Лучший ядовик в лице алхимика на Крите обычно вроде не рассчитывает. А критовикам сложнее получать яды актуального уровня. Собственно я рассматриваю яд именно как альтернативный финишеру/снике/ярости урон и дебафы как альтернативу критической специализации. Ну и мне например куда странные видеть ядовитый гритакс чем хитровыдуманный арбалетчик с флакончиками из которого делают пиу-пиу ядом.
Глава ведущего хорошая, да, но мое личное открытие — эксплицированный information flow, очень же круто и раньше не видел. Как раз в следующей части про него буду писать.
ᅠᅠПочему с этой байдой про яд всегда проблемы? А поднятие темы ядов взваливает лишний элемент менеджмента на играющих просто по факту, но при этом яркого и прикольного крайне мало привносит! Это буквально должна быть ван-тайм сюжетная фича, а выливается в унылый дроч собрать яд/купить яд/нанести яд/посчитать яд/повторить сто раз. Ну придумает игрок через силу в попытке разнообразить что-то вроде „вчера это был яд махровой гусеницы, а сегодня пупырчатой рыбы-собаки“ — и чё это изменит по факту? До эрраты было лучше.
Персонаж хитроумным способом закрепляет яд на «ложе» для стрелы и капает летучим ядом перед самым выстрелом, соотвественно при попадании/критпровале виаль закончилась или разбилась или ещё что
ᅠᅠОтравление самой «пусковой установки», в принципе, нормальный вариант, не сильно парящий мозги: с пивком пойдёт.
И критовать на 5-15% реже. И страйкинг. А ещё, если метательное оружие не вернулось в руку само, надо тратить действие на то, чтобы достать новое (объезжается через фит, но и перезарядка арбалета объезжается. И quick draw не совместить с каким-нибудь квикшотом)
Если что ничто не мешает сделать просто 3-4 сюрикена без ретурнинг руны но с +1 и намазывать ядом их. После боя просто собирая сюрикены, или прямо в процессе боя поднимая их в 1 действие.
Потенциально можно вообще забить на +1/+2/+3 и взять просто десяток сюрикенов обмазывать их ядом. Да попадать будешь на 5-15% реже, но если в день больше 1го энкаунтера это все равно выгоднее чем терять яд на каждой стреле.
Учитывая наличие у высоуровневых кастеров-аристократов эффективных заклинаний познания, тот факт, что они допустили революцию, несмотря на подсказки богов, зоны правды, и прочие заклинания по типу обетов и миссий
Я прошу прощения, но это — выстраивание сеттинга от того, какие заклинания в нём доступны — попахивает астионверсом. Это первое, а второе — революции происходят не тогда, когда у государственных мужей нет прорицания, а у спецслужб — зоны правды, а когда «верхи не могут, а низы не хотят». В ситуации, когда правящая верхушка оторвалась от реальности, ей прорицание не поможет, потому что она не сможет им правильно воспользоваться.
— Оракул, будет ли правление коронованного сегодня императора успешным?
— Нет. Император приведёт страну к кризису, который кончится революцией, и император, как и многие другие знатные люди, окончит жизнь на плахе.
— Оракул! Кто будет разжигателем восстания?
— Им будет Клюмбер, кожевник.
— Спасибо, Оракул, мы знаем, что нужно делать — казнить кожевника Клюмбера!
(...)
— Оракул! Мы казнили Клюмбера, но чернь восстала и громит дома знатных людей, утверждая, что мстит за Клюмбера! Что мы сделали не так?!
— Причиной восстания был не один человек — причиной восстания был давно назревавший в стране кризис. Казнив Клюмбера, не успевшего сделать ничего дурного, вы окончательно заставили народ возненавидеть вас. Пророчество исполнилось.
— … Итак, Оракул, в будущем нашу страну ждёт восстание черни, возглавленное кожевником Клюмбером. Что нам сделать, чтобы предотвратить его?
— Раздать крестьянам землю, отделить церковь от государства, созвать парламент, прекратить войну.
— Эээ, для нас это совершенно неприемлемо! Можно как-нибудь иначе?
— Нет.
— Хорошо, а если мы это сделаем, это поможет?
— Нет. Высшие классы возмутятся, попытаются свергнуть монарха, в стране вспыхнет гражданская война и начнётся народное восстание.
Я нечего не говорил про выстрел из лука без использования лука)
Я сказал, что «игрока/персонажа никто не обязывает травить боеприпасы». Очевидно, если персонаж хочет выстрелить отравленной стрелой, можно взять обычную стрелу использовать на ней порцию яда.
С тем же успехом травится пачка сюрикенов которые не имеют правила «аммуниция» и имеют перезарядку 0, единственная проблема это то что не хочется тратится на руны для 2+ сюрикенов
The damage die is determined by the weapon, not the ammunition.
Если докапываться до слов — то тут написано, что оружие определяет кубик урона, а не что оно наносит урон. Но я надеюсь, вместе с авторами, что понятно, как работает лук. А если очень хочется поныть — то в контексте черты алхимика можно порассуждать, что сломанную стрелу можно подобрать и использовать как отравленное импровизированное оружие
Если говорить о балансе, то
1) Яды — сосут, в принципе.
2) У оружия с боеприпасами в контексте ядов есть большое преимущество — можно отравить пачку стрел до боя, и сэкономить кучу действий. Да, дорого, но если мы пошли в яды — то готовы кидать во врагов мешками с золотом, +разные способы получить яды бесплатно, алхимик там, архетип отравителя, м.б. кто-то ещё был.
Предлагаю ввести в хоумрулы возможность возить за плечами алхимическую лабораторию, в которой изготавливается яд прямо на ходу. И если кинул critical miss — лаборатория сломалась и облила всех вокруг ядом.
and it affects the target of the first Strike made using the poisoned item.
Если вы можете объяснить почему при выстреле игрок умудряется не использовать арбалет/лук…
Но пока что все что было это отсылки на Common Sence которые при этом выносят аммуниционное оружие в какую-то особую группу с которой и особые фиты почему-то перестают работать.
Яд для ран активируется применением его к оружию или амуниции
Старый, но недобрый и неверный, перевод слова ammunition как амуниция. Когда уже переводчики (далеко не только НРИ к слову) прочтут наконец значение слова амуниция в русском языке?
АМУНИЦИЯ
амуниции, мн. нет, собир. (от латин. munio — снаряжаю) (воен.). Вещи, составляющие снаряжение солдата, помимо оружия и одежды.
Интересно что там можно отравить из амуниции? Флягу или рюкзак? Ложку?
Что до вопроса, то
Собственно суть срача состоит в том что довольно большой плат комьюнити читает это примерно так:
• Для луков, арбалетов и прочего, вы отравляете отдельную стрелу. И по правилу о использовании аммуниции она ломается сразу после использования соответственно доза яда теряется.
ᅠᅠОтравление самой «пусковой установки», в принципе, нормальный вариант, не сильно парящий мозги: с пивком пойдёт.
Потенциально можно вообще забить на +1/+2/+3 и взять просто десяток сюрикенов обмазывать их ядом. Да попадать будешь на 5-15% реже, но если в день больше 1го энкаунтера это все равно выгоднее чем терять яд на каждой стреле.
— Оракул, будет ли правление коронованного сегодня императора успешным?
— Нет. Император приведёт страну к кризису, который кончится революцией, и император, как и многие другие знатные люди, окончит жизнь на плахе.
— Оракул! Кто будет разжигателем восстания?
— Им будет Клюмбер, кожевник.
— Спасибо, Оракул, мы знаем, что нужно делать — казнить кожевника Клюмбера!
(...)
— Оракул! Мы казнили Клюмбера, но чернь восстала и громит дома знатных людей, утверждая, что мстит за Клюмбера! Что мы сделали не так?!
— Причиной восстания был не один человек — причиной восстания был давно назревавший в стране кризис. Казнив Клюмбера, не успевшего сделать ничего дурного, вы окончательно заставили народ возненавидеть вас. Пророчество исполнилось.
— … Итак, Оракул, в будущем нашу страну ждёт восстание черни, возглавленное кожевником Клюмбером. Что нам сделать, чтобы предотвратить его?
— Раздать крестьянам землю, отделить церковь от государства, созвать парламент, прекратить войну.
— Эээ, для нас это совершенно неприемлемо! Можно как-нибудь иначе?
— Нет.
— Хорошо, а если мы это сделаем, это поможет?
— Нет. Высшие классы возмутятся, попытаются свергнуть монарха, в стране вспыхнет гражданская война и начнётся народное восстание.
Я сказал, что «игрока/персонажа никто не обязывает травить боеприпасы». Очевидно, если персонаж хочет выстрелить отравленной стрелой, можно взять обычную стрелу использовать на ней порцию яда.
Если говорить о балансе, то
1) Яды — сосут, в принципе.
2) У оружия с боеприпасами в контексте ядов есть большое преимущество — можно отравить пачку стрел до боя, и сэкономить кучу действий. Да, дорого, но если мы пошли в яды — то готовы кидать во врагов мешками с золотом, +разные способы получить яды бесплатно, алхимик там, архетип отравителя, м.б. кто-то ещё был.
Предлагаю ввести в хоумрулы возможность возить за плечами алхимическую лабораторию, в которой изготавливается яд прямо на ходу. И если кинул critical miss — лаборатория сломалась и облила всех вокруг ядом.
Но пока что все что было это отсылки на Common Sence которые при этом выносят аммуниционное оружие в какую-то особую группу с которой и особые фиты почему-то перестают работать.
аммунициюснаряды.Но если персонаж отравит арбалет, то яд сработает, когда персонаж сделает этим арбалетом «Бонк!» по голове вражины.
Старый, но недобрый и неверный, перевод слова ammunition как амуниция. Когда уже переводчики (далеко не только НРИ к слову) прочтут наконец значение слова амуниция в русском языке?
Интересно что там можно отравить из амуниции? Флягу или рюкзак? Ложку?
Что до вопроса, то
Они правильно читают.