Аррис, то, что ты описал — это пиксельхантинг.
Про нычку нужно было выдавать информацию уже на броске архитектуры, максимум требовать сразу же бросок истории, и только потом давать.
Ну я вторую книгу дальше 2 страницы не осилил, но, допускаю, что там герой страдал от того, что у него кончились патроны к его пулемету калибра 7.62, выпускающего 10000 выстрелов в минуту с начальной скоростью пули 760 м/с и способного работать с разным типом боеприпаса, использовать различные типы прицела, крепящиеся как на планку пикаттини, так и приматываемые изолентой.
Клянусь, там именно такие описания и были!
А теперь представь, что в таком стиле написана ВСЯ книга.
И, нет, это не сухие описания быта солдата (возможно, намеренно пересушенные автором, чтобы передать ужас и трагизм обстановки), это описания мегакрутых ТТХ пушек, на которые дрочит автор и пытается втянуть в этот процесс читателя (судя по тиражу 2к кого-то втянул)
Ну… если тебе так хочется считать — так и считай ;-)
Я тебе лично задал вопрос.
А ведь есть еще и запятые, часто кардинально меняющие смысл предложения ;)
В неоднородных определениях запятая не ставится. ;)
На самом деле попробуй выразить числами описываемое здесь:
То есть ты хочешь заставить меня выразить, что-то только математикой?
То есть ты опускаешь тот факт, что суть разговора идёт о правилах игры, а не только о математике?
По какой системе тебе описать этот случай (по GURPS будет больше правил, поэтому больше частей этого стихотворения можно будет формализовать под систему)?
Я вот чего не понимаю — а нахрена играть в то, что никому из играющих не интересно, не нужно и влом разбираться?
«Не интересно», «не нужно» и «влом разбираться» — это качественно разные вещи.
Например, я могу заявить игру про самурайскую японию, туда придёт 3 игрока, каждый с самураем.
Одному из них не интересно про самураев, но это единственная игра в округе, в которой можно кого-нибудь поубивать, потому что все остальные обсмотрелись свежего кино и водят романтику. Ему нужно кендзюцу, чтобы нагибать. Ему не влом разбираться, он прочитал Книгу Пяти Колец и собирается нагибать именно так, как завещал Миямото Мусаси, благо книга недлинная.
Второму интересны самураи и япония, но он делает самурая из тех, кто плетёт интриги при дворе, а парные мечи носит исключительно как признак статуса. Зато он хорошо разбирается в том, чем ханами отличается от экибаны, а чибури — от суши.
Третьему интересны самураи, интересна япония, но он не собирается даже открывать книгу правил, чтобы сгенерить персонажа, и вместо этого просит меня сделать ему крутого самурая, как в Ninja Scroll, а правила требует, чтобы ему объясняли во время игры.
Если никому не уперлась развесистая система магии — возьмите систему, где будет магическая атака, магическая защита, счетчик маны — и все, и играйте в нее на здоровье. Зачем заморачиваться-то?
Ну смотри. Я посмотрел на остальных персонажей в партии (тролля, чернокнижника и негодяя), и решил, что мне нужна дипломатия-20, чтобы регулярно отмазывать партию в духе «это не те дроиды, которых вы ищете», иначе мы разрушим королевство раньше, чем успеем его спасти.
Это не значит, что мне интересно отыгрывать эти отмазки каждый раз. Оно нужно лишь для того, чтобы во время игры не тратить время на вырезание городской стражи в каждом городе. В конце концов, стража, согласно загрузу, относительно приличные люди.
Оставшиеся очки я могу потратить на то, чем собираюсь заниматься в игре — нагибание. Я могу позволить себе дать такую фору остальным игрокам, я круче делаю и играю нагибаторов.
В #FF0000 зареве закат шипуч и пенен,
Березки #FFFFFF горят в своих венцах.
Приветствует мой стих (age<20) Царевен
И кротость юную в их ласковых сердцах.
Где тени rgba:#11111177 и горестные муки,
Они тому, кто шел страдать за нас,
Протягивают Царственные руки.
(cast bless spell) их к грядущей жизни (3600 sec).
На ложе rgb:#FFFFFF, в ярком блеске света.
Рыдает тот, чью жизнь хотят вернуть…
И вздрагивают стены лазарета
От жалости, что Им сжимает грудь.
Все ближе тянет Их рукой неодолимой
Туда, где скорбь кладет печать на лбу.
О помолись, святая Магдолина, За Их судьбу
Пример не совсем правильный. Во второй у тебя нет персонажа и его терзаний описанных сухим методом.
Давай для корректности возьмём твоего «главного автора», который описывает «главного героя», и заметки с Афганистана простого солдата, который писал сухо, сухим языком.
Вот второе у меня вызовет не меньше переживаний. Я могу открыть карту, посмотреть на всю ужасающую ситуацию глазами простого солдата взвода, который видел, что видел, знал что знает, рассуждает так, как он это может.
Из этих сухих повествований («преодолели такой-то перевал, было тяжело, потеряли Сергея и Василия. Духи поставили две растяжки. Теперь все смотрят внимательно под ноги.») можно понять о том ужасе, который творился в головах юных солдат.
Да тут нет красивых прилагательных, которые могли бы красиво доставить тебе весь их трепет и борьбу со страхом. Но оно и так понятно даже без них из сухих фактов.
Вот обе книги мне было бы интересно читать.
Но должен заметить, что ТТХ пушек тоже порой интересно почитать, хотя и в меньшей степени (мне вот очень нравится P90 для городских условий, прямо fap-fap). :3
Такой изысканный способ перейти к оскорблениям на личности?
Ну… если тебе так хочется считать — так и считай ;-)
так как смысл в перестановки качественных прилагательных
А ведь есть еще и запятые, часто кардинально меняющие смысл предложения ;)
Казнить нельзя помиловать :p
На самом деле попробуй выразить числами описываемое здесь:
Шел монах за подаяньем,
Нес в руках горшок с геранью,
В сумке сутру махаянью
И на шее пять прыщей.
Повстречался с пьяной дрянью,
Тот облил монаха бранью,
Отобрал горшок с геранью
И оставил без вещей.
А вот это уже передергивание.
Ты намеренно смешиваешь игру, как совместную деятельность группы людей, происходящую вполне себе в реальном мире, и общее воображаемое пространство, являющееся одним из важнейших компонентов ролевой игры.
Есть игры в которых да. Есть те, в которых упор на острый сюжет без рюшечек. Есть всякие ган-порн игры. В них всех соотношение фикшн/система разное и в фикшене делается упор на описание разных вещей. Но при соблюдении определенных условий все это будет ролевыми играми.
Формулируешь просто и понятно то, что некоторые другие участники дискуссии и рады бы описать просто и понятно, но утопают в примерах, контрпримерах, аргументации и контраргументации, с деревьями забывая про лес.
Про нычку нужно было выдавать информацию уже на броске архитектуры, максимум требовать сразу же бросок истории, и только потом давать.
И спор, как обычно, о вкусах. :)
Пожалуй, будет лучше сказать, что я апеллирую к твоему профессиональному опыту.
Аа… А давай под гурпс :)
На самом деле у нас разговор о том, что выражать свои заявки словами в целом литературнее и красивее, чем числами.
P.S. Напоминает: вот вам 100к экспы, делите как хотите.
Клянусь, там именно такие описания и были!
А теперь представь, что в таком стиле написана ВСЯ книга.
И, нет, это не сухие описания быта солдата (возможно, намеренно пересушенные автором, чтобы передать ужас и трагизм обстановки), это описания мегакрутых ТТХ пушек, на которые дрочит автор и пытается втянуть в этот процесс читателя (судя по тиражу 2к кого-то втянул)
В неоднородных определениях запятая не ставится. ;)
То есть ты хочешь заставить меня выразить, что-то только математикой?
То есть ты опускаешь тот факт, что суть разговора идёт о правилах игры, а не только о математике?
По какой системе тебе описать этот случай (по GURPS будет больше правил, поэтому больше частей этого стихотворения можно будет формализовать под систему)?
Например, я могу заявить игру про самурайскую японию, туда придёт 3 игрока, каждый с самураем.
Одному из них не интересно про самураев, но это единственная игра в округе, в которой можно кого-нибудь поубивать, потому что все остальные обсмотрелись свежего кино и водят романтику. Ему нужно кендзюцу, чтобы нагибать. Ему не влом разбираться, он прочитал Книгу Пяти Колец и собирается нагибать именно так, как завещал Миямото Мусаси, благо книга недлинная.
Второму интересны самураи и япония, но он делает самурая из тех, кто плетёт интриги при дворе, а парные мечи носит исключительно как признак статуса. Зато он хорошо разбирается в том, чем ханами отличается от экибаны, а чибури — от суши.
Третьему интересны самураи, интересна япония, но он не собирается даже открывать книгу правил, чтобы сгенерить персонажа, и вместо этого просит меня сделать ему крутого самурая, как в Ninja Scroll, а правила требует, чтобы ему объясняли во время игры.
Ну смотри. Я посмотрел на остальных персонажей в партии (тролля, чернокнижника и негодяя), и решил, что мне нужна дипломатия-20, чтобы регулярно отмазывать партию в духе «это не те дроиды, которых вы ищете», иначе мы разрушим королевство раньше, чем успеем его спасти.
Это не значит, что мне интересно отыгрывать эти отмазки каждый раз. Оно нужно лишь для того, чтобы во время игры не тратить время на вырезание городской стражи в каждом городе. В конце концов, стража, согласно загрузу, относительно приличные люди.
Оставшиеся очки я могу потратить на то, чем собираюсь заниматься в игре — нагибание. Я могу позволить себе дать такую фору остальным игрокам, я круче делаю и играю нагибаторов.
Так лучше?
Давай для корректности возьмём твоего «главного автора», который описывает «главного героя», и заметки с Афганистана простого солдата, который писал сухо, сухим языком.
Вот второе у меня вызовет не меньше переживаний. Я могу открыть карту, посмотреть на всю ужасающую ситуацию глазами простого солдата взвода, который видел, что видел, знал что знает, рассуждает так, как он это может.
Из этих сухих повествований («преодолели такой-то перевал, было тяжело, потеряли Сергея и Василия. Духи поставили две растяжки. Теперь все смотрят внимательно под ноги.») можно понять о том ужасе, который творился в головах юных солдат.
Да тут нет красивых прилагательных, которые могли бы красиво доставить тебе весь их трепет и борьбу со страхом. Но оно и так понятно даже без них из сухих фактов.
Вот обе книги мне было бы интересно читать.
Но должен заметить, что ТТХ пушек тоже порой интересно почитать, хотя и в меньшей степени (мне вот очень нравится P90 для городских условий, прямо fap-fap). :3
Нужен модуль про фентези-пиратов, система не важна.
Модуль должен быть бесплатным и на русском.
А ведь есть еще и запятые, часто кардинально меняющие смысл предложения ;)
Казнить нельзя помиловать :p
На самом деле попробуй выразить числами описываемое здесь:
Ты намеренно смешиваешь игру, как совместную деятельность группы людей, происходящую вполне себе в реальном мире, и общее воображаемое пространство, являющееся одним из важнейших компонентов ролевой игры.
Это нечестный и некрасивый прием спора :(
Формулируешь просто и понятно то, что некоторые другие участники дискуссии и рады бы описать просто и понятно, но утопают в примерах, контрпримерах, аргументации и контраргументации, с деревьями забывая про лес.
Спасибо ;)