1) А как же автомобильная сигнализация?
2) Потому что в реальности ловушки, наносящие повреждения, а не поднимающие тревогу, разрешены только военным.
Те делают растяжки, минные поля или просто рвы вокруг замков. Но поскольку у военных всегда больше людей, чем техники, часовых они тоже не забывают.
Не считая того, что охранникам нужно оружие, броня, выучка и еда…
И спрятать охранников куда сложнее, чем дротики!
Предполагается, что у людей, которым нужны охранники обычно есть власть и какие-то военные силы. Которым тоже нужны «оружие, броня, выучка и еда» и которых можно использовать как охранников, когда нет военных действий.
Нужно. Каждый раз, когда охранников выносят, нужно набирать новых…
Когда выносят. Если их вынесли, у тебя уже иные проблемы.
А ловушку нужно перезаряжать даже если кошка неудачно прошла.
Ах да, пост охраны — многоразовый, его не нужно перезаряжать.
Нужно. Каждый раз, когда охранников выносят, нужно набирать новых…
Пост охраны тоже, но поставить несколько человек у двери всё же проще, чем запрятать там дротики.
Не считая того, что охранникам нужно оружие, броня, выучка и еда…
И спрятать охранников куда сложнее, чем дротики!
Выкопать яму с кольями на дне — настолько же заметную, как охранники — куда дешевле, чем даже день работы охранников.
Вообще, есть три ситуации, где охранники лучше, чем ловушка:
1) нужно стоять на вышке и смотреть, не идёт ли враг. На низких ТУ автоматика с этим не справится.
2) нужно отличать своих от чужих. Охранников всё равно можно обмануть, но ловушки сликшом часто дают ложные срабатывания.
3) нужно поставить ловушку вчера. Время установки охранников намного меньше, чем наиболее популярных видов ловушек.
Не забудем про материалы и обслуживание. Плюс пост охраны сам надёжнее и легко разбирается с задачей «кого-то пускать, а кого-то нет» (это же относится и к двери).
Плюс ловушку ещё придумать надо и разместить (спрятать в стенах, например). Пост охраны тоже, но поставить несколько человек у двери всё же проще, чем запрятать там дротики.
Ах да, пост охраны — многоразовый, его не нужно перезаряжать.
Используйте ловушки только там, где они необходимы, где они будут действовать лучше, чем пост охраны.
Возможно, я чего-то не понимаю, но пост охраны — он, по-моему, заметно дороже ловушки. Даже если хитроумную ловушку 10 человек будут делать месяц — 10 месяцев работы отряда охранников стоят не меньше.
В упор вот не вижу в чем «выигрыш». Может в том, что исчезли Sudden XXX фиты? Метамагию разгоняли не на спеллах низкого уровня как раз, а собирали билды когда в тебя на каком-нить умеренном уровне прилетал Maximized Twin XXX XXX Orb of XXX
Я не осилил прочесть все комментарии, может быть кто-то писал похожее, но так как уже решил, для себя, похожу задачу, оставлю свое мнение.
Задача моя была составить максимально непохожий список различной магии, существующей в мире.
Действовал я согласно логике:
1. Магия это преобразование энергии, путем различных манипуляций.
2. Чтобы было что преобразовывать, нужно эту энергию где то взять.
3. Составил список возможных внутри сеттинга источников энергии.
4. Ввел классификацию в зависимости от источника.
Подробнее расписать и вынести на широкий суд общественности результат, я пока не готов, но надеюсь, что смогу это сделать в обозримом будущем.
Ох… а можно тогда все-таки еще раз проговорить обе эти системы? Подход кажется интересным, и его хотелось бы утащить)) Но мазаика в голове никак не хочет складываться.
2) Потому что в реальности ловушки, наносящие повреждения, а не поднимающие тревогу, разрешены только военным.
Те делают растяжки, минные поля или просто рвы вокруг замков. Но поскольку у военных всегда больше людей, чем техники, часовых они тоже не забывают.
Когда выносят. Если их вынесли, у тебя уже иные проблемы.
А ловушку нужно перезаряжать даже если кошка неудачно прошла.
Не считая того, что охранникам нужно оружие, броня, выучка и еда…
И спрятать охранников куда сложнее, чем дротики!
Выкопать яму с кольями на дне — настолько же заметную, как охранники — куда дешевле, чем даже день работы охранников.
Вообще, есть три ситуации, где охранники лучше, чем ловушка:
1) нужно стоять на вышке и смотреть, не идёт ли враг. На низких ТУ автоматика с этим не справится.
2) нужно отличать своих от чужих. Охранников всё равно можно обмануть, но ловушки сликшом часто дают ложные срабатывания.
3) нужно поставить ловушку вчера. Время установки охранников намного меньше, чем наиболее популярных видов ловушек.
Плюс ловушку ещё придумать надо и разместить (спрятать в стенах, например). Пост охраны тоже, но поставить несколько человек у двери всё же проще, чем запрятать там дротики.
Ах да, пост охраны — многоразовый, его не нужно перезаряжать.
Не вижу ничего кроме неудобства от английского в этой фразе.
Задача моя была составить максимально непохожий список различной магии, существующей в мире.
Действовал я согласно логике:
1. Магия это преобразование энергии, путем различных манипуляций.
2. Чтобы было что преобразовывать, нужно эту энергию где то взять.
3. Составил список возможных внутри сеттинга источников энергии.
4. Ввел классификацию в зависимости от источника.
Подробнее расписать и вынести на широкий суд общественности результат, я пока не готов, но надеюсь, что смогу это сделать в обозримом будущем.
Совсем-совсем кратко, то о чем говорю я описал тут: todmay.500mb.net/?page_id=462
Английский понадобился, полагаю, потому что слово creepy плохо переводится на русский.
А статья собрана из двух, потому такая здоровая.
Но ещё не дочитал.