Если вопрос только в «мобильности» решения, как я понял — то проще всего было бы обойтись специализированной колодой, скажем, в 48 карт — с размеченными результатами бросков разных кубиков. d4, d6 и d8 уложатся на неё целиком, для d10 придётся или сделать 8 «пустых» карт, которые нужно будет перетягивать, или убрать одну единицу и одну десятку (чуть поменяв вероятности). d12 опять укладывается целиком.
Подобный механизм можно реализовать и с обычной колодой, но придётся пожертвовать или прозрачостью (запоминать много значений) или скоростью (перетягивать много карт, пока не вытащишь нужную). К примеру, d4 эмулировать мастями (трефы-бубны-червы-пики как 1-2-3-4), а остальные броски — достоинством карты, приняв туза за 1, и перетягивать, если не попал в «свой» диапазон.
1. Актерское мастерство или Актерство как оно было в WoD это именно что умение играть, притворяться и имитировать. Артистизм — возможно.
3. Согласен, вариант не идеальный. Может быть стоит переименовать вообще во что-то третье, типа «Уличная жизнь» или «Уличный быт». Вариант с выживанием неплох, но он выглядит как подраздел основного выживания. Вообщем для меня, логически — странно.
А пускай бы и делают ;) Разве им не будет интересно узнать действительное положение дел?
Примечаний пока нет, потому что книги конверсии пока нет) Так что я стараюсь описывать так, чтобы избегать двойных толкований.
Ага.
1: +, но я бы назвал как-нибудь иначе. Актерское мастерство, мне кажется, лучше подошло. Или не лезет? Артистизм?
3. Аргументы ясны.
Но тут против правила русского языка (насколько я их помню) ;)
«Знания улиц» — это не то же самое, что «Уличные знания». То же и с «народными знаниями»
Знания (чьи?) улиц. Получается, улицы — субъект, обладающий знаниями.
Я в своем хертбрейкере заменяю streetwise на "Выживание: улицы" или (реже) оставляю как есть. Игроки один раз переспросили, что означает «выживание на улице», я описал в двух словах, об остальном игроки догадались сами.
Знание улиц — это знание о географии города, по крайне мере такую ошибку делает 90% людей которые видят эту надпись.
А пускай бы и делают ;) Разве им не будет интересно узнать действительное положение дел?
Я бы меленько приписал в примечании «Не только топология, но и знание интересных мест, вещей и обстоятельств»
Вам не кажется странным то, что Классический Мир Тьмы до сих пор нормально не перевели на Фэйт?
Люди не могут договориться о правильном Мире Тьмы, а ты хочешь нормальную конверсию. У каждого она будет своя, скорее всего. Например, для CtD я бы не стал копировать банальность, а ограничился бы аспектом мира и последствиями. Мне бы этого было достаточно, но кому-то обязательно потребовался бы стресс-трак у персонажа.
Если ответить на первый вопрос кратко, то мне нужно скрестить правила SW с кабинеткой, в целом идеи есть, но хочу сначала понять, что делалось до меня.
но он мне подсказывает, что это во многом зависит от системы. Допустим, PayPal действительно позволяет совершить платёж в два клика, а вот когда мне потребовалось завести кошелёк в WebMoney
Да, конечно, я уверен, что есть платежные системы, где все крайне неинтуитивно и пользователю долго приходится мучиться, чтобы провести даже простейшую транзакцию. Но они и проигрывают на рынке, ведь за все время, что я оплачиваю в интернете покупки, мне ни разу с Webmoney не пришлось столкнуться.
Ну ладно, приведу такой пример: есть люди, которые по той или иной причине вообще владеют английским на уровне «лондон из зэ кэпитэл оф грэйт бритен» или ещё хуже. Они есть даже среди ролевиков, которые даже книгу правил на языке оригинала прочитать не могут. Вот что ты предлагаешь с такими людьми делать?
Для этих людей, собственно, есть множество выходов. Я сам был таким, когда был школьником и знаний языка не хватало, и мы играли в любительский перевод VtM. Теперь у несведущих в английском людей есть несколько издательств, выпускающих книги на русском языке, есть русскоязычные интернет-магазины, продающие кубики.
Конечно, они ограничены в выборе планами издательств, но, думаю, это малая жертва, как мне кажется.
И чтобы два раза не вставать
Сначала одни люди выражают удивление тем, что в мире есть люди, не пользующиеся платёжными интернет-сервисами. Потом другие люди выражают удивление тем, что в мире есть люди, у которых нет планшетов/смартфонов. Что будет дальше? Игровое сообщество С УДИВЛЕНИЕМ откроет для себя существование ролевиков, не знающих ДнД/*вставитьназваниесистемы*/английского языка?
Дорогое человечество, скажи мне, пожалуйста, что ты шутишь…
Мое удивление связано именно с тем, что мы находимся в России (а не в Сомали или Бангладеш, например), и что на дворе второе десятилетие XXI века. Люди, не знающие языка, уже могут воспользоваться имеющейся инфраструктурой (даже если она и «виртуальная»), чтобы получить все необходимое для игры не вставая с компьютера (заказав все в том же Тридевятом).
Действительно, существуют закрытые группы ролевиков, которые не общаются в интернете и не знают ДнД, играя по самодельным правилам на карандашах, но, собственно, думаю они сами выбрали свой путь, потому что луддитом в постиндустриальном обществе оставаться крайне сложно.
Подобный механизм можно реализовать и с обычной колодой, но придётся пожертвовать или прозрачостью (запоминать много значений) или скоростью (перетягивать много карт, пока не вытащишь нужную). К примеру, d4 эмулировать мастями (трефы-бубны-червы-пики как 1-2-3-4), а остальные броски — достоинством карты, приняв туза за 1, и перетягивать, если не попал в «свой» диапазон.
Красноярск. Город-миллионик. Ни черта не рядом с границей. Есть даже Дневник авантюриста, Ктулху и D&D 4e на полках.
Разве в вашей кабинетке нужны будут правила по погоням, машинам, храбрости, инициативе (если речь не касается магической дуэли)?
3. Согласен, вариант не идеальный. Может быть стоит переименовать вообще во что-то третье, типа «Уличная жизнь» или «Уличный быт». Вариант с выживанием неплох, но он выглядит как подраздел основного выживания. Вообщем для меня, логически — странно.
Примечаний пока нет, потому что книги конверсии пока нет) Так что я стараюсь описывать так, чтобы избегать двойных толкований.
1: +, но я бы назвал как-нибудь иначе. Актерское мастерство, мне кажется, лучше подошло. Или не лезет? Артистизм?
3. Аргументы ясны.
Но тут против правила русского языка (насколько я их помню) ;)
«Знания улиц» — это не то же самое, что «Уличные знания». То же и с «народными знаниями»
Знания (чьи?) улиц. Получается, улицы — субъект, обладающий знаниями.
Я в своем хертбрейкере заменяю streetwise на "Выживание: улицы" или (реже) оставляю как есть. Игроки один раз переспросили, что означает «выживание на улице», я описал в двух словах, об остальном игроки догадались сами.
А пускай бы и делают ;) Разве им не будет интересно узнать действительное положение дел?
Я бы меленько приписал в примечании «Не только топология,
но и знание интересных мест, вещей и обстоятельств»— Эй, дракон, у тебя 1000 хитов? А если проверим?
На 140 ударе однохитовым кинжалом дракон сдался.
Чисто словеска не подходит в данном случае.
Для этих людей, собственно, есть множество выходов. Я сам был таким, когда был школьником и знаний языка не хватало, и мы играли в любительский перевод VtM. Теперь у несведущих в английском людей есть несколько издательств, выпускающих книги на русском языке, есть русскоязычные интернет-магазины, продающие кубики.
Конечно, они ограничены в выборе планами издательств, но, думаю, это малая жертва, как мне кажется.
И чтобы два раза не вставать
Мое удивление связано именно с тем, что мы находимся в России (а не в Сомали или Бангладеш, например), и что на дворе второе десятилетие XXI века. Люди, не знающие языка, уже могут воспользоваться имеющейся инфраструктурой (даже если она и «виртуальная»), чтобы получить все необходимое для игры не вставая с компьютера (заказав все в том же Тридевятом).
Действительно, существуют закрытые группы ролевиков, которые не общаются в интернете и не знают ДнД, играя по самодельным правилам на карандашах, но, собственно, думаю они сами выбрали свой путь, потому что луддитом в постиндустриальном обществе оставаться крайне сложно.
<плохая шутка> Надо писать более провокационные отчеты, чтобы было как в треде про арты для Грани Вселенной…