А когда «просто боевка, чтоб было» — это не есть хорошо.
Fallout?
  • avatar svolod
  • 2
Не пугайся раньше времени!

Рандомная боевка очень даже может быть не скучной, но для этого нужно что-то из этого:
— Эпизод задает атмосферу;
— Эпизод игрово увлекателен — мини-игра, боевка, паззл и т.д.;
— Эпизод создает или показывает игрокам окружающий мир;

А когда «просто боевка, чтоб было» — это не есть хорошо.
4. В стиле фильма Соломон Кейн.
Ты не поверишь, но Говард «Соломон Кейн».
Я бы предпочел увидеть историю Майкрофта Холмса. Кто-то из западных литераторов про Майкрофта писал, но вот кто?
Думаю нет. Триста тонн булыжника и арматуры это триста тонн булыжника и арматуры, хоть щас хоть в будущем
Ну да. А без этих умений боевая ценность Абрамса падает в разы, а ценность дивизии Абрамсов — в сотни раз.
Как оно помешает банальному целеуказанию по радио? Или оно блокирует все возможные способы передачи информации? Тогда как вы управляете вашими миллионными армиями?
Ну или просто ракеты с примитивным ИИ, которые просто запускаются и сами ищут свою цель решают проблему.
Водить и выстрелить — может быть. Использовать радары, системы опознавания свой-чужой, выбирать типы снарядов, проводить первичную диагностику поломок, правильно встраиваться в командную иерархию и разновойсковое взаимодействие — думаю таки нет.
Во-первых уже отсутствие второй половины это плохо.
Во-вторых даже первую половину они не смогут вменяемо использовать, потмоу что этот требует солидного навыка и сильно перестроенных мозгов
А в-третьих это означает что если мой экзоскелет в профессиональной армии сломается (не очень значительно) его починят на месте скотчем и матюгами и пойдут дальше, а если твой экзоскелет в призывной армии сломается его придется отправлять до ближайшего техника, чинить и отправлять назад. Больше оборачиваемость оборудования больше стоимость операций, больше рисков, больше потраченных человеко-часов.
Скучная рандомная боевка, которую мастер накидал по правилам путешествий по этому региону;

почему она скучная? это же интересно, игроки на примере этой боевки видят, что мир живет своей жизнью, что они не тупо ходят по рельсам того, что им подложил ГМ, а есть некая «над-ГМная надстройка» в виде всемогущего рандома+прописанного заранее куска мира, который правит бал.

твои рассуждения меня пугают, бро. проблески press x to win в них вижу я
что явно не так в случае военной техники, экзоскелетов, программируемых снарядов и прочей фигни которая сложнее чем направить и выстрелить

Военная наука идёт по пути упрощения и специализации. Абрамсом сейчас может управлять (и достаточно эффективно использовать) любой солдат с базовыми знаниями вождения автомобиля. Но специалист будет делать это, несомненно, лучше. Во времена холодной войны стрельба из ПТРК — требовала подготовки как минимум. Сейчас есть Джевелин.
Половину того, что ты описал — можно раздать необразованным можахедам. За время основного конфликта — они не успеют его сломать.

К тому моменту, как в самом деле потребуется ремонт, защищающиеся либо победят, либо потеряют значительную часть войск, но сохранят достаточно квалифицированных инженеров, чтобы чинить то, что останется.

Хмм… с такой стратегией, можно бОльшую часть постоянной армии комплектовать военными инженерами, ремонтниками, медиками и операторами по-настоящему сложной техники. А рядовой состав, который будет стрелять из ружей и танков с компьютерным наведением, набирать из ополчения.
Я про то, что танк будущего просто проедет насквозь поваленный небоскрёб, оставив дыру в форме танка.
Не говоря уже о его снарядах.
Это не маленькая горочка мусора. Это сложенные друг на друга несколько небоскребов. Это реально здоровая хрень с нетривиальной поверхностью по которой танк хрен въедет вверх и в которой легко наделать нор и дырок для пушек и мин.
Тоесть товарищи которые видят сквозь стены и сверху, стреляют сквозь преграды, атакуют взрывающимися кротами убийцами из-под земли, сбивают микродронами все снаряды, спопособны стрелять над-укрытиями и за углы плюс оптимально использующие воздушное превосходство для содействия на уровне не батальонов или рот а на уровне отдельных взводов и даже индивидуальных солдат, и способны размышлять не фронтами и направлениями а целеполаганием индивидуальных бойцов это так, типа примочки.
Толпа необразованных моджахедов с АК47 форэва?

Я так не думаю.

А все эти вещи достигаются тем что солдата долго и прицельно обучают думать принципиально иначе, используя чужие глаза, чужие мозги и дополнительные конечности отделенные от тела.
Не говоря уже о навыке техники, интерпретации целеполагательных и аугментационных мониторов, тактике их использования итд.
Это облако нужно исключительно для одной цели — не дать противнику проводить орбитальную бомбардировку. Оставшаяся часть ПВО легко выбьет всю технику, которая будет летать ниже облака. Главное — не дать космическим кораблям эффективно целиться.
Если у вас нет глаз в небе (может еще и под землей всякие роботы-кроты), возможности произвольно делится point-of-view и аугментированной реальности, программируемых снарядов (типа американской XM-25, систем распределенного командования и взаимодействия видов войск (сетецентричная война),
Значительная часть описанной тут техники будет работать только в режиме крайне асимметричной войны (см. американские солдаты угнетают примитивные народы где-нибудь на ближнем востоке).
А если мы говорим о асимметричной войне, то защищающиеся неплохо справятся и без всех этих клёвых девайсов.
  • avatar Franz
  • -1
И он уже даже давно прочитан.

Типичное нМТшное фуфло типа прометеанцев: есть ОФИГЕННАЯ ИДЕЯ и довольно КЛЁВАЯ ЗАМАНУХА, превращённые в неиграбельное убожище.

Всем удачного чтения! :)
  • avatar svolod
  • 1
Никому не нужные пожиратели времени и сил, вставленные в игру без учета мета-игрового слоя.

Несколько примеров:

— Скучная рандомная боевка, которую мастер накидал по правилам путешествий по этому региону;
— Закупки в магазине, отыгрываемые в реальном времени (те из них, которые лишены «ролевого элемента»);
— Поиски и допрос информатора, без успешного завершения которых нельзя дальше продвинуться по сюжету.

У меня, к сожалению, такая фигня случается.
  • avatar svolod
  • 4
Изобретение велосипедов — старый и проверенный бизнес)