Если честно пробежал глазами всю книгу за 5 минут. Хронический недостаток времени, хотел бы уделить ей больше внимания.

По ощущениям:
1. Насилие абстрактно и является фоном на котором разворачивается драма каждого героя.
2. Личность и драма героя первичны по отношению к происходящему.

Вопросы:
Я до конца не понял цели игры.
Поясню, я понимаю, что у РИ нет цели кроме процесса. Но на первый взгляд, кажется что процесс — это насилие. По моим ощущениям, насилие — средство, а процесс — раскрытие личности и драмы героя. У вас это происходит в конце и это отлично, что оно есть, только оно по сути никак не зависит от произошедшего.
Вы приводите в списке произведений «Ярость» и «С меня хватит» и это на мой взгляд то, что отлично характеризует как раз драму происходящего. В первом случае, герой с помощью насилия открывается перед классом, насилие не дает прервать этот процес (одноклассникам ли, полиции). Во втором случае, герой просто пытается делать то, что хочет (дойти домой, заказать завтрак), но с миром что-то не так и он не просто бьет в ответ, он объясняет всем и каждому почему он это делает. Собственно он тоже открывается, но открывается всем вокруг.

Собственно думали ли вы об этом, как о части игромеханики или просто оставляете это на откуп игрокам?

Я понимаю, что игры здесь могут быть как глубоко драматичными, так и просто весело-кровавыми (Postal — ближайший аналог), просто в последнем случае мне легче представить это в виде PayDay нежели в виде Пятница 13.

P.S.
Присоединяюсь к Derbius
Грубо говоря, механика стильна — жаль, я так не умею.
  • avatar svolod
  • 0
Да я думаю, ничего страшного. Пока изводит лишь оттого, что нет у ребенка в голове принципиальной разницы между драконом и орком. Первый просто красивше и оттого интереснее :)
Здорово! Очень интересно. :)
  • avatar Den
  • 0
Жуть как интересно! Не бросай описание становления нового игрока и мастера :)
И — первая мысль по прочтении: что же из дитя вырастет, ежели оно в столь юном возрасте уже воров драконами изводит?!
  • avatar Grey
  • 1
Да что, б*yay*ть с вами не так, люди?!
Hatred: The RPG
www.youtube.com/watch?v=qV3PhvCf_Jg
Если абстрагироваться от тематики игры (мне она не близка, но как концепция она хороша — смело и ново) — мне понравились вступления-«сайты», неплохая верстка, стильные арты. Но сие — внешнее. Мне действительно доставило то, что все эти параметры очень органично вписываются, поддерживают атмосферу. Грубо говоря, механика стильна — жаль, я так не умею. И да, хорошо, что вы добавили в конце тематику исповеди и искупления, это обогащает игру.
Спасибо. )
Как и Анастасия, вопросы-замечания по поводу механики был бы рад услышать в личке.
Скорее с «Бездной Анального Угнетения», «Bloodsucking Zombies From Outer Space» и «Шмелями».
А вообще, следующее издание, если оно будет, то только «Исправленное и отредактированное».
Хотя было бы круто выпустить еще самую сырую версию (если найдем), под лозунгом: «ЭКСКЛЮЗИВ: Прямо из кишечника Сатаны!», где были бы собраны все кровоглазные очепятки. Х))
Очень приятно. Спасибо. )
Спасибо) Было бы чертовски интересно увидеть отчет по такому модулю.
Спасибо)
Буду рада более подробным замечаниям в личке. Спасибо.
  • avatar witpun
  • 0
Восхитительно! С нетерпением буду ждать продолжения
Конкретно у лапочки с картинки — трудно сказать, скорее всего заменяют.

Но вообще возможны любые комбинации. И декоративные человеческие уши с активными звериными, и декоративные звериные уши, которые дополняют нормально функционирующие человеческие. Можно даже одно нормальное человеческое с одним же работоспособным звериным. Мутанты, сэр.
У меня аж шишка задымилась — молодцы! Хотя должен согласиться с вышесказанным: корректор и верстальщик все же не помешали бы, да и по механике возникли вопросы.
Я считаю что такое возможно.
А еще корабли можно или силой подводного течения двигать или другой магией.
Я считаю, что влияние заклинаний на изменений сценария или правил может регулироваться ведущим. Для этого могу вставить отдельную пометку — ведь это ирга и интересно должно быть всем!
Магия это правила по обходу правил — представим 6 раундов подряд игроки выбрасывают встречный ветер максимальной силой — им надо за 5 раундов приплыть и спасти принцессу — они конечно должны применить магию!
И конечно силы выдувания F должно хватить — иначе вообще нафиг нужна эта магия?
Или силы F не хватит (маг плохо в школе учился провал К20) — принцесса утопла и начался новый поворот сценария.
  • avatar Lorimo
  • 4
Catgirls + Mecha = Otaku's wet dream? ^_^
Точно)
  • avatar Arris
  • 0
А мохнатые рысьи ушки у няшки идут в добавок к человеческим или заменяют их?
  • avatar Arris
  • 1
Советую воспользоваться ресурсом http://smallpdf.com/compress-pdf

We compressed your file from 14.94MB to 7.12MB. That's awesome! :)