А это как раз то о чем говорил Аррис, а ему никто не верил. Минусозаговор на Имке. Если серьезно — какая разница, кому что не понравился? Если бы у него были аргументы, написал бы коммент. А минусик и есть минусик. Я иногда случайно не туда тыкаю, когда на Кошку отвлекаюсь.
Ну сам я такие игры не водил, только играл. В двух :) Бой на базе gurps mass combat. Довольно простые стратегические правила. Мастерских правил у меня никаких нет. Ну а версия правил игрока(ясное дело — это все черновики скорее, так сказать хоум рулу, которые допиливились зачастую по мере игрокового процесса), сейчас кину в личку. Только особо не раздоваетй как есть, все таки правила не мои) Вдруг автор против? о.О
Эхей, а можно о реализации такой игры поподробней в личку?
Все люди разные :) Всякое бывает… В конце концов, про картошку. Вон сколько любителей играть во всякие фермы. В тех же соц сетях. В сущности, все это прекрасно можно положить и на стол, при желании. Причем, вполне вероятно, что это будет интереснее. Ибо в отличии от социальных игр, за столом социализациях действительно есть :) (Там это не более чем маркетинговые приемы, а реальное взаимодействие игроков почти нет, обычно).
Я могу сказать, что к примеру у меня есть вполне положительный опыт в так называемые планшетки. Это токой немного странный жанр, в игру отчасти напоминающую и берущий механики из стратегических браузерок ну или просто компьютерных стратегий. Игроки управляют странами, строят домики и солдатики, занимаются экспансией НПС территорий, интригуют, заключают союзы и сражаются друг с другом. Очень интересно кстати! Да, игра протекает обычно очень долго, и ведется не за столом. Как правило это все больше скайп, личные заявки мастра. Ну, еще можно какой-то roll20 для проведения боев. Встречи в реале как правило не слишком требуются(хотя и такое бывает). В целом это круто, кстати :) Но где-то таки очень похоже на компьютерную игру) Только менее формальную(все таки мастер — не АИ), и очень социальную(по моему ИМХО, в ММОРПГ все таки социализация меньше).
У меня была знакомая, для которой лучшая ролевая игра, по ее словам, это была бы игра о быте хоббитов. То есть не о тех хоббитах, которые изут приключений, а тех, которые весь день сажают картошечку.
Я знаю ОЧЕНЬ МНОГО таких людей :) Аудитория девочек от 15 до 21, любящих поиграть в ФРПГ, и жлающих так сказать «примерить» реальность на себе. То, чего еще не было…
Кому то сильно не понравился тот факт, что я не испытываю отвращение от возможной игры в СС :D
Закомплексованный люди не любят людей, у которых нет комплексов в играх? :)
  • avatar Lazarus
  • 1
Не знаю как остальные, но я жду с нетерпением.
  • avatar Arris
  • 1
Все люди разные. И я знаю игрока, которой было интересно играть в обыкновенный мир и быт. По крайней мере она так заявляла.
Логично :) Но как я писал ниже, вот лично для меня вопрос упирается только в интерес. А противно? Ну это же игра… Можно и в СС поиграть, почему нет?)) Что действительно не слишком интересно, это играть в себя обыкновенного, и обыкновенный мир и быт.
Впрочем, я думаю, что у любого игрока в ролевые игры можно найти то, во что он ни за что не станет играть именно по идеологическим соображениям. :) У меня вот, например, такая вещь скорее есть, чем нет.
Нет у меня такого. В играх у меня ничего святого нет :) Главное, что бы инетесно было. А идеологические соображение — лесом. В идеале, все должны быть такие. Но боюсь, я таких не встрерчал больше, вприцнипе :( Так что, к примеру, если я делаю какую то игру(на предмет поводить), я в том числе задумываюсь о людях, которые будут в это играть. И стараюсь обходить «острые углы». Т.е. «модули» я почти всегда пишу для конкретных людей. По краней мере за столом — точно. Да и в ФРПГ как правило — тоже.

З.Ы. К счастью, знакомых религизоных фанатиков у меня нет. Так что обходить приходится обычно только некоторые моральные моменты или ситуационные аспекты. Ну к примеру, за столом я никогда не играю в секс :)
  • avatar eavesti
  • 1
Конечно, переводить.
  • avatar eavesti
  • 0
Пффф. Седьмое Море же. С хоумрульчиками оракульными
По монетизации: первая книга будет бесплатной. Но вот насчёт дальнейшей продукции мы не можем говорить с уверенностью. Мы надеемся, что наш труд понравится сообществу в достаточной мере, чтобы оно было готово за него платить.

По срокам: ориентироваться стоит на март-апрель 2015 года.

Насчёт отдельных глав: мы рассмотрим и такой вариант. Вполне возможно, что мы ещё раньше выложим одну из «книг целл», с описанием Мехатеургов, чтобы оценить, насколько читателям удобен тот формат описания целл, в котором мы планируем работать.
С артами всё ещё проще: по мере готовности мы будем выкладывать их в качестве иллюстраций к постам (разумеется, прибережем кое-что специально для книжек).
  • avatar Lazarus
  • 1
Спасибо за усточнение — ожидал совсем не того, но так даже лучше.
Понравилась
оккультная дистопия
и её описание.

А вот этого
В любом случае, первая книга будет абсолютно бесплатной
и этого
Мы определенно планируем вывести его на коммерцию
не понял. Так нужно платить деньги за ознакомление или нет?

И хотелось бы понять о каких сроках идет речь. 2015? 2016? Будет ли выкладываться отдельные главы? Части книги? Арты7
Отчет классный. Как-то отвык от того, что отчеты можно превращать в мини-произведения, всё больше сухо и по фактам.
  • avatar Derbius
  • 0
Вооот, так-то понятнее. А то после тизера толком мнения не сформировалось. Лично меня радует мрачные оттенки, заявленные в этом блоге. Думаю, я бы реквестировал побольше информации именно о настроениях, темах, поднимаемых вопросах и пр. общесеттинговых черт, прочитав которые МИ и/или игроки смогут понять — подходит ли им сеттинг.
Все относительно… :)
О! Вот и сарказм пошел)

Если серьезно, я не думаю, что сейчас проблема раскопать базовый комплект кубов для ДнД (подозреваю, что у большей части ролевого сообщества кубы и так уже есть). Кроме того, есть множество программ-генераторов для мобильников.
  • avatar Arris
  • 2
Сложная система — это 27 параметров (из них 4 — для слуха и 2 для обоняния), при этом хиты расчитываются по формуле с логарифмами, а вычисление эффективности атаки требует учета 15 величин и занимает несколько минут тыканья в кнопки калькулятора. Скажете тоже, сложная система!

Это вы еще системы в еве онлайн не видели!

/me удаляется, бормоча о математике и гурпсе