Стань частью целостной структуры Ролплея. Сделай нас единым.
Какие новости о своей системе узнаешь спустя годы игры! Диву даешься! :D
Почему ты эти вещи противопоставляешь?
Полагаю, тебе есть что сказать о том, как их соединить?
В этом случае расскажи, пожалуйста, это будет здесь очень кстати. Лучше даже создай под это отдельную ветку комментариев, чтобы не потерялось.
Потому что в *W сеттинг создаётся на первой игре. Что полная противоположность детальной проработке мира до начала игры.
Мы уже кажется спорили все вместе с тобой по этому вопросу. Немного с другого угла. Если тебе так нравится, игроки не против, и это не похоже на страдание фигнёй — то вам это хорошо. Но игры бывают разные, игроки бывают разные, сеттинги бывают разные и та или иная прописанность их не всегда идёт на пользу.
  • avatar Dekk
  • 0
по моему опыту получается, что подход из *W работает лучше, чем детальная проработка сеттинга
Почему ты эти вещи противопоставляешь?
++
Какой скучный мир он предлагает отыгрывать, однако.
Впрочем, чем я удивляюсь. Готика всегда была неинтересным миром, где даже магия — только у священников.
Отсутствие ума, чести, совести — излечимая болезнь? :)
Нет. Это состав преступления.
Далее, я намеренно избавляюсь от штампов в своем мире.
По-моему, достаточно непрактичное занятие.
Штампы хороши:
1) тем, что в них не нужно подолгу вьезжать игрокам. Эти существа обладают запасом внимания золотой рыбки, и не удосужатся прочесть.
2) Они стали штампами, потому что хорошо работают.
3) Игроки не задумываются, чем они обоснованы в сеттинге, потому что они штампы. Или задумываются, но в сторону того, «почему так могло сложиться?» а не в сторону «так не бывает!»
Орден же её имени — и есть сталкеры. Или их часть.

upd.: Тут еще можно опционально добавить, что шастать по Зоне тем, у которых нет веры или есть большие сомнения — категорически противопоказано. Иначе, не спасут их не крест и не молитва, они не смогут чувствовать наличие реликвий или приближение «аномалий».
Спроси знающих людей, сколько сделанных проектов в геймдеве «выстрелило»?
Я не геймдев, чтобы делать экономический анализ, но по моему опыту получается, что подход из *W работает лучше, чем детальная проработка сеттинга.
А при сравнении отношения затраченных усилий к результату — просто офигенно лучше.
Fate Core вообще поощряет метаигровое мышление.
При этом должно в итоге получиться «как в кино», но вживания там скорее всего не будет.
А знаешь, сеттинго идея про сталкеров-маргиналов (потому что кому еще придет в голову лазить по демоническим развалинам Парижа?), которые ищут фалангу пальца Святого Иоанна Неаполитанского, чтобы с его помощью поникнуть в еще какую-нибудь захваченную демонами локацию и украсть хабара интересна сама по себе, даже без Жанны д`Арк.
Я хочу поиграть! С ДА знаком.
  • avatar Arris
  • 1
Side by side, the legions draw nigher
Can't you hear the marching of the Fey?
Step by step through wild raging fires
Can't you hear the marching of the Fey?

Once they wore the angels' gown
Listened to our prayings patiently
Now they come, from heavens down
They arise just for this one more time
To take revenge for all
For all our sins against the divine

Just listen, and fear no more
Everyone of us will pass the edge of time
The earth beneath is rumbling
Bore it such a long, long while
To take revenge for all
For all our sins against the divine
But I won't share your fate

Seek no light for what's lost in the end
Hear it coming, the final command

Leave burning fields, set flames afree
They come to wipe our reality
The angels' sword to clean us all
Clean us from all humans' vast depravity

//
Atargatis – The Marching of the Fey
  • avatar Nutzen
  • 0
Игроки смотрят
@
Мастер работает
Какая тонкая метафора, однако.
А по сути пиздец.
Что-то я думаю, думаю над этой идеей, и пока получился только С.Т.А.Л.К.Е.Р. в средневековом антураже, где на территории одной отдельно взятой Франции случился локальный апокалипсис, и теперь там водятся демоны и находятся святые реликвии…
  • avatar Arris
  • 0
Arx Fatalis?