У меня также возник вопрос, а что это за эпизоды, например, которые не попадают ни в одну из вышеперечисленных категорий мета-игровых целей?
В высокотехнологичной войне реальную боевую ценность и будут представлять эти самые «неинтуитивно понятные штуковины».
И как она нам поможет избежать того, что эти наши армии, которыми мы желаем засвармить десант не будут уничтожены с воздуха? Или вы серьезно считаете это адекватным способом спрятать армию, численностью в миллион+ человек, с техникой, снабжением, запасами?
  • avatar Leeder
  • 0
Хм. Из предыдущих 7 игр НМТ мне понравились только две. Мумии выглядели очень вкусно, но оказались, увы, несъедобными. Эта тоже выглядит весьма стильно. Надеюсь, не разочаруюсь.
Еще чуть чуть и ты сделаешь Большую Модель 2.
  • avatar Leeder
  • 0
Ну если «в стилистике", то
2. Бессмертный „Иеро не забыт“ Стерлинга Ланье.
7. „Досье Дрездена“ от Джима Бутчера? Точка зрения смертного сомнительна, но всё же… А вообще урбан фэнтези редко пишут от лица обычного смертного.
Даже если использование оружия просто (что явно не так в случае военной техники, экзоскелетов, программируемых снарядов и прочей фигни которая сложнее чем направить и выстрелить), то какбе все равно нужно овердофига техников что бы эти штуки настраивать и поддерживать. Соответственно ополчение все равно упрется в наличие военной техники и квалифицированных кадров по ее правильной настройке и починке, которая опять же не столь велика.

А без этого в наше время нельзя. Если у вас нет глаз в небе (может еще и под землей всякие роботы-кроты), возможности произвольно делится point-of-view и аугментированной реальности, программируемых снарядов (типа американской XM-25, систем распределенного командования и взаимодействия видов войск (сетецентричная война), умения обращаться с, чинить в военной обстановке и использовать военных роботов, экзоскелеты и какие-нибудь рои наноубийц-шпионов, то на высокотехнологичной военной арене вам делать тупо нечего.
А это все весьма специфичные навыки необходимые для солдата даже конца 21-го века.
«долго и нудно» — это на самом деле неправда. Особенно если армия состоит в основном из призывников.
Неинтуитивно понятные штуковины пилотируются либо офицерами, которые академии под это заканчивали, либо людьми, которые умеют использовать гражданский аналог этой штуковины.
С другой стороны, если оружие ополченцев заметно сложнее, чем играть в 3д-шутер, то имеет смысл либо разработать новый самый популярный 3д-шутер, либо разработать оружие, которое в самом деле настолько же просто. Благо, системы дополненной реальности достаточно доступны (я полагаю, что значительная часть ополченцев просто запустит их на своём железе).
  • avatar Leeder
  • 1
Отыграли модуль. Несмотря на то, что из 4-6 желаемых и 5 заявившихся игроков пришли только трое, да ещё с одним из них мы не сыгрались, модуль прошли. Но он действительно оказался хардкорным — один персонаж умер, ещё двое дважды чуть не погибли, оставшись в 1-2 хитах от смерти. Пришлось им отказаться от выполнения квеста на полпути, эдакий Bad Ending у нас получился. Спасибо игрокам за попытки сопротивляться неизбежному и организаторам за отличное помещение для игры!
  • avatar Leeder
  • 0
Нее, ну с точки зрения натуралистичности-то да. Зато отличная пародия. Оба фильма хороши, но по-разному.
Не по канону в фильме очень многое. Начиная с города в котором дело происходит. Ясно понятно, что это не Лондон, но архитектуру вокруг Британского национального банка можно было бы изучить.

А боярский в своей черной шляпе… Он ведет себе не как агент скотланд-ярда, а как сержант на плацу. Да и сложен слишком для Лейстрейда. Лейстрейд же парень простой, живущий на окраине Ист-Энда. А в новом фильме он без пяти минут джеймс-бонд-ом представлен.

Авторы фильма должны были честно перенести действие картины в Петроград 20-ых и тогда все бы стало на свои места.
Привет.
Кто владеет детьми, тот владеет всем.
Баян.
Алоха, Проз.
Отличная иллюстрация :-) Удачи тебе и добро пожаловать в клуб!
доказывающих другим дзен-пилотам, что «моё искусство пилотирования лучше твоего!»
Всё кроме этого, я полагаю.
Да, космос тут явно лучше подходит. Всё началось с камикадзе, но не все погибли — некоторые выжили в жертвенном огне. Созерцание тысяч смертей позволило им почувствовать пустоту на вкус. Смерть потеряла над ними власть, как ранее это сделал страх.
Первые вспышки подлинного просветления, металл — быстрее звука; огонь, сталь и вода — компоненты оружия, будь то меч или самолёт.
Бортовой аудио-проигрыватель, зачитывающий притчи, записанные еще в XX веке устами человека, который не знал их смысла.
Миссии и сражения — тонкая нить между ними и человечеством.
Тишина космоса — их терпеливый наставник.
В шорохах битвы они очищают свой разум, погружаются в медитацию без размышлений, созерцая мир, растворяются в пустоте.

P.S. Спать…
Осталось написать про это ванталосеттинг — про дзен-пилотов, бороздящих небесные/космические просторы в поисках просветления, созерцающих мир под собой и доказывающих другим дзен-пилотам, что «моё искусство пилотирования лучше твоего!».

Хм… что-нибудь вроде Crimson Skies в небе над Японией?
дети-пилоты
Очитка по Вантале. Прочитал, как «дзен-пилоты истребителей».
  • avatar vlexz
  • 0
Честно говоря, название не помню, у меня вообще плохая память на названия. По сюжету там Холмс искал клад, местоположение которого надо было вычислить из родовой загадки.