Fate Core не делает такую ситуацию обязательной.
Вообще, я слышал о тактике, согласно которой нужно сперва сдать бой, чтобы нагрести кучу фейт-поинтов, а потом прийти и победить.
Уменьшает ли в данной ситуации? Всё ситуационно, как и в легальной практике. Множество нюансов могут в корне сменить ситуацию. Как смегчающие, так и отягощающие обстоятельства.
Нет абсолютных истин, но для каждой отдельной ситуации при отсутствии неизвестных факторов можно найти точную оценку.
Убийство злых орков — нейтральный поступок. Бескорыстное спасение кого-то от злых орков, в процессе которого побочным эффектом являлось устранение злых орков — добрый поступок.
То что одно племя злых орков в процессе вражды с другими злыми орками убивало злых орков не сделает этот процесс добрым.
давайте я внесу уточнение — демон держал под контролем локацию, и прежде чем проявился мы полностью насладились всеми прелестями зацикленного пространства
Поднимать эту тему специально точно не стоит.
С другой стороны, если мне будет нужно определить, где находятся герои с случайное время, то забывать про сортир тоже не буду.
Предположим, партия отдыхает в гостиничном номере, ждет телефонного звонка. В это время раздается первый удар тараном в дверь ;) Как определить, кто где был в этот момент? Попрошу игроков кинуть по кубику, лучше d100. Чем больше на кубе — тем более боеготов персонаж вот прям сейчас. 95 на кубе — Джо сидел и переснаряжал магазины. Пистолет лежит на столе, он может схватить его и быть готовым к бою без промедления. 40 на кубе — Билл жует пиццу, его автомат прислонен к стене, за раунд можно добежать и схавтить его, но стрелять он успеет только в следующем раунде. 05 на кубе — Кайлу нужен раунд на то, чтобы подтянуть штаны и открыть защелку сортира, а потом бежать за винтовкой через комнату.
Ивильный вариант — отдать орочьих младенцев в орбхолд королю астиону на противоестественные опыты. И вас троих — тоже отдать. Чтобы неповадно было. Вы ни черта не понимаете в «сером» фентези.
Вообще, я слышал о тактике, согласно которой нужно сперва сдать бой, чтобы нагрести кучу фейт-поинтов, а потом прийти и победить.
Нет абсолютных истин, но для каждой отдельной ситуации при отсутствии неизвестных факторов можно найти точную оценку.
Оно как-то относится к этому: ru.rpg.wikia.com/wiki/%D0%9E%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%83%D0%BB?
То что одно племя злых орков в процессе вражды с другими злыми орками убивало злых орков не сделает этот процесс добрым.
С другой стороны, если мне будет нужно определить, где находятся герои с случайное время, то забывать про сортир тоже не буду.
Предположим, партия отдыхает в гостиничном номере, ждет телефонного звонка. В это время раздается первый удар тараном в дверь ;) Как определить, кто где был в этот момент? Попрошу игроков кинуть по кубику, лучше d100. Чем больше на кубе — тем более боеготов персонаж вот прям сейчас. 95 на кубе — Джо сидел и переснаряжал магазины. Пистолет лежит на столе, он может схватить его и быть готовым к бою без промедления. 40 на кубе — Билл жует пиццу, его автомат прислонен к стене, за раунд можно добежать и схавтить его, но стрелять он успеет только в следующем раунде. 05 на кубе — Кайлу нужен раунд на то, чтобы подтянуть штаны и открыть защелку сортира, а потом бежать за винтовкой через комнату.
Или «не нужно бежать быстрее дракона, достаточно бежать быстрее паладина»? =)