1) Проще отказаться от элайнмента вообще.
2) Ни твой вариант, ни полный отказ от элайнмента не пройдут так гладко, если у элайнмента есть игромеханические свойства.
через его супер иммунитет выработать лекарство к заразе.
К сожалению, фейл. Антитела, выработанные иммунной системой нашего героя с вероятностью убьют нах иммунную систему кого-нибудь другого, не с таким суперииммунитетом.
Пошел один из твоих напарников по утру до ветру, в домик с удобствами… пять минут его нету, десять… пятнадцать. Вот уже завязка для квеста. Может быть серьезного, может быть стёбного.
А еще можно в лагере противника в яме для дерьма прятаться. Вот уж там тебя точно караульная собака не унюхает.
Вот представь — пойдет какой генерал в домик-с-удобствами, а ты внизу сидишь. Пыщ, в зад иголку с нейропаралитиком и готов генерал, главное через дырку протащить и из лагеря вытащить (а ведь можно и на месте допросить).
Моя Федерация занимает целую вики (на TW-движке) и там описано от силы 10% мира — в основном персонажи и планеты. А еще есть несколько мегабайт архивов категории «куча». Да, это за 12 лет :)
Далее, я намеренно избавляюсь от штампов в своем мире.
Мне скучно играть в игры, где однозначно добрые бьют однозначно злых.
Нет, под пиво и с друзяшками надрать задницы плохим парням было бы неплохо… но фокус такой игры будет о надирании задниц, а сюжету и персонажам особого внимания уделятся не будет.
Может, вот этот конкретный орк — очень даже приличный орк, просто попал в дурную компанию?
Да, так оно и есть. Только у тебя в руках оружие, у него в руках оружие, и уже не важно — кто приличный, а кто нет. Важно, кто кого убьет.
Но в то же время четверка постоянно входила в топ-5 продаваемых систем, что все-таки заметный результат, если отвлечься от идеи «ДнД должна быть первоЙ!», и занимала лидирующие позиции в этом топе не только в первые три месяца, но и тогда, когда все уже, казалось бы, давно разобрались, что она из себя представляет.
Даже — о ужас! — обгоняла одно время Пасфайндер.
Следуя твоей же логике, это говорит о том, что система хороша. Может быть, не так хороша со взрывчаткой, но все-таки хороша.
Ведь продавалась же. Ведь не один же год.
Внезапный кат: когда система без предупреждения режет мелкий пост в три абзаца, это не есть хорошо. Лезть под кат лишь для того, чтобы дочитать последнее предложение, или увидеть ссылку «читайте нас там» — неуважение к читателю, в котором автор не виноват. (впрочем, если бы кат раскрывался прямо в ленте, возможно проблема была бы исчерпана)
И это я слышу от человека, который утверждает, что нет никаких критериев удачности дизайна, есть только «нравится/не нравится» и «продажи». мимозланомар
2) Ни твой вариант, ни полный отказ от элайнмента не пройдут так гладко, если у элайнмента есть игромеханические свойства.
Пошел один из твоих напарников по утру до ветру, в домик с удобствами… пять минут его нету, десять… пятнадцать. Вот уже завязка для квеста. Может быть серьезного, может быть стёбного.
А еще можно в лагере противника в яме для дерьма прятаться. Вот уж там тебя точно караульная собака не унюхает.
Вот представь — пойдет какой генерал в домик-с-удобствами, а ты внизу сидишь. Пыщ, в зад иголку с нейропаралитиком и готов генерал, главное через дырку протащить и из лагеря вытащить (а ведь можно и на месте допросить).
С современными писсуарами уже не так интересно.
Неотгырыш короче. У меня слов нет, чтобы таких игроков описать.
Нет, есть. Не уподоблюсь.
Спроси знающих людей, сколько сделанных проектов в геймдеве «выстрелило»?
Моя Федерация занимает целую вики (на TW-движке) и там описано от силы 10% мира — в основном персонажи и планеты. А еще есть несколько мегабайт архивов категории «куча». Да, это за 12 лет :)
Далее, я намеренно избавляюсь от штампов в своем мире.
Нет, под пиво и с друзяшками надрать задницы плохим парням было бы неплохо… но фокус такой игры будет о надирании задниц, а сюжету и персонажам особого внимания уделятся не будет.
Да, так оно и есть. Только у тебя в руках оружие, у него в руках оружие, и уже не важно — кто приличный, а кто нет. Важно, кто кого убьет.
Даже — о ужас! — обгоняла одно время Пасфайндер.
Следуя твоей же логике, это говорит о том, что система хороша. Может быть, не так хороша
со взрывчаткой, но все-таки хороша.Ведь продавалась же. Ведь не один же год.
Внезапный кат: когда система без предупреждения режет мелкий пост в три абзаца, это не есть хорошо. Лезть под кат лишь для того, чтобы дочитать последнее предложение, или увидеть ссылку «читайте нас там» — неуважение к читателю, в котором автор не виноват. (впрочем, если бы кат раскрывался прямо в ленте, возможно проблема была бы исчерпана)
И это я слышу от человека, который утверждает, что нет никаких критериев удачности дизайна, есть только «нравится/не нравится» и «продажи».
мимозланомар