Вообще-то, «смерть героя» это часть мономифа. Если игра носит эпический, сказочный или мифический стиль, то от применения элементов мономифа она только выигрывает.
А грамотный слив партии, при любых кубах, это вопрос знания системы и планирования боя.
"- Lu, why are you my sword?
— Because you've got a grip — and I got a rip! Yeaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaah!"
Лиларкор — мой любимый персонаж в BG2. Уделывает даже Минска по фану от восклицаний.
  • avatar witpun
  • 0
Woshoo попробуйте)) там совсем не про планирование, но «мородой в пол», и ограбление банка на чистой удаче, когда план пошел вразнос, будет очень к месту)
  • avatar svolod
  • 0
Спасибо за мысли, ради них и выкладывалось, так бы в стол поклал и пользовался в своей группе :)

Видимо, дело в привычках конкретной игровой группы. Нам без харизмы было жутко туго. И скилы жали :)

Чарник кстати как, нормально смотрится?
то есть после 19?
Я нашёл, нашёл свою первую пробу пера о злоключениях Ванечки!

Четырехлетний Ванечка панически боялся музыки BLACK METAL (афроамериканский металл). Сам он еще играть ее не умел, но слышал, как играли двоюродные братья. Жуткие сцены горящих церквей, измазанных краской лиц и грязных волос преследовали малыша в ночных кошмарах, он мочился в постель, сильно заикался. Однако всякий раз, когда братья начинали при нём репетировать, Ваня заворожено следил за сатанинскими ритуалами. А если его пытались увести в другую комнату, плакал и кидался с ножом.

Четырехлетний Ванечка панически боялся музыки POWER METAL (властный металл). Сам он еще играть ее не умел, но слышал, как играли двоюродные братья. Жуткие сцены, преисполненные нечеловеческого пафоса преследовали малыша в ночных кошмарах, он мочился в постель, сильно заикался. Однако всякий раз, когда братья начинали при нём репетировать, Ваня заворожено следил за безуспешными попытками клавишника сыграть соло. А если его пытались увести в другую комнату, плакал и верещал фальцетом.

Четырехлетний Ванечка панически боялся музыки THRASH METAL (молотящий металл). Сам он еще играть ее не умел, но слышал, как играли двоюродные братья. Жуткие сцены исполнения Enter Sandman преследовали малыша в ночных кошмарах, он мочился в постель, сильно заикался. Однако всякий раз, когда братья начинали при нём репетировать, Ваня заворожено следил за пьянством, содомией и угаром. А если его пытались увести в другую комнату, плакал и кричал, что Megadeth всё равно лучше.

Четырехлетний Ванечка панически боялся музыки HEAVY METAL (нагруженный металл). Сам он еще играть ее не умел, но слышал, как играли двоюродные братья. Жуткие сцены двухчасового соло на гитаре, басового галопа и грязных волос преследовали малыша в ночных кошмарах, он мочился в постель, сильно заикался. Однако всякий раз, когда братья начинали при нём репетировать, Ваня заворожено следил за поисками нового вокалиста. А если его пытались увести в другую комнату, плакал, садился на свой Harley Davidson и уезжал в закат.

Четырехлетний Ванечка панически боялся музыки GOTHIC METAL (готичный металл). Сам он еще играть ее не умел, но слышал, как играли двоюродные братья. Жуткие сцены ненакрашеной солистки(?), накрашенного гитариста(?), или какого бы то ни было оно было пола, преследовали малыша в ночных кошмарах, он мочился в постель, сильно заикался. Однако всякий раз, когда братья начинали при нём репетировать, Ваня заворожено следил за исполнением AVE MARIA гроулом. А если его пытались увести в другую комнату, плакал, и кричал что Эми Ли не корова.
Не знаю, мне наоборот отсутствие Харизмы очень нравилось и не вызывало никаких сложностей — оно позволяло наращивать боевую мощь не теряя потенциала в социалке (т.к. используются те же самые статы). Что забавно, на мой взгляд ты использовал почти такой же подход, введя «гибкие» статы к навыкам.
Что касательно навыков… Phy не полный аналог Constitution — это же не только «прочнсть шкуры» персонажа, это его физическое состояние вообще, тонус (поэтому Speed — вторичный стат по отношению к Phy, например). Так же Survival — это скилл про то, как ты умудряешься не сбиться с пути, отобрать подходящие ветки для шалаша, найти мох на северной стороне деревьев и по звериной тропке обнаружить ручей. То есть ничего спорного я в такой привязке скиллов к статам не вижу.
По поводу жесткой привязки скилллов к карьерам: по-моему это сделано для того, чтобы было больше комбинаций военная/социальная карьера. Ну а если ты берёшь Soldier/Warcaster, то не жалуйся, что тебя любая бабка на рынке обдерёт как липку. Во всяком случае я старался игроков поощрять именно на такое составление комбо, а не Duelist/Pistolero.

А вот спираль и сложности это да, я даже как-то составлял альтернативную табличку сложностей для hero/veteran/epic уровней с учётом бустов и игроков-оптимизаторов. Могу скинуть, если надо.
Если что, я не придираюсь, а делюсь мыслями. У меня вот совсем другие проблемы возникали (кроме спиралей и сложности).
  • avatar svolod
  • 0
А, действительно, кат. Блин, не заметил, спасибо :)

На деле без харизмы действительно жутко неудобно. Мы ввели ее на третьей, что ли, сессии.
  • avatar Lazarus
  • 0
Поддерживаю идею о Dark Heresy с дополнениями.
Можно взять только систему, менять стиль не нужно.
Мы так играли по гангстерам.
Пока мы тут спорили, сумасшедший принтер начал рассматривать закон о легализации ЧВК.
vz.ru/society/2014/10/22/711868.html
Игроки знали, что «игра по дженерик дарк фентези» + краткое описание места действия, королевства Носгот. К тому, что он умрет в первые 10 минут модуля, никто готов не был (уточню, это соло-партия, я несколько раз водил разных людей).
Любопытно. Мне как раз показалось интереснымн и по-своему правильным решением отсутствие харизьмы, но на практике вероятно это весьма… неудобно.
С навыками опять же вполне понятно чем обусловлены ограничения (в конце-концов хош новых навыков — дождись новой карьеры), но нововведение у меня не вызывает особых возражений. Единственное я бы ограничился только навыками, а abilities, military skills и connections чужие брать бы все же не давал.

Ну и это, кат поправь)
Ну на вечер первого дня у меня ничего нет, так что заскочу, да.
Думаю принесу каких-нибудь в меру пафосных чипсов)
Ну, со всяким там планированием, ВРЫВАНИЕМ «ВСЕМ ЛИЦАМИ В ПОЛ» и прочим ПРЕВОЗМОГАНИЕМ
Тут явно подойдет Dark Heresy: планирование, лица-в-пол, превозмогание.
Для второго Black Crusade или дополнение к DH — Radical Handbook.
Ну, если принимается вариант заменить банки на реликварии, а спецназ на шпейшмаринов/аколитов.
Тебя считать?
*Посчитала*
Алкоголь и так девать некуда!
Про это надо написать отдельно. За вычетом всяких магических вывертов — северная Европа и есть.
Халфлинг заставляет дварфов крепко задуматься. Ибо местные халфлинги бороды имеют куцие, зато весьма приличные пейсы бакенбарды.
Нужен — будет. Я себе его хорошо представляю.