Совершенно не согласен.
Южная готика нуару не противостоит.
К тому же город — это частая, но не единственная декорация для «черных фильмов». Смотрим классику — загородные особняки, курорты…
Вообще не наговаривай на себя, идея очень хорошая, жирный лойс. Отдел Предотвращения Искажений Реальности я бы скрестил с Инженерами Пустоты.
Вообще, я позаимствую твою идею? Не конвенции, а взаимодействующие фракции/отделы, работающие бок о бок… Она хорошо, на мой взгляд, описывает «монолитную» Технократию, не трескающуюся по швам от собственных внутренних противоречий и конфликтов.
Однако, они не заменяет 10 страничек базового дизайн-документа.
По моему опыту, ничто не заменяет 10 страниц дизайн-документа, т.к. при его отсутствии неизбежны 2 проблемы, способные похерить любое начинание. Во-первых, два разработчика могут и будут иметь разные мнения по частным вопросам (и не иметь никакого механизма приведения их к общему знаменателю кроме срача), вследствие чего они станут тянуть одеяло на себя и в итоге, при самом лучшем раскладе, напишут каждый по своему куску 2 похожих, но принципиально несовместимых сеттингов. Во-вторых, идеи в голове разработчиков станут плавно меняться, и через какое-то время они обнаружат, что занимаются не столько написанием новых материалов по сеттингу, сколько переписыванием старых под новую концепцию… а потом концепция снова изменится, материал придется снова переписать, и так до бесконечности.
В нем описываются базовые идеи сеттинга и принципы игры, которых во время разработки придерживается команда разработчиков. Иногда в него же попадает метаплот.
Вот сайт, где можно уйму набрать этих модулей. Я брал оттуда вот что: Пламенный привет из ада (на городок обрушивается 6 несчастий, и чем скорее герои о всем разберутся, тем лучше для жителей), Последний путь бога (данжен кравл с загадками) и там же в конце кучка модулей по Эберрону (хотя на 90% уверен, что их уже все отводили у вас).
Южная готика нуару не противостоит.
К тому же город — это частая, но не единственная декорация для «черных фильмов». Смотрим классику — загородные особняки, курорты…
Вообще, я позаимствую твою идею? Не конвенции, а взаимодействующие фракции/отделы, работающие бок о бок… Она хорошо, на мой взгляд, описывает «монолитную» Технократию, не трескающуюся по швам от собственных внутренних противоречий и конфликтов.
Пламенный привет из ада (на городок обрушивается 6 несчастий, и чем скорее герои о всем разберутся, тем лучше для жителей), Последний путь бога (данжен кравл с загадками) и там же в конце кучка модулей по Эберрону (хотя на 90% уверен, что их уже все отводили у вас).