• avatar Dekk
  • 5
Играй в ГУРПС, там помимо преимуществ, названных Геометром есть ещё возможность сменить хватку и драться копьём как посохом, а посох имеет бонус к защите. Плюс с перком появляется возможность тратить свои защиты, чтобы останавливать атаки в других персонажей и тут дальность копья (правда, пока ты его держишь как копьё, а не как посох) просто незаменима.
Спасибо, мне как раз приперло рисовать карты локаций. Без инструкция я нарисовать-то могла, а респечатать — нет :-(
У нас в прегенах метательные топоры у дварфов были. Метать их не метали т.к. дело было на реке и при промахе терять оружие никто не хотел.
Очень круто! Было много ситуаций, когда нечто такое простое и быстрое было необходимо.

Я тут насобирал немного багов/замечаний — могу озвучить, если интересно.
К слову о массовости, в 5-й ДнД сулицы нахаляву входят в стартовую экипировку некоторых классов. Правда, не заметил, чтобы из-за этого их кто-то стал активнее использовать. Разве чтобы беззащитную вражину помучить.
Касательно темы топика, клевец я вообще видел только в Fable, и это было самое слабое 1h оружие (самое сильное — катана, кто б сомневался).
спасибо, кэп
Ну куда же без копипасты?
1d4chan.org/wiki/Katanas_are_Underpowered_in_d20
  • avatar Erling
  • 0
но копья-топоры ИРЛ вполне метали массово.
Ну так метали специальные топоры (e.g. францеска) и копья (e.g. сулицы). С расчётом на то, что для ближнего боя есть другое оружие. Или быстрые ноги.
Хорошо, завтра напишу. Наверное стоило это сделать сразу, но просто у меня совершенно не было на это времени. А так, я просто прикрутил его, пофиксил некоторые вещи и выплюнул пост о том, что есть такая полезная штука :) А штука, имхо, реально довольно удобная. Правда в оригинале она хранила 1 стол на 1 сервер, что ясное дело — совершенно не интересно и бесполезно. Вот я и сделал, собственно, что их можно до бесконечности создавать :)
Надо! Не то чтобы нифига непонятно, но без туториала хотя бы номинального я даже наверное поленюсь осваивать…
Кто-то все время наровит на картах бэк разлозить и как нибудь переместит нездорово хДД
Вы мне скажите, вам туториал надо написать? Или все понятно? Или нифига не понятно? :))))
  • avatar tsarev
  • 0
В режиме «о наболевшем»:
а) поною о непопулярности и неэффективности копий (там Геометр выше расписал, почему, но всё равноооо...)
б) поною, что я не знаю систем (ну, понятно, фэнтези, тактическая боёвка, тыр-тыр-тыр), в которых метание чего бы то ни было было механически осмысленной опцией. Чёрт с ними с ножами, но копья-топоры ИРЛ вполне метали массово. Видимо, та же проблема, что с одной-двух атак оппонент чаще всего не падает, а дальше дистанция так или иначе сокращается до ближнего боя.
  • avatar tsarev
  • 6
Результаты меня весьма удивили: если можно выбрать только 1 предмет, то под 70% опрошенных выбирали топор;
Если верить этому, то
когда-то создатели Dungeons & Dragons решили, что топоров в фэнтези слишком много, и… намеренно занизили его характеристики. Во второй редакции AD&D топор по всем показателям отставал от меча. И — что бы вы думали? — на его популярности это не так уж и сказалось! По статистике ассоциации RPGA, в 80-е годы топоры в качестве «оружия выбора» бойца встречались в два раза чаще, чем все ударное и длиннодревковое оружие вместе взятое.
That's it. I'm sick of all this «Masterwork Bastard Sword» bullshit that's going on in the d20 system right now. Katanas deserve much better than that. Much, much better than that.
I should know what I'm talking about. I myself commissioned a genuine katana in Japan for 2,400,000 Yen (that's about $20,000) and have been practicing with it for almost 2 years now. I can even cut slabs of solid steel with my katana.

Japanese smiths spend years working on a single katana and fold it up to a million times to produce the finest blades known to mankind.

Katanas are thrice as sharp as European swords and thrice as hard for that matter too. Anything a longsword can cut through, a katana can cut through better. I'm pretty sure a katana could easily bisect a knight wearing full plate with a simple vertical slash.

Ever wonder why medieval Europe never bothered conquering Japan? That's right, they were too scared to fight the disciplined Samurai and their katanas of destruction. Even in World War II, American soldiers targeted the men with the katanas first because their killing power was feared and respected.

So what am I saying? Katanas are simply the best sword that the world has ever seen, and thus, require better stats in the d20 system. Here is the stat block I propose for Katanas:

(One-Handed Exotic Weapon)
1d12 Damage
19-20 x4 Crit
+2 to hit and damage
Counts as Masterwork

(Two-Handed Exotic Weapon)
2d10 Damage
17-20 x4 Crit
+5 to hit and damage
Counts as Masterwork

Now that seems a lot more representative of the cutting power of Katanas in real life, don't you think?

tl;dr = Katanas need to do more damage in d20, see my new stat block.
Оружие в любой игре всегда выбирается из двух критериев:

1. Эффективность.
2. Эстетика.

Не смотря на то, что катана, в реальности далеко не так эффективна как бастард или лонгсворд, в МТ её обгоняет по урону только двуручник. Кому-то хочется думать, что он аки ветер проносится мимо врагов отрубая им части тел.

Приключенцы — зачастую наемники, по крайне мере позиционируют себя так. Берут себе… ну меч. Почему? Потому что самое распространенное оружие в мире. В Балдурс Гейт 2, я прокачал себе навык «Цеп» только потому что увидел цеп который покорил моё сердце (урон огнем, кислотой и морозом), в противном случае, за каким чертом он был бы мне нужен?

Опять же, когда я представляю себе персонажа с копьем, возникает вопрос, «А как он его носит?». На мой взгляд это очень не удобно, вот я себе копье никогда и не беру.
Опять же, мечом можно фехтовать. ПО крайне мере так думает большинство людей. А как фехтовать цепом, булавой, копьём? Маши им и всё. И не объяснять же людям, что в Европе была например школа боевых кос. Так что лучше брать меч, чтобы им фехтовать. Ну или топор, чтобы кровожадно рассекать.

Всякие клевцы и иже с ними — системозависимая весчь. Если они дают бонусы на пробивание брони, а вокруг много бронированных врагов, то я бы взял такое. А нет, то нафиг он мне дался?
Я сражаюсь верхом? Тогда да, я беру копьё ведь с ним наверняка есть бонусы при ударе с разбега.
У оружия с короткой рукоятью есть бонус/отсутствует штраф при сражении верхом? Я беру булаву/молот.

Вообщем популярность оружия, исходит из задач, которые оно выполняет. Если одно оружие (например меч) может выполнять широкий спектр задач (конкретно тех, с которыми сталкивается партия), игроки будут ходить с ним.
Если есть задачи, под которые оно не подходит, а есть другое оружие которое отлично их решает игроки захотят получить и его.

Пример:
1. В МТ винтовки бьют дальше и мощнее, пистолеты легче спрятать и можно стрелять с двух рук, а дробовики хорошо бьют по стаям и очень мощные. В результате, если игрок собирается кого-то устранять в здании, он берет пару пистолетов. Если убивает издалека — берет винтовку. Если идет биться не скрываясь, особенно внутри здания или собирается разнести стаю собак/зомби — он берет дробовик.
2. В Wasteland 2 пистолеты требуют значительно меньше очков действий, чем винтовки. В результате, если кто-то подбежал очень близко, проще сделать в него 3-5 выстрелов из пистолета, чем 1-2 из винтовки, к тому же со штрафом.
Да, точно, так и было.

А цЫтатки надо будет собрать отдельно, вы там жгли.
У вас реально был пикник, еслиб не гоблины.
Корреляционный анализ проводил? О чем может говорить распределение предпочтений?
  • avatar iozjik
  • 0
Катана — это действительно круто.
Возможно, никто здесь мне не поверит, но в свое время я проводил опрос по популярности околофэнтезийного оружия на довольно-таки нехилой выборке. Результаты меня весьма удивили: если можно выбрать только 1 предмет, то под 70% опрошенных выбирали топор; более того, мне кажется, что разного рода топоры выбирали почти все кроме тех, кому топора тупо по роли не положено. Когда я предложил выбирать по 3 предмета, то популярность распределилась следующим образом: ножи, потом топоры, затем мечи, затем глефы/нагинаты/аналогичная древковая хрень, затем арбалеты и, в конце, всякая ниндзяфэнтезийная японская развесистая сакура. Копья выбирал мало кто, луки — только типатолчкоэльфы, плюс убежденные долбославы, обчитавшиеся Марии Семеновой. Дробящее оружие, включая даже статусные варианты типа шестоперов, не выбрал, ЕМНИП, никто.