умереть. у любого следствия есть причина. если это ассассин, то будь бобр, объясни, откуда он взялся, откуда у немытых крестьян деньги на него ну и так далее и тому подобное. потому что поверь — такие вопросы тебе зададут игроки после того как ты их убьешь, и если им не понравится, что они услышат — следующую игру ты будешь водить в гордом одиночестве.